前幾日我們報道,據知情人士透露,作為全公司重組的一部分,微軟將于下周在其Xbox部門進行新一輪重大裁員。在本次業務重組的計劃當中,部分地區的Xbox業務甚至還將暫停一段時間。
今天,據Apogee Software(現3D Realms)聯合創始人、《毀滅公爵》系列的創作者之一George Broussard在社交媒體上透露,業內傳出的風聲稱,接下來的裁員規模可能會達到2000人。
如果將Activision和Bethesda算作Xbox團隊的一部分(這在目前看來很可能屬實),那么這相當于裁掉了約10%的員工。更令人擔憂的是,傳言稱這次裁員甚至可能伴隨著工作室的關閉。鑒于Activision和Bethesda在之前的幾輪裁員中也未能幸免,這次恐怕也難以置身事外。
微軟的第一輪大規模裁員在2023年1月,當時裁員約1萬人,但裁員范圍涵蓋所有部門,而非僅局限于游戲。一年后,在收購動視暴雪幾個月后,微軟又裁掉了Xbox和動視暴雪團隊的1900名員工,約占其游戲部門員工總數的8%,這間接導致了動視當時正在開發的全新IP《Project Odyssey》被取消。
2024年5月,Xbox又關閉了如Arkane Austin(《掠食》和《紅霞島》的開發團隊)、Tango Gameworks(《惡靈附身》、《幽靈線:東京》和《Hi-Fi Rush》的開發團隊)在內的多家工作室。
隨著微軟本財季將于6月30日結束,因此相關公告可能很快就會發布,我們也會及時帶來相關報道。
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