一個(gè)月前,「36氪游戲」通過(guò)《撈女游戲》發(fā)布PV的B站賬號(hào),聯(lián)系到了項(xiàng)目組的同事,希望能夠與這款情感互動(dòng)游戲的核心主創(chuàng)、中國(guó)香港知名導(dǎo)演胡耀輝進(jìn)行交流。
但因?yàn)橛螒蚺R近上線(xiàn),項(xiàng)目組和導(dǎo)演現(xiàn)階段太忙,這次交流最終沒(méi)能實(shí)現(xiàn)。然而讓我們沒(méi)想到的是,這款游戲竟成了2025年暑期檔討論熱度最高的非大廠(chǎng)出品的游戲。
6月19日,《撈女游戲》正式上架Steam,首日便沖上微博熱搜,無(wú)數(shù)網(wǎng)友在知乎、虎撲等平臺(tái)上展開(kāi)了熱烈討論。截至目前,它在Steam獲得了7000余條評(píng)價(jià),96%好評(píng)如潮,并登頂了Steam銷(xiāo)量榜。
圖片來(lái)源:Steam商店頁(yè)面
上線(xiàn)次日,該游戲?qū)а菰诟鞔笊缃幻襟w的賬號(hào)開(kāi)始被封禁。極目視頻發(fā)文抨擊了《撈女游戲》污名化女性、挑起性別對(duì)立的內(nèi)容內(nèi)核,而游戲也緊急將其在Steam平臺(tái)上的名字改為《情感反詐模擬器》。
圖片來(lái)源:微博
事實(shí)上,無(wú)論是《撈女游戲》還是《情感反詐模擬器》,從名字里都能看出這款游戲的爆點(diǎn),而評(píng)價(jià)也因此兩極分化——在以玩家群體為核心的Steam上好評(píng)不斷,但同時(shí),因?yàn)樗念}材特殊性,社區(qū)中也出現(xiàn)了各種爭(zhēng)議和討論。一方面,游戲相關(guān)矩陣內(nèi)容遭到大面積舉報(bào),內(nèi)置的留言互助板功能也因不知名原因清空并下線(xiàn)。
另一方面,這些爭(zhēng)議也反向促進(jìn)了更多的玩家入手《情感反詐模擬器》,哪怕自己可能未必會(huì)上手游玩。
圖片來(lái)源:社交媒體玩家評(píng)論
單從產(chǎn)品角度來(lái)看,這款游戲的題材定調(diào)確實(shí)過(guò)于……直接而大膽。
它走的不是《完蛋!我被美女包圍了》那一系戀愛(ài)影游兜售情緒價(jià)值和特別福利的路子,而是頗為粗暴地揭開(kāi)了當(dāng)下社會(huì)愛(ài)情與物欲之間的界限。同時(shí),它切入的也是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)最敏感的一個(gè)話(huà)題——男女對(duì)立與情感欺詐。
只是在敏感話(huà)題之外,我們更希望能和大家聊聊產(chǎn)品本身。作為行業(yè)觀(guān)察者,我們當(dāng)然希望爆款游戲和熱點(diǎn)話(huà)題能夠引起更多人的關(guān)注,但畢竟沒(méi)有完整體驗(yàn)游戲并和項(xiàng)目組交流游戲理念,所以也不能貿(mào)然對(duì)游戲下定義或妄加揣測(cè)。
因此,我們?cè)谏鐓^(qū)粉絲中邀請(qǐng)了一位體驗(yàn)過(guò)十多款互動(dòng)影游的玩家,在完整體驗(yàn)《情感反詐模擬器》后,寫(xiě)了一篇“玩后感”。以下是這位玩家投稿的部分內(nèi)容:
其實(shí)《情感反詐模擬器》真正吸引我好奇不只是情感反詐本身,而是它在現(xiàn)今環(huán)境下出現(xiàn)究竟要干什么。
來(lái)源:游戲截圖
上手之前,我猜測(cè)《情感反詐模擬器》可展現(xiàn)的不外乎幾種可能。
