2025年7月,網易游戲《蛋仔派對》三周年慶典之際,未來事務管理局與《蛋仔派對》開啟合作。在一個多月的旅程中,未來局派出“接待員”亮相蛋仔島、協助蛋仔們解決行星危機,并在7月12日的第三屆創作者大會上,邀請未來局創始人姬少亭揭曉了由五位科幻作家擔任三周年特邀科幻顧問創作的番外故事。
以“共創”為紐帶,這是一次科幻與游戲、想象力與創造力的宇宙級碰撞!
《蛋仔派對》是網易游戲研發的一款國民原創樂園手游,世界觀設定在“盲盒售賣機”內部:在人類世界之外、盲盒售賣機之內,名為“蛋仔島”的奇妙空間里生活著圓滾滾的球形生物“蛋仔”。每當人類向盲盒販賣機投入金幣,就會引發時空裂隙,蛋仔們便會展開比拼,奪冠者能夠穿過盲盒機出口,來到現實世界。
游戲中,玩家變身蛋仔結交朋友、挑戰關卡,看似佛系的一款手游卻在2022年底爆火,目前已擁有6億用戶,月活1億,關鍵在游戲的核心玩法——玩家創作(UGC)。基于自研UGC編輯器“蛋仔工坊”,玩家可自由組裝組件、設計關卡,制作競技、合作、解謎,觀賞等多元類型地圖,極高的自由度為熱愛創作的普通人打開了新世界的大門,三年后收獲了超5000萬名創作者,共同產出了2億多幅原創地圖,并于近期推出地圖商城、樂園贊助等全新商業化功能,一年內超過5萬名作者從中獲益,累計收益近100萬元。
樂園玩家制作的地圖“登仙閣”(作者:墨塵結弦)
任何時代,創造力都是稀缺品。它是人類文明這臺盲盒機中的“稀有款”,小小殼中蘊含無限可能。一款優秀的作品往往深知如何激發創造、獎勵好奇心,如同《馬力歐》系列讓用戶醉心于每一次跳躍、翻開每一塊石頭,《動物森友會》讓全球玩家沉迷島建與社交,我們相信,在AI推動下內容量產、低質的時代,人類的價值體依舊體現在創造,要創造而非重復。
未來局深耕科幻內容產品的開發與生產,也持續不斷在VR、影視、出版、線下消費等各個維度探索新的可能。本土游戲賽道上,《蛋仔派對》以極低的門檻將用戶社交、自由創作開發到了極致。同為創作者,我們為這樣的開放性和熱愛創造的用戶大社群而感動,所以與更多優秀的科幻創作者一同加入了這個宇宙,建造出新的可能世界。
合作第一彈:
未來局接待員登島,誓要解決行星危機!
《蛋仔派對》三周年慶典之際,蛋仔島突然遭遇小行星撞擊威脅,未來事務管理局決定派出經驗豐富的老員工——未來局接待員前去支援!
接待員是未來局的一名實習生,原型是金絲熊,每天在局里忙前忙后,發布時間線消息,在未來局粉絲社群中擁有極高人氣,但一直沒有轉正。這次接待員終于接了個大活兒!
接待員:接到大活兒,走路姿勢都變了
未來局 x 蛋仔派對第一波合作已于6月6日上線,活動中,你可以觀看接待員帥氣登島,發布蛋仔自救指南,與蛋仔們一起夜觀天象并作出決定:啟動流浪蛋仔島計劃!
參與“蛋仔觀星日記”,在蛋仔島觀星臺與未來局接待員互動,觀測星座并解鎖每日天象,即可獲得“未來局接待員”同款外觀——這套特工服,就是你協助接待員維護時空穩定的證明。
熱烈祝賀未來局接待員上電視!
