索尼堅持自己的立場,不會在PlayStation Plus訂閱服務上直接發布第一方游戲。
PlayStation全球服務副總裁Nick Maguire在接受GameFile采訪時表示,該公司“并不打算在PS Plus上推出第一方游戲”,而是會堅持目前的做法。
當然,這與微軟Xbox截然不同,后者通常會將《奪寶奇兵》《毀滅戰士》《忍者龍劍傳》等大型第一方游戲首發入庫Game Pass。
與此同時,索尼也在PS Plus上添加了一些第三方游戲,如《藍途王子》和《迷失》。但是像《戰神5》和《地平線西之絕境》這樣的游戲——都是索尼第一方工作室的作品——直到發行一年之后才加入到這項服務中。
Maguire繼續說道:“我們的策略是找到4到5款獨立的游戲,并利用它們來補充我們的策略,即在它們12個月,18個月或更大的時候推出游戲,這對我們來說在整個平臺上都非常有效?!?/p>
“如果有六七個很好的機會,我們也會去爭取?!?/p>
當被問及公司是否考慮過將自己的第一方服務型游戲放在PS Plus上的好處時,Maguire拒絕給出具體的評論,比如索尼FireWalk工作室的第一款游戲《星鳴特攻》,它在PS5和PC上首發兩周后就下線了。不過,索尼高管也表示,PS Plus已經“證明了自己“是將新玩家引入游戲系列的好方法”。
Maguire說道:“對于任何游戲來說,總是會有一個合適的時機去進入PS Plus平臺,當它準備好去接觸更廣泛的用戶,或者去尋找新的粉絲,或者去尋找我們平臺上尚未觸及的新內容?!?/p>
本月,Remedy的多人游戲《控制》衍生游戲《FBC防火線》在PlayStation Plus的Extra和Premium級別上首次面向所有玩家開放。然而,即使包含訂閱服務,一些在線服務游戲仍然失敗。例如,Square Enix的《Foamstars》雖然是PS Plus目錄的一部分,但卻未能引起轟動。
今天的評論與這位高管在2023年所說的話相呼應,當時Maguire表示,將游戲放到索尼的訂閱服務上“在生命周期的后期”對公司來說是有效的。因此,Maguire當時表示,這將“繼續成為(其)前進的戰略”。
與此同時,本月早些時候,索尼總裁西野秀明表示,該公司對未來調整PlayStation Plus的價格持開放態度,因為它的目標是“盈利最大化”。
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