比如游戲基于“胖貓事件”立項(xiàng),它可能是圍繞男性視角,針對(duì)“撈女”展開(kāi)極盡報(bào)復(fù)的爽文;又或者是玩家扮演“撈女”,享受借由人性將金錢(qián)、權(quán)力乃至人格都踩在腳下的灰色故事。考慮到導(dǎo)演胡耀輝曾執(zhí)導(dǎo)過(guò)《一路向西》,不排除它可能也是諷刺當(dāng)下社會(huì)現(xiàn)狀,展現(xiàn)人性陰暗的改編電影。
直到游戲上架當(dāng)晚花8小時(shí)一口氣通關(guān),我才發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)得徹底——且不說(shuō)這款產(chǎn)品在拍攝技術(shù)、演出水平對(duì)一眾影游都形成了降維打擊,《情感反詐模擬器》架構(gòu)在荒誕現(xiàn)實(shí)主義題材之上的,是一套“正得發(fā)邪”的價(jià)值觀(guān)。
01 復(fù)仇“撈女”
簡(jiǎn)而言之,《情感反詐模擬器》講述的是一個(gè)“復(fù)仇‘撈女’”的故事,整體劇情架構(gòu)也偏傳統(tǒng)。游戲中,主角吳宇倫建立了反撈小組,與致力于培訓(xùn)“撈女”的組織變鳳凰展開(kāi)一系列博弈,并將她們撈到的錢(qián)全都返還給受害者。
但偏偏通關(guān)后,對(duì)故事中的“撈女”我卻“恨”不起來(lái)——《情感反詐模擬器》把故事中的各個(gè)重要角色塑造得太立體了。
為了減少劇透,我們以“撈女”段位最低,在游戲里充當(dāng)新手經(jīng)驗(yàn)包的唐曉甜為例。這個(gè)角色幾乎完全詮釋了““撈女””一詞,加上戲份偏少,玩家對(duì)她很難形成復(fù)雜認(rèn)識(shí),觀(guān)感一般。而故事中,她在完全被男主吸引后,從“撈女”瞬間轉(zhuǎn)換成了自己平時(shí)釣過(guò)的“魚(yú)”,不論男主如何問(wèn)她要錢(qián),她都甘之如飴,不愿意放手。
來(lái)源:游戲截圖
第二章的最后,唐曉甜的故事迎來(lái)結(jié)尾——男主坦言將她撈來(lái)的錢(qián),都還給了那些過(guò)去被她傷害的男人,可即便如此唐曉甜對(duì)男主也沒(méi)有任何怨懟,甚至不愿意放手。
這部分可以理解為她受到了沉沒(méi)成本的影響,可以理解成唐曉甜不愿意接受現(xiàn)實(shí)。但如果結(jié)合后續(xù)幾個(gè)女主角的故事以及“戀愛(ài)檔案”來(lái)看,唐曉甜行為的本質(zhì)是她真的相信那是愛(ài)情,認(rèn)為找到了自己心中的烏托邦。
來(lái)源:游戲截圖
《情感反詐模擬器》批判了每一個(gè)“撈女”的實(shí)際行為,卻仍舊給她們保留了人性光輝的底色。說(shuō)白了,在這款游戲的價(jià)值觀(guān)中,每個(gè)人并非生而為惡。
來(lái)源:游戲截圖
這點(diǎn)在游戲第三章的高光部分體現(xiàn)得更加明顯,對(duì)人性的描繪也更為復(fù)雜。時(shí)隔多年,面對(duì)曾經(jīng)騙走自己爺爺遺產(chǎn)的陳欣欣,主角的情緒也是復(fù)雜的——對(duì)方是自己低谷時(shí)的月光,落難時(shí)的救贖,所以多年以后,他也仍舊相信對(duì)方為了給母親治病的動(dòng)機(jī)是真實(shí)的。
而陳欣欣的反應(yīng),也不是單純“是”與“否”。
來(lái)源:游戲截圖
甚至如果繼續(xù)推進(jìn)故事,《情感反詐模擬器》更是直接給你展現(xiàn)了陳欣欣這個(gè)角色的本質(zhì)——大浪之下無(wú)從選擇的普通人。在相近的情況下,大多數(shù)人的選擇未必真的能比陳欣欣好太多。與男主重逢后,真正獲得救贖的陳欣欣也宛若一朝醒悟,毅然決然想要脫離“撈女”身份,回歸正常生活。
