隨著3.4版本的即將上線,白厄,這位陪伴玩家許久的老朋友終于要成為玩家手中的自機角色了。
不管是從3.0版本鋪墊至今的“救世主”人設,還是在前瞻中"酷炫特效+一人成軍”的強大組合拳,與玩家們對其技能“像BOSS”的高度評價,大家對白厄的實裝早就充滿了期待。
而在實際的戰斗中,白厄的強度也完全無愧于“救世主”之名。
白厄的加入不僅會增加整個隊伍的秘技點上限,同時在使用秘技后,白厄還將會秒殺范圍內所有的非精英敵人。如果使用白厄的秘技進入戰斗,我方還能獲得額外的戰技點、能量恢復效果以及白厄變身后的特殊資源“毀傷”,可以說是將在大世界中的強度發揮到了極致。
戰斗中,白厄的機制主要圍繞著“火種”以及變身后的新形態展開。
“火種”的機制類似于黃泉、飛霄的終結技,都屬于特殊能量條,白厄主要通過施放自身戰技、成為敵人或隊友技能的目標來獲得火種充能。作為補償,當白厄獲得回復能量的效果時會獲得固定數量的“火種”。
在充能完畢后,白厄便可以施放終結技變身,進入持續一回合的全新形態,在讓其他隊友離場的同時獲得一套新技能以及許多新效果。
變身后的白厄不僅免疫所有控制效果,為所有敵人掛上物理屬性弱點,同時還會延長自己身上的所有Buff一回合。
乍看下來你也許會覺得這一回合的時間太短,但實際上,在變身結束前,白厄還會獲得8次的額外行動,在這些額外的回合中,白厄的Buff層數是不會被消耗的,你可以簡單理解為白厄變身后,將自己身上所有的Buff“鎖住了”。
此外,新形態下的白厄擁有三個新技能以及一個專屬的資源“毀傷”。其中,相當于強化普攻的一技能適合對單攻擊,并能獲得固定點數的“毀傷”,而能讓敵人立刻行動的二技能則會讓白厄進入到自帶減傷的反擊狀態,并根據敵人的數量獲得對應點數的“毀傷”。
至于最后一個技能“死星天裁”則相當于一個需要消耗“毀傷”點數的終結技,根據消耗點數的不同,這個技能的傷害會逐步增加。而當消耗的“毀傷”達到四點的上限后,這個技能還會追加一次“爆星”攻擊,造成大量的傷害。
當白厄變身后的所有額外回合結束后,他將會對敵人再造成一次巨額傷害,并結束變身,重新開始“火種”的積攢。
可以說,白厄的這套機制讓玩家不用去特別關心隊友Buff的持續時間,只要全都吃到后開出終結技即可,這種保下限的設計在一定程度上為玩家減了負,也得到了不少玩家的認可。
看完了白厄的技能后,接下來便是大家最關心的養成與配隊。
光錐方面,其專屬光錐不僅屬性數值給的十分慷慨,同時其集減防、增傷于一體的效果都讓其對白厄的輸出提升非常可觀,如果可以的話最好是在抽到白厄的同時一起抽取。
命座方面,白厄的二命能在提供額外抗性穿透的同時,讓新形態的的“死星天裁”在消耗四層毀傷時獲得一個額外的回合,而六命則能持續提供變身所需的資源“火種”,解放玩家配隊,實現“無縫銜接變身”。
白厄二命的額外回合機制與流螢類似,考慮到白厄在變身期間有著相當多的行動次數,二命能為其提供額外回合,就相當于變相提升了輸出。若是手中資源充裕,在抽完專屬光錐后繼續抽取二命組成“2+1”的組合,白厄將會為你提供相當舒適的體驗。
配隊方面,由于白厄獨特的“火種”機制以及變身時不損失Buff的特性,采用多輔助的“三拐一”組合顯然是最優解,但由于《星鐵》中可用的輔助與組合實在是太多,因此白厄的配隊實際上非常靈活。
如果要追求最優解的話,像是星期日、花火這種能提供額外行動、增傷與雙暴屬性加成的“拉條”輔助幾乎是最好的選擇。當然,如果你沒有抽取這些角色,那像是四星的停云、免費的記憶主,以及常駐池中的布洛妮婭等角色也是白厄隊友的高性價比之選。
遺器方面,因為白厄變身后只持續一回合的特殊機制,以及其會讓隊友暫時離場的特性,所以能提供單回合戰力增強的外圈遺器“惡海逐波的船長”,以及能在少人或多人時提供增傷的新版本內圈遺器“妖精織夢的樂園”就十分適合白厄。
遺器詞條上,由于白厄的配隊幾乎剛需“拉條”輔助,因此白厄的遺器屬性最好以攻擊力、暴擊、暴傷為主,速度詞條則要根據具體配隊與隊友的速度來選擇性的搭配。
總之,白厄不僅繼承了毀滅命途能扛能打的特性,同時也展現了“一人成軍”的強大實力,而其多樣化的配隊需求也對大多數玩家相當友好,十分適合應對多樣化的戰斗環境。
就這么一個劇情與強度雙在線,特效又酷炫的“救世主”白厄,你又有什么不抽的理由呢?
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