據(jù)comicbook報道,近日有傳言稱,Rockstar Games(R星)正為《GTA6 Online》籌劃一套極具野心的全新在線體驗。
事實上,自《GTA3》以來,R星就一直希望打造一個充滿活力、持續(xù)進化的開放世界在線模式——這個夢想在《給他愛5》中終于實現(xiàn),《GTA Online》的成功也直接推動了《GTA5》成為史上銷量第二高的游戲,并在上市12年后仍保持活躍更新。
雖然《GTA Online》如今已是R星的“搖錢樹”,在商業(yè)上為《GTA6》的開發(fā)贏得了充足時間,但由于其最初是為舊平臺設(shè)計,許多系統(tǒng)如今已顯陳舊,已接近技術(shù)上限。
據(jù)知名爆料者Fravillys最新說法,《GTA6 Online》將全面升級,使用全新技術(shù)支持玩家跨會話實時互動,大幅減少加載時間、跳過邀請系統(tǒng),力求實現(xiàn)“零等待”式多人聯(lián)機體驗。
更令人震驚的是,該作預(yù)計將把每局游戲的玩家人數(shù)從現(xiàn)有的32人翻倍至64人,甚至嘗試拓展至96人同局。
這對玩家來說可能既令人興奮又令人擔(dān)憂——目前在《GTA Online》中,即使只有32人,也常常出現(xiàn)“全城遭追殺”的混亂場面。如果玩家數(shù)量翻倍甚至翻三倍,游戲地圖是否足夠大來容納如此龐大的人數(shù)?或者,一旦玩家都聚集在罪惡都市的中心區(qū),會不會出現(xiàn)“火箭筒大戰(zhàn)導(dǎo)致服務(wù)器崩潰”的尷尬場面?這都值得關(guān)注。
不過,從另一方面看,如此大規(guī)模的聯(lián)機人數(shù)或許也意味著《GTA6》的地圖將遠超以往,確保即便是96人同局,也能保持區(qū)域分布均衡。
值得注意的是,F(xiàn)ravillys并非業(yè)內(nèi)最權(quán)威的爆料者,他的消息尚未獲得任何官方證實。
按照R星一貫的節(jié)奏,《GTA6 Online》的展示大概率要等到游戲正式發(fā)售前幾個月才會揭曉。在此之前,官方會將宣傳重點繼續(xù)放在單人戰(zhàn)役與整體劇情體驗上。
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