作為WLK版本裝等最高的武器,橙斧對DPS的提升極大,不僅讓狂暴戰(zhàn)可以與火法掰一掰手腕,還讓懲戒騎進(jìn)入了T0行列,甚至讓雙手DK的輸出追上了雙持,而最近一段時間玩家社區(qū)卻陸續(xù)出現(xiàn)了一些ICC金團找不到包片老板的說法。
胖哥在各大服務(wù)器集合石觀測了一周的時間,目前的情況是周四和周五的團基本不存在橙片沒人要的情況,周末便陸續(xù)出現(xiàn)了喊橙片老板,尾CD團基本都是24=1來包片。
以國服人氣排名第一的龍牙服務(wù)器為例,7月2日(周三)鄉(xiāng)下小服已經(jīng)無人開組了,這個服務(wù)器的集合石依然火爆,在25人ICC組隊信息中充斥著大量的24=1來包片老板,并且包含紅玉圣殿、祈福、吉安娜等幾個熱門服務(wù)器均出現(xiàn)了相同的情況。
橙斧的制作預(yù)期是6周,國服目前處于第二批橙斧的制作階段,并且WCL統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示橙斧遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有飽和,三板甲職業(yè)橙斧普及率還不到0.5%,在這個時間段出現(xiàn)了橙斧滯銷的情況,由此可見玩家們對WLK版本最強武器的態(tài)度已經(jīng)轉(zhuǎn)變了。
在觀察了大量玩家社區(qū)的反饋之后,胖哥認(rèn)為橙斧滯銷的原因是多方面的。
首先是第一批做橙斧的玩家本身就比第二批多,為了解決車次問題,很多流水團都增加了大量的核心職業(yè),等到第一批橙斧制作完成之后,第二批包片的人數(shù)少了,而這些核心職業(yè)總不能放著。
其次是國服ICC團本BUFF開到10%之后就戛然而止了,普通團本也沒有讓這些橙斧職業(yè)真正與其他DPS職業(yè)拉開距離,并且有沒有橙斧也不影響各職業(yè)進(jìn)組。
最后是橙片團長私包依然存在,并且橙斧制作周期較長很長,哪怕是本周開始包片,也要等到HICC開放之后才能真正拿到橙斧。國服的不確定因素太多了,萬一到時候真的修改橙斧獲取方式,或者提高橙片掉率,那么性價比就下降了。
橙斧滯銷可以算是平民玩家的機會,第二批橙斧尚且如此,第三批橙斧基本就是“白菜價”了,至于做不做就取決于玩家自身的需求。
有橙斧是否會提升玩家的游戲體驗?的確會。橙斧狂暴戰(zhàn)和懲戒騎在現(xiàn)階段的普通ICC團本的確很舒適,并且野團拿前三也沒有問題。
沒有橙斧是不是就不能暢玩WLK懷舊服了?當(dāng)然不是。別說國服的副本難度了,哪怕是在暴雪服務(wù)器一刀未削弱的HICC團本也不存在必須要橙斧的說法。
如果的確打算第三批做橙斧,那么建議各位老哥盡量在普通ICC階段先把橙斧任務(wù)的三部曲做完,HICC做三部曲的難度飆升,屆時可能會出現(xiàn)額外開銷。
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