合作第二彈:
科幻作家共創地圖上線,再續流浪之旅
接待員與蛋仔們一同流浪的宇宙,也是科幻作家筆下潛藏無數可能性的舞臺。7月12日,未來事務管理局局長姬少亭來到《蛋仔派對》第三屆創作者大會,揭曉了第二波共創內容:邀請五位優秀作家擔任三周年特邀科幻顧問,為“流浪蛋仔島”的故事續寫番外,并邀請五位樂園明星工匠制作同款地圖!
他們當中有當代中國科幻“四大天王”中的韓松與王晉康,也有屢獲科幻大獎的李夏、蘇莞雯和晝溫。目前,五位金牌作家的《流浪蛋仔島》番外篇已經上線,你可以:
在韓松×工匠星星共創地圖《寶寶蛋建飛船》中,打碎虛假夢境,重新回到朋友身邊。
在王晉康×恨s你們啦共創地圖《蛋仔雙界奇旅:黑洞漩渦》,開啟穿越黑洞的奇妙旅程。
在蘇莞雯×碳酸天使共創地圖《!對派仔蛋》中,在蟲洞失控后來一場末日狂歡。
在李夏×賣蛋娜共創地圖《美食星球SOS!》中,領悟美食真諦,逃脫黑霧陷阱。
在晝溫×叫我小藍蛋吧共創地圖《閃爍前程》中,在無數次時光倒流中反復相遇。
5張地圖不只是故事的簡單視覺化,而是文字、世界觀、創意玩法、音樂與畫面的一場跨媒介交匯。
大會現場,姬少亭也受邀為“最佳躍動人氣工匠”頒獎,表彰那些在《蛋仔派對》方寸之間的地圖宇宙中,帶領蛋仔們騰躍、翻滾、訓練、追逐的地圖作者。
獎杯形狀是蛋仔圓手握著工匠小錘!
姬少亭還為創作者們送上了未來局及科幻作家顧問團的圖書大禮包:王晉康的長篇作品《逃出母宇宙》《海人》,韓松的長篇代表作《軌道三部曲》,蘇莞雯的長篇作品《三千世界》,晝溫的個人作品選集《星星是如何相連的》,收錄了李夏代表作《長安風輪記》的中篇科幻選集《未然的歷史》,以及未來局正在開發VR大空間的作品、劉慈欣科幻童話《燒火工》的繪本,期待科幻作品的想象力能夠與蛋仔工匠們繼續互相激發靈感。
大會最后還發布了多個面向創作者的新項目:
工坊編輯器負責人老北透露了《蛋仔派對》PC專業編輯器的幾項重大升級,包括已成功制作三周年慶典內容的劇情編輯器Pro版,高效處理復雜邏輯和大型玩法、便于代碼管理和查錯優化的Lua腳本支持,支持從零創作任意特效、大幅提升美術表現力的自定義模型上傳 和 專業特效編輯器(內測中),未來還將支持中途加入樂園地圖,讓玩家突破單局限制,制作開放世界類地圖。
UGC運營負責人包子宣布推出 “蛋仔開發者大學” 及 “專業開發者工作室扶持計劃”,前者通過線上線下課程及高校合作體系化培養創作人才,后者為核心工作室提供運營支持、獨立流量及收益補貼,全力助推創作者專業化與收益可持續化。
有了這些加持,創作者們能在《蛋仔派對》中實現“在游戲里拍電影、搞創意、做游戲.....做一切”的高階自由創作,并獲得專業培訓和可持續收益。負責人老北表示:“我們希望樂園創作不只是停留在‘興趣’、‘奇觀’這些概念上淺嘗輒止,而是能將創意、審美、表達變成一款真正的高品質游戲。”
《蛋仔派對》是注重探索與創作的游戲,科幻創作也是一次次尋找未知的旅程。這次合作不只是未來局與蛋仔派對聯合出品的5個故事,你可以看做:
它是在一座想象力瘋長的龐大城池上,共同加筑了5座新世界,并邀請你——未知的創作者與玩家加入這座創造池。未來,更多的新世界會在它們之上生長起來。
期待那些世界里與你相見!
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