Nexon旗下子公司Mintrocket開發的深海探索RPG《潛水員戴夫》在2023年TGA游戲大獎中獲得"最佳獨立游戲"提名后引發廣泛爭議。有玩家指出,作為韓國大型娛樂集團Nexon的子公司,Mintrocket本不應出現在該獎項候選名單中。但因其獨特的"獨立游戲風格"畫面與玩法,許多玩家甚至未曾察覺這一背景,想當然地將其視作獨立游戲。
不過工作室從未自稱獨立游戲團隊,Mintrocket CEO兼《潛水員戴夫》制作人黃載浩近日接受4Gamer專訪時直接回應爭議,強調提名與公司無關:"可能因為我們是小團隊開發,加上獨特美術風格和游戲系統,才被誤認為獨立工作室。我們也不明白為何會獲得最佳獨立游戲提名,導致有人質疑'這不是Nexon的游戲嗎',但這個提名并非我們主動申請的(笑)。"
黃載浩指出,《潛水員戴夫》入選的真正原因與Nexon無關,而是TGA的提名機制所致。根據TGA官網說明,多數獎項提名由全球超100家游戲媒體組成的國際評審團選出——最關鍵的是,開發者不能自主報名參評。TGA提名政策規定,只要在截止日期前發售的游戲都自動具備提名資格,且開發商與發行商不會提前獲知提名結果。
理論上百家國際媒體理應清楚主要游戲廠商的發行動態,但顯然不少評審確實將《潛水員戴夫》誤判為獨立游戲。據VGC報道,TGA主辦人Geoff Keighley回應稱最終決定權在評審團手中,因為"'獨立'是個寬泛概念,對不同人群有不同含義"。
Mintrocket CEO則澄清他們從未刻意營造獨立游戲氛圍:"我們為Nexon開發游戲,即便想走獨立風格,也改變不了大廠出品的事實——這么做毫無意義。"
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