作者:Mescaline茗零
前言
雖然“復刻版”游戲總是帶著很多花里胡哨的副標題出現,但這些作品在玩家眼中往往與原作并沒有什么明顯差異。
畢竟以初代《戰爭機器》為例,在經歷了2015年的終極版重制后,就算是時隔十年推出的這款“重裝上陣版”在光影、操作系統與服務器支持上投入了“有效復刻”,玩家也依舊會覺得它多少有些缺乏新意。
而就像2016年的初代PC移植一樣,在《戰爭機器:重裝上陣》搶先開放的多人測試中,玩家依舊能夠感受到與原版相同的手感問題,因此整整三個小時的純PVP體驗在我看來反而更像是在玩一款開放了私人服務器的絕版游戲。
掩體射擊
其實如果提到《戰爭機器》的版本更迭史,那聽上去可能有點像是在研究虛幻引擎的版本發展史。
因為在2006年,最早發布于xbox360平臺的原版《戰爭機器》采用的是與當年頂級黑馬FPS作品《虛幻競技場》同款的虛幻三引擎。
而讓《戰爭機器:重裝上陣版》的努力顯得有些“無足輕重”的第一款重置版本,也就是2015年適配xbox one新主機的《戰爭機器終極版》——則完全是虛幻四引擎的產物。
可以說,在體驗過這兩個版本的玩家口中,《戰爭機器》由于發揚了“掩體射擊”這種獨特的玩法類型,因此完全成了一款可以角逐“神作”名號的現象級作品。
不過,如果你第一次接觸的《戰爭機器終極版》是2016年的PC移植版本時,不少玩家可能會對你的經歷感到惋惜。
那是因為作為一部專門為了主機適配創作的TPS游戲,《戰爭機器》的射擊模式本就是為了適配手柄輔助瞄準而存在的,偌大的白框準星分配給了沒有輔瞄的PC版本,無論是聽上去還是實際游玩都多少有些可憐。
但這只是相對而言,因為單從戰役模式的表現來看,敵人較低的血量與主角默認武器輕快的射擊手感都不會對玩家的游戲體驗造成任何負面影響。
想反,哪怕你是第一次接觸這個系列,也依舊可以在鮮有人知的xbox PC平臺上感受到不亞于《光環》與新版《毀滅戰士》系列的“猛男”體驗。
沉重的多人模式
盡管《戰爭機器》這部作品的身上積攢了不少光環,但如果從新玩家入坑的角度來考慮的話,用多人對戰模式而非多人合作戰役模式作為《戰爭機器》的提前測試,似乎并不是一個明智的選擇。
因為與戰役模式相比,為了平衡游戲性,避免玩家因為過低的血條而在戰場上頻繁暴斃,因此在多人對戰模式中,所有角色的血條設計基本都與戰役模式中的玩家操作角色相當,并且也加入了緩慢呼吸回血與一鍵扶起倒地隊友的機制。
可這反而導致了另一種現象——受到武器射程與玩家瞄準性能的影響,如果你不是百發百中的瞄準高手的話,那在使用主武器時經常會出現一梭子打空,敵人依然屹立,甚至可以反過來將你擊殺的現象,因此這依然無法避免玩家在戰場上“莫名其妙暴斃”。
可以說,多人模式非常考驗每隊玩家的合作能力,受到武器性能的限制,再加上該系列獨有的“掩體射擊”機制,急火與繞后背刺基本成了PVP玩家的慣用戰術。
所以雙方玩家之間的博弈也變成了玩家要學會慣用特殊角色的特殊武器,并且兩隊玩家還要各自在想辦法集火敵方的同時避免小隊成員被敵方背刺。
而一旦己方玩家處于劣勢,你就很容易在整場戰斗中感受到攻擊敵人像在刮痧毫無手感且自己經常莫名其妙死亡從而消耗掉隊伍整體復活次數的體驗。
所以我想這種“沉重”的多人對戰模式絕對不是《戰爭機器》忠實愛好者以及情懷追求者以外的玩家所能享受的。
“重裝”還是復刻?
當然,令我感到更加意外的是,在這次單獨開放的PVP模式之外,《戰爭機器:重裝上陣》除了加入了文字轉語音等無障礙功能以外,不僅沒有對操作系統進行明顯的改動,甚至就連UI界面甚至都原封不動。
很難讓人相信這是《戰爭機器:終極版》的“重制版本”,而不是對這款原本不需要復刻的作品進行的一次“無效”高清復刻——畢竟不論是《孤島危機》還是《心靈殺手》,和虛幻引擎開發商EPIC沾邊的幾款“復刻”游戲基本全都是這個德行。
但同樣令人難以置信的是,事實確實如此,因為本就支持PC的“重裝上陣版”除了在steam平臺單獨售賣外,其實是免費對提前購買過《戰爭機器:終極版》以及在最終購買實現前運行過《戰爭機器:終極版》xbox光盤的玩家發放激活碼的。
因此無關你是否接觸過原作,新版在本質上就相當于本體漲價后對老玩家開放的免費次世代升級。
而此次“重裝上陣”版本的推出,其背后的意義壓根不是對原版或是終極版的重制,而是在于利用一款獨立游戲程序為原版新增了游戲外的各種實用性功能。
其中,除了游戲內新增無障礙設計以外,新版的推出讓原本作為微軟獨占的本作終于得以在steam平臺以及ps5平臺發售。
而此次測試選擇了開放多人對戰模式,其實要比開放戰役更加有效。因為原版在主機平臺上時,玩家需要訂閱xgp會員才可以享受聯機,而在登錄PC的xbox平臺以后,人家有無法連接到多人服務器。
所以這次因為限時開放而“爆火”的PVP模式本質上是對這款老游戲的PVP模式的一次復活。
而如果開放的是戰役模式的話,那考慮到本作大概率會以老玩家為主的受眾,從變化并不明顯且大部分人早已通關過的戰役模式里,玩家其實是看不出多少值得他們再次購買“重裝上陣”版本的有用信息的。
后記
可以說,作為一個早已在微軟平臺上購入過原版,并且對steam游玩并沒有太高追求的玩家,《戰爭機器:重裝上陣》版除了PVP模式十分折磨以外,并沒能讓我感受到任何的獨特之處。
但對于steam平臺以及playstation平臺的玩家來說,本作作為該系列初代作品首次全平臺登錄的版本,對于平臺有限又想要親自體驗系列初代作品的玩家來說,還是有著不少積極意義的。
優點
1.全平臺適配
2.新增無障礙設計
3.多人游戲裸連支持
缺點
1.改進不明顯
2.玩法設計欠佳
多人模式評分:7.0
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.