在今早的卡普空“Capcom Spotlight”特別直播節目上,《生化危機9:安魂曲》公開了開發團隊的訪談視頻。其中提到本作的開發構想是“令人上癮的恐懼”。
對此,外媒Gamerant認為,除了氛圍營造、劇情推進,甚至是回歸的角色之外, 《生化危機9:安魂曲》還有一個地方可以致敬過去,同時讓玩家們重溫懷舊的熱情。而且如果這項潛在的功能得以加入游戲,它可能會將這部《生化危機》的恐怖體驗提升到更驚悚的高度:即可選的CRT濾鏡。
CRT濾鏡定義了早期恐怖游戲的畫面,塑造了一種在恐怖游戲作為子類型席卷互聯網時仍深受粉絲喜愛的審美。這不僅僅是懷舊,對于體驗過早期電子恐怖游戲的玩家來說,更是一場噩夢。Gamerant指出,盡管《安魂曲》本身就擁有獨特的視覺形象,但它也能通過對CRT的致敬,讓每個人都感到愉悅。
Gamerant以一張在社交媒體上瘋傳的《生化危機2》圖片為例,其充分展現了CRT濾鏡對玩家體驗的影響:第一張圖片在現代顯示器上顯示時,像素化現象嚴重,克萊爾的臉部難以看清。很可能來自CRT電視模擬器或顯示器的第二張圖片,畫面效果明顯更好,所有物體和克萊爾的臉部都更容易看清。
Gamerant認為,在很多現代游戲中,玩家都會不遺余力地添加濾鏡或更粗糙的畫面,只為營造那種詭異的氛圍。因此,卡普空應該考慮在游戲中添加一個選項,全面提升《安魂曲》的恐怖體驗
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