打從國產(chǎn)游戲起步那年就有的“武俠”品類,在2025年還能做出怎樣的創(chuàng)新?
這個問題大概是所有仍然撲騰在國風(fēng)武俠賽道上的游戲廠商都在精研深挖的。《逆水寒》手游在上周迎來了二周年慶典,同時開啟了3.0新賽年“沙與海之歌”,打出了“海嘯級更新”的宣傳。這一套組合拳之后,《逆水寒》手游在iOS國服暢銷榜上的排名突飛猛進(jìn),預(yù)估周收入也達(dá)到了372.9萬美元。
iOS中國游戲暢銷榜
逆水寒開啟3.0賽年,預(yù)估周收入372.9萬美元
圖:收入預(yù)估和下載預(yù)估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運算的結(jié)果,僅供參考
在上周的iOS國服游戲暢銷榜上,預(yù)估周收入突破千萬美元的游戲數(shù)量增加到了4款,分別是:《王者榮耀》預(yù)估周收入1322.6萬美元;《和平精英》預(yù)估周收入1287.7萬美元;《無盡冬日》預(yù)估周收入1152.7萬美元;《金鏟鏟之戰(zhàn)》預(yù)估周收入1052.8萬美元。
與之前一段時間相比,上周榜單排名的變化幅度相對較小,表現(xiàn)最為突出的是重新上榜并直接沖到前列的《逆水寒》手游。游戲于6月27日正式開啟了二周年慶典版本,并同時推出3.0新賽年“沙與海之歌”,在游戲內(nèi)容大量更新之后,一連串的福利活動也讓玩家們紛紛回流。
比如說,288/268的時裝中,玩家在周年慶上線可以免費自選一套,對于一向以華麗+性價比外觀著稱的《逆水寒》手游來說,這個福利的誠意可謂十足。再比如說,免費送月卡、簽到送坐騎時裝、聯(lián)動福利等等,將會一直持續(xù)一個月,游戲還承諾會在新版本里上新靠玩法就能免費獲得的白發(fā)、時裝、坐騎等外觀。
實際上,如果把“外觀”的概念再延展一下,也恰恰印證了《逆水寒》手游在這個“立游之本”上一直不斷進(jìn)取。3.0賽年的更新風(fēng)格,將會繼續(xù)“寒式國風(fēng)美學(xué)”的概念,引入閩南民俗味道濃郁的刺桐港新地圖,聯(lián)手更多音樂人創(chuàng)作國風(fēng)文化音樂,以及和上海越劇院聯(lián)動的《紅樓夢》元素等等。
有趣的是,之前引起熱議的“玩游戲拿實習(xí)證明”活動,也在《逆水寒》3.0賽年里正式落實,大學(xué)生玩家可以通過做相關(guān)的任務(wù)去獲取實習(xí)積分,兌換由游戲正規(guī)合作企業(yè)開具的帶公章的電子版實習(xí)證明。這條信息放出后,玩家群體的游戲參與度也水漲船高。
在武俠這條礦脈已經(jīng)被各家廠商連續(xù)挖了幾十年后,如何能發(fā)掘出更多新創(chuàng)意來滿足不斷發(fā)展變化的市場需求,《逆水寒》算是打了一個樣。
上周熱點觀察
6月24日,國家新聞出版署公布了2025年內(nèi)6月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲及進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ?/strong>共有158款游戲過審,其中包括147款國產(chǎn)游戲和11款進(jìn)口游戲,這個數(shù)字再次創(chuàng)下今年的版號過審數(shù)量紀(jì)錄。
過審游戲中,值得關(guān)注的有騰訊的《穿越火線:虹》和《戰(zhàn)術(shù)小隊:破曉攻勢》,前者是《穿越火線》IP的新作,后者是《戰(zhàn)術(shù)小隊》的國服版本;有愷英的《斗羅大陸:魂師大作戰(zhàn)》;莉莉絲的《帕盟戰(zhàn)斗日記》;以及《變形金剛:新紀(jì)元》《天堂:血統(tǒng)》等進(jìn)口游戲。
6月24日,成都星閱辰石文化發(fā)展有限公司宣布正式完成對“軒轅劍”IP全球版權(quán)的收購,并將在后續(xù)啟動覆蓋影視、動畫、游戲、數(shù)字文旅等全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)計劃。《軒轅劍》系列是臺灣大宇從上世紀(jì)90年代開始推出的單機經(jīng)典游戲,和《仙劍奇?zhèn)b傳》系列并稱“大宇雙劍”,而后者已經(jīng)在去年將版權(quán)完全交易給了中手游。
據(jù)韓媒報道,在6月24日開幕的Nexon開發(fā)者大會2025(NDC 2025)上,Nexon游戲部門負(fù)責(zé)人樸勇鉉在以“我們?yōu)槭裁匆龃笞鳌睘橹黝}的演講中表示,在快速變化的市場中,韓國游戲公司必須創(chuàng)造大作,以高品質(zhì)游戲內(nèi)容征服全球玩家。但他也認(rèn)為,“大作”并非簡單的“爆款游戲”,而是能夠與其他全球知名游戲平起平坐、同臺競技的游戲:例如《黑神話:悟空》或是《天國:拯救2》。這么一看,也許未來會有更多3A游戲在世界范圍涌現(xiàn),國內(nèi)的游戲廠商們需要格外加力了。
圖:賣了300萬套的《劍星》大概就屬于他說的“爆款”而非理想中的“3A”
6月26日,小島工作室的《死亡擱淺2:冥灘之上》正式發(fā)售,游戲延續(xù)了《死亡擱淺》的敘事邊界,并對“送貨”的玩法做了新的升級,玩家將在更多載具助力下面對更多敵人,并尋找遺失的包裹、清剿敵人據(jù)點等等。《死亡擱淺2》為PS5獨占首發(fā),目前在IGN的評分為9分。
6月26日,胡潤研究院發(fā)布了《2025全球獨角獸榜》,揭曉了全球成立于2000年之后、估值超10億美元的非上市公司排名,也公布了《2025全球獨角獸投資機構(gòu)百強》。SpaceX成為2025全球第一獨角獸,字節(jié)跳動和OpenAI并列第二,不少游戲公司在本期榜單中表現(xiàn)亮眼,展現(xiàn)出游戲行業(yè)的蓬勃活力。
在《中國十大獨角獸榜》中,總部上海的米哈游以1800億元的價值領(lǐng)先,進(jìn)入榜單第六名。米哈游憑借對于游戲品質(zhì)的執(zhí)著追求和創(chuàng)新的游戲設(shè)計理念,贏得了廣大玩家的喜愛,也得到了市場的高度認(rèn)可。
小結(jié):
比起傳統(tǒng)的“武俠”,《逆水寒》手游這兩年的創(chuàng)新方向一直在朝“融入了武俠文化的國風(fēng)”方向前進(jìn),在刻畫江湖俠義的情感與精神同時,著力于在視聽效果上把豐富的中華古典美學(xué)展現(xiàn)出來,事實證明,玩家們從不缺少對國風(fēng)文化的向往,需要的恰恰就是這種“引領(lǐng)”。
作者:芥末君
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