好幾年沒有關注改版游戲了,不知道如今的改版游戲已經發展到什么程度了呢?
經常逛游聚的小伙伴應該很清楚,但凡你要是有那么一兩個星期沒上去看看,就有可能已經出現好幾款游戲的改版了。如今隨著玩家們的技術越來越高,腦洞越來越大,改版游戲也越來越好玩了。
甚至有不少改版的高手,已經突破了游戲設計的瓶頸,自己重新設計人物動作,這可是巨大的工作量啊!但大部分作者目前還處于自娛自樂,只為了自己的情懷,并沒有將這些改版作為盈利的工具。
是??!總有那么一群人默默守護著我們的青春和情懷啊!
相較于早年的高清游戲,玩家們似乎更加懷念當年的像素畫質啊!總感覺那才是最有味道的。
估計大家比較好奇,作為改版游戲的神級大佬“懷仁”近些年有什么大動作呢?(懷仁不認識,你之前玩的《三國志:神將版》那不就是他的作品嗎!)
這些年,這位大神在寬屏的基礎上打造了各種改版游戲?!度龂尽分腥谌肓藖碜愿鱾€游戲中的經典動作,甚至還有超必殺技,光是張飛一個人就至少加入了十幾位經典游戲人物的動作。
桑吉爾夫和大門五郎的招式,算是被張飛玩明白了吧!而最最經典的“耗油跟”也成為了張飛的專屬技能??磥碜髡邔@個人物情有獨鐘?。∫郧熬陀X得這個角色很有潛力??!
近些年懷仁大佬已經將《三國志》開發到了新的高度,要是當年這個改版出現在游戲廳的話,絕對震驚全世界吧!畢竟那個年代最好的改版就是《三劍圣》和《火鳳凰》了。
看看如今再次創新的人物技能,是不是感覺很面熟呢?不但人物可以不需要下馬就拿到青龍偃月刀了,而且還能使用《侍魂》中的經典動作。
更夸張的是,游戲中的超必殺技也是來自格斗游戲中的,就是不知道這個必殺技是一鍵觸發還是必須要搓出來呢?
說實話,當年其實我們也幻想過,要是街機游戲中的人物招式多一點,能夠融入格斗游戲中的招式該有多好??!沒想到三十年后的今天真的被人給實現了。這似乎瞬間點燃了我們已經沉寂多年的激情?。】吹竭@樣的畫面,誰體內的熱血沒有不停悸動呢!
不過說實話,人物的技能有那么幾個就可以了。要是技能實在太多的話,我們上戰場之后都不知道用哪一個了。當年《西游釋厄傳super》很多人不敢上手,就是因為技能太多了。
估計大家比較好奇,懷仁大佬最近在搞什么“研究”呢?是繼續完善《三國志》,還是開始張羅新的游戲了呢!
通過他的B站賬號我們可以看到,懷仁大佬目前將目標放在了《名將》這邊。我稍微有點好奇,為什么懷仁大佬不先研究《恐龍快打》呢?但仔細想了想,似乎如今《恐龍快打》都被玩壞了。
反倒是《名將》,雖然有改版,但數量并不是特別多,質量也不夠創新。因此選擇改版《名將》是絕對正確的。畢竟這游戲出現的時間更早,擁有的老粉絲應該也是比較多的。
我們看到,懷仁目前放出來的《名將》測試版中,隊長已經學會了格擋,可以抵擋住反派所有的攻擊。只要有了這一招,基本上就可以立于不敗之地了。CAPCOM估計都沒想到,還有人敢這么玩吧!
另外,我們可以看到,作者已經給隊長加入了升龍拳和腳刀兩個神級技能,而且還能噴出冰凍效果。果然,任何游戲到了懷仁大佬手中之后,就有可能變得“面目全非”??!
相信老玩家們都是比較興奮的吧!就算作者出高價兜售,很多人也愿意入手的吧!
懷仁的游戲基本上都是精品,打造的方向也是以融入百家之所長為主。因此游戲的可玩性是比較高的。
但網上也有一些另類改版,直接將游戲改成“修仙”模式。以至于再多的BOSS都變成了草芥,雖然剛開始玩起來很過癮,但體驗久了之后就會發現一點意思都沒有。
如今還對街機有興趣的人,都是當年的情懷玩家,以后也不會再有人加入了。
經歷了多年的滄桑之后,我們的心態都變了。
曾經玩得好的那些小伙伴,已經好多年沒有聯絡。
回首往事時才發現,自己最掛念的始終是那個煙霧繚繞的街機廳
畢竟,那里才有屬于我們的青春回憶啊!
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