小島秀夫的《死亡擱淺》系列自首作以來備受關(guān)注,而現(xiàn)在《死亡擱淺2:冥灘之上》的媒體評價已經(jīng)解禁,然而IGN與Gamespot兩大權(quán)威游戲媒體對兩代作品的評分呈現(xiàn)出顯著差異。
《死亡擱淺》(2019年)
IGN評分:6.8分
IGN評價指出,《死亡擱淺》構(gòu)建了一個神奇而迷人的超自然科幻世界,地圖龐大且壯觀,但游戲玩法難以支撐其重量,令體驗略顯沉重。盡管作品野心勃勃且創(chuàng)意豐富,但整體平衡感不足,令人遺憾。編輯坦言雖然喜歡游戲的部分內(nèi)容,但并不享受游戲過程。
Gamespot評分:9分
Gamespot給予高度評價,特別肯定了游戲通過玩家互助傳遞的積極信息、各角色獨特的故事線和視覺音效俱佳的BT戰(zhàn)斗體驗,稱贊其反殺敵人的主題表現(xiàn)。不過,反派角色Higgs被視為較弱的一環(huán)。
《死亡擱淺2:冥灘之上》(2025年)
IGN評分:9分
續(xù)作在IGN獲得了大幅提升的評分。媒體稱其為“凱旋歸來的續(xù)作”,堅定兌現(xiàn)了初代的承諾。游戲背景轉(zhuǎn)至澳大利亞,整體表現(xiàn)更成熟,去除了初代中令人感到負擔(dān)的設(shè)計,帶來了充滿懸念與不可預(yù)測的故事和富有創(chuàng)新的潛行-動作玩法。作品雖有怪誕之處,但更顯大膽和原創(chuàng),贏得更多喜愛。
Gamespot評分:7分
相比初代,Gamespot對續(xù)作的評價則稍顯保留。優(yōu)點在于重溫了熟悉的世界與驚艷的視覺表現(xiàn),基礎(chǔ)玩法仍具特色。但批評其劇情重復(fù),過分聚焦戰(zhàn)斗與環(huán)境奇觀削弱了游戲的獨特性,部分挑戰(zhàn)顯得膚淺,且存在關(guān)于女性角色的爭議隱喻,Boss戰(zhàn)缺乏新意。
綜上,《死亡擱淺》首作雖因玩法和節(jié)奏問題遭遇兩極評價,但憑借其故事和創(chuàng)新獲得高度認可;續(xù)作則在媒體中出現(xiàn)分化,IGN大力肯定其突破與完善,而Gamespot則對故事與玩法的創(chuàng)新持保留態(tài)度。
游民星空對《死亡擱淺2》的評價也已經(jīng)解禁,給出了9分的高分,感興趣的玩家可以前往閱讀>>
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