核心事件
前GTA制作人萊斯利·本澤領銜的科幻大作《心之眼》于2025年6月13日發售,遭遇口碑、銷量與技術的全面崩盤,成為2025年游戲界最受矚目的失敗案例。
媒體與玩家雙重否定
創紀錄低分:游戲在Metacritic媒體均分從首發時的43分進一步跌至38分,成為2025年M站最低分游戲,遠低于同期作品。
IGN 4分差評:IGN直指游戲“內容空洞、性能糟糕、畫面華而不實”,批評其開放世界形同虛設、戰斗平庸、AI智障、BUG頻出,并直言“未達到發售標準”。
玩家口碑慘淡:Steam好評率一度低至39%“多半差評”,簡體中文區更僅有12%好評“特別差評”。PS Store玩家評分僅2.44分。
技術災難
幀數災難:數毛社(Digital Foundry)評測證實,游戲在PS5/XSX主機鎖30幀且難以穩定,分辨率僅972p-1008p。PS5 Pro雖有1296p分辨率,但陰影、紋理無實質提升,大城市幀率常在16-50幀間劇烈波動,體驗極差。
退款狂潮:技術問題嚴重到索尼PlayStation打破常規,為已游玩《心之眼》的玩家開放特殊退款通道,客服明確承認“優化問題正在調查”。此舉被視為自《賽博朋克2077》以來索尼對大型游戲最嚴厲的回應。
清倉甩賣:發售僅4天后,美國沃爾瑪門店已將實體版價格從59.99美元狂降至20美元清倉,玩家戲稱其上演“速通清倉世界紀錄”。
運營與公關翻車
CEO怒斥團隊:外媒曝光,開發商Build A Rocket Boy聯合CEO Mark Gerhard曾在內部稱開發團隊“懶惰且無能”,導致工作室氛圍急劇惡化。此前公司首席運營官與財務官已在發售前一周雙雙離職。
“雙開”爭議:在游戲深陷泥潭時,爆料稱工作室同時開發《心之眼2》(主打多人,計劃2026年發售)及另一部“知名劇集IP改編”秘密項目,被玩家質疑資源分配不當。
機器人刷評疑云:大量措辭雷同的社交媒體好評引發玩家和媒體質疑使用機器人水軍。開發商雖緊急聲明“從未也絕不會使用機器人賬號”,但輿論信任度已受損。
緊急叫停宣傳:游戲上線當日,發行方突然叫停知名Twitch主播CohhCarnage的贊助推廣,被認為是對首發質量缺乏信心的表現。
道歉與裁員
官方倉促補救:開發商發布公告,為“崩潰、掉幀、畫面模糊等問題”道歉,表示團隊正“連夜加班”修復BUG,并邀請玩家填寫問卷反饋。
大規模裁員:發售僅半個月后(6月25日),Build A Rocket Boy證實啟動裁員程序。雖未公布具體人數,但外媒IGN報道稱內部消息源透露裁員可能超過百人。
演員炮轟行業亂象:為主角配音的演員Alex Hernandez公開批評游戲業界“半成品發售”模式,質疑開發商以100%價格出售未完成品,呼吁通過免費測試或降價先行完善。
仍有真愛:盡管災難重重,Steam仍有1.9%、PS5有2.6%玩家達成全成就,流程約10-15小時。
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