外媒pcgamesn發布《明末:淵虛之羽》夏日游戲節期間的試玩體驗報告,作者表示該作不僅擁有亮眼的視覺風格,還具備極具潛力的靈活戰斗系統,這款國產類魂游戲或許能成為該類型中的佼佼者。
原文主要內容如下:
如果你熱愛類魂游戲,那么《明末:淵虛之羽》幾乎可以肯定會讓你享受到熟悉的快樂:豐富武器、爽快戰斗、龐大世界和震撼Boss戰一應俱全。但在這個“類魂扎堆”的時代,想要脫穎而出光靠“合格”已經不夠,你必須要在設定或玩法上做出打破。
《明末:淵虛之羽》設定在明朝末年的巴蜀地區。一個被瘟疫“羽化病”腐蝕的世界。這種病會使人身上長出羽毛,最終變成怪物。而主角無常本人也身染羽化,卻依然掙扎求生。
原以為這又會是一個“萬物皆腐”的暗黑世界,但游戲呈現出的卻是一種別樣的張力:山林溪流、飛瀑神廟、燭火祠堂錯落分布,畫面在保持壓抑氛圍的同時,又處處透著生機與光影之美。這可能是我玩過“最亮堂”的類魂之一,審美風格確實令人眼前一亮。女主身形纖細,面容柔和,攻擊卻異常凌厲,此外游戲還可解鎖大量服裝,想必也會圈粉無數。
戰斗方面,游戲繼承了類魂的核心機制——近戰攻擊、閃避、彈反、格擋,但又引入了獨特機制加以區分。例如:可一鍵切換武器,每種武器有獨立技能樹與特殊攻擊,部分動作甚至有炫酷演出效果;連續成功閃避可積蓄能量,解鎖“招牌技”釋放高傷招式。
此外游戲還有一個比較特殊的機制:若你多次被同一敵人擊敗,或是連勝大量敵人,角色將進入一種狀態——輸出爆炸但防御極弱。
試玩遇到的兩個BOSS難度適中,雖然設計合格,戰斗也夠硬核,但這兩場BOSS戰在演出和場景表現上略顯平淡。不過從宣傳視頻來看,《明末》后續BOSS數量和設計應當十分豐富,也許更大的驚喜還在后面。
媒體總結稱,在其他大多數方面,《明末》都表現出色,足以在日益壯大的同類游戲中脫穎而出。如果最終成品能延續這次試玩的品質,它無疑將成為非FromSoftware類魂中的佼佼者。
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