把朋友變成“黑奴”需要幾個步驟?
廉頗
2025-06-26
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給我干活!
我有一個夢想,就是擁有一座自己的農場。這真不是開玩笑——雖說搞一個大規模機械化的農場沒啥可能,但弄一小塊土地自娛自樂,過上“采菊東籬下,悠然見南山”的田園生活,也不是沒有可能。當然,得益于如今電子信息技術的進步,我也可以選擇在游戲這個虛擬世界里種田,并光速獲得一分耕耘一分收獲的正反饋。而在這種正反饋的刺激下,估計不少玩家都會和我一樣,一邊沉迷著沙盒建造或者種田玩法,一邊從八點肝到七點,肝著肝著天都亮了。
但很明顯,一個人玩種田游戲還是太廢肝了,這時候就必須請出后備隱藏能源,找幾位讀作哥們兒寫作工具人的大冤種朋友,讓他們給我好好干活才是。試想這樣一個情景:你找來朋友,把各種工具丟給他,在他正要發作之時來上一句“兄弟真是對不住”。而對方聽完后回復“你都叫兄弟了,那還說啥了,我給你種不就完了嗎?”最終朋友拎起各種工具,幫你狂肝三天三夜,配合上慢速特寫,耳邊還響起動人的BGM,手里的鼠標也仿佛變成了鞭子……醒醒,這不是弗雷爾卓德短劇,想把朋友騙過來當“黑奴”,可沒那么簡單。
要想成功把朋友變成“黑奴”,這第一步就至關重要——你得先讓他有游戲才行。我就有過類似的困擾:帶朋友玩《集合啦!動物森友會》吧,他說他沒Switch;帶他玩《星露谷物語》吧,他又說聯機太麻煩;帶他玩最新的《幻想生活i 轉圈圈的龍與偷取時間的少女》,他說太貴不想買;帶他玩典中典的《饑荒》,他又說怪物太難太可怕……我就納悶了,他到底是不想玩這些游戲,還是單純不想跟我玩?
在我的瘋狂拷打下,朋友終于吐露心聲。好消息,他不是不想跟我玩;壞消息,他的游戲品味太挑剔了——既要農場模擬經營,又要種田、畜牧、捕魚、出海多方面發展;既要模擬生活自由閑適,又要帶一點點挑戰性。最關鍵的是,他還要把性價比拉滿,不打折絕對不玩。對此我只能表示,要不咱玩《地球Online》吧?雖然游戲體驗挺差的,但職業分支確實是夠多,我也能親手把你腿打折。
還是說回正經的吧。在這個炎熱的無聊暑期,咱還是得找個游戲聯機玩玩不是?難不成在如今浩如煙海的游戲庫中,真就沒有一款游戲,能在擁有如此多優點的同時,又滿足我這口味挑剔的朋友嗎?最關鍵的是,我那把朋友帶入坑的夙愿可一定要滿足。
萬幸,在一番苦尋中,我終于找到了這樣一款集萬千優點于一身,能完美堵住朋友的每一條退路,并把他徹底變成“黑奴”的游戲——《金墾小鎮》。
其實對不少種田黨來說,《金墾小鎮》也不是什么新面孔了——早在2022年,這款游戲就已經在Steam上開始了“搶先體驗”,也取得了相當不錯的成績。而究其原因,還是因為《金墾小鎮》的玩法確實豐富。
首先,要想把朋友變成“黑奴”,就一定要讓他沉迷在游戲的玩法里,從這一點來說,《金墾小鎮》完全夠格——在澳洲的異域風情下,用“動森”Like的底子,配上自由度拉滿的島嶼改造,再套上種田、畜牧、捕 魚、出海等各種模擬經營要素,甚至還包含礦洞探險的刺激內容……如此多的元素組合,很難不讓《金墾小鎮》成為值得無數玩家嘗試的興趣點,也很難不讓人沉迷其中,肝個不停。
怎么說呢,如果你對著一款種田游戲肝,那其實最后都會進入無聊的白開水階段。要想讓游戲的樂趣持續下去,確實需要大量的玩法堆砌。《金墾小鎮》在這一點就做得很好,你既可以把它當成沙盒建造游戲來玩,也可以把它當成模擬經營游戲來玩,這就是“集百家之所長”的良性結果,也必然受到無數玩家的熱愛。