可惡終究是惡。游戲里的每個(gè)“撈女”最終都需要為自己的行為負(fù)責(zé),多年后的陳欣欣雖然找到了自己尋求一輩子的歸宿,但她也不可能逃避懲罰。于是,《情感反詐模擬器》也給她安排了一個(gè)最為合理的結(jié)局。
這也是為什么,我說(shuō)《情感反詐模擬器》的價(jià)值觀(guān)實(shí)在正得發(fā)邪。游戲里每個(gè)“撈女”都是相當(dāng)復(fù)雜的人,她們有的獨(dú)立,有的強(qiáng)勢(shì),有的無(wú)奈,走上“撈女”一路更像是社會(huì)跟人生給她們提供的一個(gè)可能性。她們抓住了這個(gè)可能性,獲得了昔日追逐的金錢(qián)與權(quán)勢(shì),但心底依舊憧憬昔日真善美的自己,住著一個(gè)不曾長(zhǎng)大的孩子。
來(lái)源:游戲截圖
男主做的,就是打開(kāi)門(mén),把這些孩子放出來(lái),讓她們?cè)俣仍敢庀嘈艕?ài)情。但不論起因如何,她們也必須吞下自己過(guò)去種下的惡果,并用一生去償還,哪怕她是男主的白月光。
有意思的是,《情感反詐模擬器》真正批判的并不是“撈女”個(gè)體,而是鑄就“撈女”的社會(huì)環(huán)境。如果你玩到最后兩章,看到了潘夢(mèng)娜和吳宇倫多次的三觀(guān)碰撞,恐怕能更加直白地理解這點(diǎn)。
比如雙方關(guān)于公益問(wèn)題的討論。吳宇倫每隔一段時(shí)間,都會(huì)給身體天然有障礙的孩子送溫暖,并幫忙拍賣(mài)他們的畫(huà)作,用以改善孩子們的生存環(huán)境。但與此同時(shí),吳宇倫也會(huì)將這件事作為擊穿柳月盈心理防線(xiàn)的手段。
來(lái)源:游戲截圖
因此,當(dāng)潘夢(mèng)娜回懟男主做公益并非沒(méi)有別的目的,男主也只能無(wú)奈表示“論跡不論心”。
身為主角的吳宇倫也并不是一個(gè)偉光正的完美好人。每次攻略“撈女”,其實(shí)他也會(huì)享受那種情感博弈帶來(lái)的刺激感,錢(qián)對(duì)他來(lái)說(shuō)反而沒(méi)有那么重要——花成本拿下“撈女”后,他從沒(méi)去計(jì)算過(guò)自己的得失,也懂得體恤弱者。他和“撈女”一樣,也熱衷于借助情感操控給自己帶來(lái)好處。
所以他所能做到的,只是不讓自己用這份能力去做壞事,甚至還能借此安慰自己:強(qiáng)者憤怒抽刀向更強(qiáng)者,弱者憤怒抽刀向更弱者。這也是《情感反詐模擬器》涵蓋的另一層價(jià)值觀(guān),人性有真善美,但成長(zhǎng)后的個(gè)人也是亦正亦邪的復(fù)雜個(gè)體,畢竟“論心無(wú)完人”。
具體更多的,我們不妨點(diǎn)到為止,打開(kāi)游戲親自體驗(yàn)。至少我能保證,它的確對(duì)得起這個(gè)比電影票還便宜的價(jià)格。
02 在愛(ài)人之前,先學(xué)會(huì)愛(ài)自己
作為影游,游戲性其實(shí)也是一個(gè)避無(wú)可避的問(wèn)題。說(shuō)實(shí)話(huà),《情感反詐模擬器》的游戲性?xún)?nèi)容做得其實(shí)差強(qiáng)人意。
比如第一章的布置如果放在電影里面其實(shí)毫無(wú)問(wèn)題,它是整個(gè)故事的核心脈絡(luò)和起點(diǎn),甚至相當(dāng)于第三章情感沖擊必不可少的鋪墊。
