《最終幻想戰略版:伊瓦利斯戰記》將于9月登陸現代平臺。為何SE時隔多年才重啟這部備受喜愛的戰略衍生作?或許與源代碼遺失有關。
重制版總監前廣和豐在訪談中透露:"我們面臨諸多重大挑戰,但都源于原始游戲的主數據和源代碼已不復存在。"
前廣和豐是《最終幻想16》的編劇,他于2018年直播重溫1997年的原版游戲后,決心推動項目重啟。然而當年缺乏嚴謹的備份流程,PS1時代游戲制作周期短,發行后團隊即轉向其他項目,日版數據可能被國際版完全覆蓋。因此開發組只能通過“大力出奇跡”拼湊出《FF戰略版:伊瓦利斯戰記》。
前廣表示:"我們分析了多個現存版本,逆向重構原代碼,有時甚至僅靠游玩原版來憑感覺還原。整個過程如同將老街機游戲移植到NES,既要實現新功能,又要原汁原味的體驗。"
本次重制包含高清化畫面、全程配音、劇本修訂,以及加速戰斗/隨時存檔等便利功能,同時保留原版模式。
前廣解釋稱:"我們確實考慮過加入新職業、技能和角色,包括《獅子戰爭》的內容。但原版在游戲設計與敘事上已非常完整,重大改動反而會讓新老玩家都感到遺憾。"他還強調PSP版由不同團隊開發,而本次重制召集了包括原作編劇松野泰己在內的原班人馬,力求忠于初心。訪談中還提及PSP版存在音頻錯誤與幀率崩潰等優化問題。
盡管團隊的選擇值得尊重,但錯過擴展這款經典戰術RPG的機會仍令人惋惜——新增職業、roguelite模式或在線聯機本可為游戲注入新活力。所幸《FF戰略版:伊瓦利斯戰記》將提供三種難度選項重新平衡玩法:戰術模式將帶來全新挑戰,原版中弓箭手蓄力攻擊等廢招也得到修正。還有個貼心改動:玩家將更早觸發招募《最終幻想7》克勞德的支線任務。
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