但眾所周知的是,朋友這種生物,永遠是怕麻煩的,在投入熱愛并肝個不停之前,還是得想辦法讓他無縫入坑——最好的游玩體驗,絕對是即開即玩。就像是在早些時候,《金墾小鎮》還沒有官方中文,想帶朋友入坑,語言的障礙及漢化包的安裝,就是不得不品的一環。但現如今——具體來說,就是今年2月以后——《金墾小鎮》推出了將游戲內容全部漢化的官方中文。想以“沒有中文”“打漢化包太麻煩”為理由拒絕我的游戲邀請?跟我的鞭子說去吧。
當然,作為一個合格的農場主,咱也不能太不近人情了。想讓朋友當“黑奴”,那還是得有一定的合理性。就比方說——我手里還有活干呢,咱分分工。在今年4月23日,《金墾小鎮》推出了正式版,增加了大量有趣的游戲內容,像是給小動物刷毛或者投喂、跟加強行為邏輯的NPC們刷親密度,乃至收租,這些可都是我應該抓緊去做的事情。既然我的事這么忙,叫朋友來分攤點簡單的事務,也相當合理了吧?你勤勤懇懇種田,我勤勤懇懇逛街,這分工不是相當明確嗎?
而更關鍵的是,哪怕拋開優秀的玩法、豐富的內容不談,挑剔的朋友所最重視的一點,也能在《金墾小鎮》這兒找到——在Steam夏促活動中,《金墾小鎮》的正式版迎來首次促銷,原價79元,如今打八折,折后價63.2元。在性價比拉滿的情況下,我不信朋友不會入坑。
當然了,入坑之后,咱也得想辦法讓朋友心甘情愿地肝,對吧?所以,我們也可以故意裝窮,跟朋友一起到處乞討。是的,在如今的《金墾小鎮》里,有著“公開島嶼”機制,玩家可以前往其他豪華小島,在賽博旅游的同時,順帶來上一次賽博討口子,懇請隔壁島上的大佬丟點高級材料過來。獨狼玩家尚能在豪華小島上乞討成功,又何況我們這種多人組團要飯的丐幫呢?實在不行,咱就前狼假寐蓋以誘敵,再派餓狼悄悄地把大佬家的菜偷走——重鑄偷菜游戲榮光,吾輩義不容辭。或許在高級材料的激勵下,朋友會更加心甘情愿地爆肝種田,期待著把我的島嶼建設得越來越好吧。
當然了,朋友這個概念,也未必指現實中認識的人。經由上面所講的聯機設定,《金墾小鎮》也誕生了相當優秀的聯機環境。所謂不打不相識,沒準去隔壁島上偷完菜,島主都要加入我們丐幫,跟我們一起四處整活去了。畢竟,《金墾小鎮》的自由度相當之高,在這個優秀的游戲框架內,無論怎么玩都相當有趣。
這樣一看,《金墾小鎮》這款游戲,還真能完美滿足我們種田玩家的游玩需求,也能滿足不少朋友的挑剔口味,更是能滿足我心里那種“把朋友拉過來當黑奴”的惡趣味。作為種田游戲的老玩家,一個人苦兮兮種田的生活我的確已經受夠了,想把人帶入坑,確實需要尋找到一款聯機體驗和游玩樂趣,都相當豐富的游戲,而《金墾小鎮》做到了這些。甚至,我可以把它推薦給任何一個朋友——這或許就是在玩法上找到最大公約數的優勢吧。
于是,我把《金墾小鎮》的打折頁面發給了朋友。
“哥們找到了一款完美符合你要求的游戲,有農場模擬經營,有種田、畜牧、捕魚、出海多方面發展;有模擬生活自由閑適,也有一點點挑戰性。而且,最近打折只賣63.2。”
朋友光速回復:“就這個了。”
但當我下載好游戲,進入朋友發來的聯機地址,看向朋友Steam頁面上那超過100小時的《金墾小鎮》游玩時間,我逐漸察覺到不妙——等一下,我是不是上當了?
直到代入朋友視角,我才恍然大悟:把朋友變成“黑奴”需要幾個步驟?一步就行了——讓他知道《金墾小鎮》。
壞了,我成“黑奴”了。
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