可如果同來(lái)當(dāng)游戲開(kāi)篇,它其實(shí)不那么合格——玩家先入為主帶著反撈精神開(kāi)啟游戲,往往會(huì)因?yàn)樘^(guò)正常而無(wú)法上鉤,導(dǎo)致打出一系列戛然而止的結(jié)局。為了順利推進(jìn)游戲,走到真正的正篇,大家也就不得不扮演一條上鉤的“魚(yú)”。這其實(shí)相當(dāng)破壞心流。
通關(guān)以后,我覺(jué)得這是《情感反詐模擬器》一個(gè)無(wú)法解決的問(wèn)題,歸根結(jié)底劇本內(nèi)容走的還是影視作品的路子。
來(lái)源:游戲截圖
相對(duì)的,《情感反詐模擬器》另一方面的游戲性設(shè)計(jì)就相當(dāng)可圈可點(diǎn)。游戲每一章拿下“撈女”的環(huán)節(jié),都需要玩家拆解對(duì)手,思考最合適的選擇。除了開(kāi)篇首個(gè)“撈女”,后續(xù)的每個(gè)情感博弈都頗為有趣,給玩家?guī)?lái)的情感反饋也相當(dāng)復(fù)雜。偏偏這種基于情緒調(diào)用的心流選擇,反而是游戲設(shè)計(jì)中一個(gè)相當(dāng)成熟的技巧——我們一般將它稱(chēng)作“弱引導(dǎo)”。
只不過(guò)和游戲中的弱引導(dǎo)設(shè)計(jì)相比,《情感反詐模擬器》提供的心流體驗(yàn)在諸多游戲中較少見(jiàn)到。它未必真的那么貼近生活,現(xiàn)實(shí)的男性女性也未必因?yàn)闀?huì)因?yàn)檫@種簡(jiǎn)單的博弈“沉淪”,如游戲般數(shù)值化地提出一個(gè)非此即彼的結(jié)果。
《情感反詐模擬器》足夠荒誕,又足夠現(xiàn)實(shí),也足夠新鮮。所以我更加傾向于,這種弱引導(dǎo)設(shè)計(jì)本質(zhì)是作品經(jīng)過(guò)多次打磨調(diào)優(yōu)后,自然而然出現(xiàn)的狀態(tài)。它雖然在影游層面沒(méi)有顯著性的突破,但也驗(yàn)證了“用心真的能做出層次分明的好作品”。
當(dāng)然,有意思的是《情感反詐模擬器》獲得的社會(huì)評(píng)價(jià)恐怕也會(huì)“層次分明”。有的人會(huì)覺(jué)得它單純只是在消費(fèi)當(dāng)下的社會(huì)環(huán)境,并沒(méi)有提出真正有價(jià)值的見(jiàn)解;也有人會(huì)認(rèn)為它過(guò)于荒誕,把美好的感情物化成了一環(huán)扣一環(huán)的博弈,缺失敬畏。甚至可能有人覺(jué)得它只是為了打標(biāo)簽,給當(dāng)下本就不美好的現(xiàn)狀火上添油。
來(lái)源:游戲截圖
故事的最后,《情感反詐模擬器》也借由角色之口,向每一位觀(guān)眾提出了一系列疑問(wèn)。
比如通過(guò)情感操控,真的能找到愛(ài)情嗎?吳宇倫給出的解釋是,它只能讓你“不錯(cuò)過(guò)愛(ài)情”,但如果你想要追求真正的愛(ài)情,那最重要的依舊是真誠(chéng)。在此之前,每個(gè)人都需要正視自己內(nèi)心的需求和聲音,而不應(yīng)該被情感操控牽著鼻子走。
說(shuō)白了,《情感反詐模擬器》只是一個(gè)基于題材發(fā)揮的作品,未必真的代表現(xiàn)實(shí)的任何情況。而它所強(qiáng)調(diào)的“情感反詐”其實(shí)是不論男女都需要的東西,也就是一個(gè)大家說(shuō)過(guò)很多次的邏輯:在愛(ài)人之前,先學(xué)會(huì)愛(ài)自己。
本文首發(fā)自“36氪游戲”。
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