自2019年發售以來,FromSoftware開發的動作游戲《只狼:影逝二度》就被廣泛認為是史上最具挑戰性的游戲之一,也是一款令人欲罷不能的杰作。
它不僅斬獲了2019年TGA年度游戲大獎,還憑借極具節奏感與精準度的戰斗系統,贏得了無數玩家的贊譽。然而,即使時隔六年,大多數玩家依然未能踏上通關之路。
根據最新統計,有近70% 的《只狼》玩家仍未成功擊敗最終Boss“劍圣·葦名一心”。這位三階段變化、出招極快且容錯極低的最終敵人,已經成為整個游戲乃至業界最具挑戰性的Boss之一。更令人意外的是,若選擇“修羅結局”,將遭遇另一位Boss“葦名一心(修羅版本)”,而擊敗該版本Boss的玩家比例甚至低于20%。
這不僅凸顯了游戲難度,也再次證明了《只狼》的特殊性:這是一款無法“作弊通關”的游戲。不同于《黑暗之魂》《艾爾登法環》等同廠作品,《只狼》中幾乎不存在通過召喚、過度練級或遠程拉扯等方式“無腦取勝”的手段。即便存在所謂“猥瑣打法”實際上也是種極為被動、難度極高的戰斗方式。
盡管如此,游戲的戰斗系統卻廣受稱贊。玩家需要精確把握敵人攻擊節奏,通過招架、反擊、破防一氣呵成完成擊殺。每一次成功彈刀、每一次突破極限、每一次擊敗Boss的瞬間,都是對技巧與毅力的極致獎勵。這也正是《只狼》區別于其他動作游戲的魅力所在。
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