這兩天稍微關(guān)注下大腳插件上關(guān)于魔獸世界WLK懷舊服的24小時活躍人數(shù)發(fā)現(xiàn)目前了一個問題,目前活躍角色數(shù)量已經(jīng)跌破了100萬,雖然之前多個版本都有短暫出現(xiàn)活躍角色出現(xiàn)100萬的情況,但是逛了一圈發(fā)現(xiàn)論壇很多人都在唱衰ICC團本唱衰WLK懷舊服,覺得隨著官方魔改的介入其實是在透支游戲的生命力,那么實際情況如何呢?
論壇中有一個名為ICC已經(jīng)刷爛了的帖子,仔細(xì)看了下該帖子的內(nèi)容,都是充滿了對ICC團本甚至是充滿了對雷火的吐槽,很多人將ICC人氣暴跌的原因歸功于雷火的魔改,覺得雷火只需要充當(dāng)一個工具人即可,也有很多人在說自己已經(jīng)AFK很久了,從這些言論都能感覺到玩家快速流失,游戲人氣快速流失打團的人快速下滑,而這些都與魔改息息相關(guān)。
談國服到底有沒有衰弱之前要看與誰對比,如果與亞服對比的話,雖然現(xiàn)在國服人數(shù)流失很多,但是對比亞服其實還是強不少,回顧下亞服大家發(fā)現(xiàn)了一件事情,亞服的ICC開服兩個月差不多就涼了,有人說亞服人少,其實涼跟人多人少關(guān)系不大,而是看玩家流失數(shù)量,如果亞服人少但是沒有流失ICC一樣是火熱,但是國服ICC已經(jīng)撐了這么久算是不容易。
那么為什么說ICC還沒有涼透那么雷火到底改了什么?核心一點在于分批開放ICC比如說現(xiàn)在才開放普通ICC而HICC還沒有開放,目前確實是進(jìn)入了普通ICC的末尾,所以不少玩家們選擇了AFK也正常,畢竟你都滿配了這個時候打ICC本質(zhì)上沒有太多意義,此時AFK是一個不錯的選擇,還有一點在于你即使AFK你月卡是不是還有時間,那么對官方來說毫無影響。如果沒有時間的話,那么你開放HICC的時候如果選擇回來是不是要充值了月卡。
削弱雖然噴的人多,但是實打?qū)嵦嵘擞螒虻幕钴S度,很簡單一點Faker只有一個人,但是如果游戲全部按Faker的難度進(jìn)行調(diào)整,那么有幾個人玩?所以循序漸進(jìn)的給點削弱會讓一些難以打本的玩家有機會打過本,然后去買裝備側(cè)面也能提升團本的收益讓一些團長更有動力開團,萌新也能入團這是一個多贏,對雷火來說不至于那么多人AFK月卡還有人續(xù)。
另外一點在于官方也在瘋狂為ICC團本續(xù)命廣為詬病的一點就是ICC里什么都能塞,各種各樣不屬于ICC的裝備全部放到ICC掉落里,這樣做有個好處逼迫一些職業(yè)玩家去打ICC,雖然結(jié)果并不好,畢竟大部分TN是為了拿補貼進(jìn)團而不是為了去消費,但是至少續(xù)命了一段時間,尤其是橙錘碎片的加入引爆了ICC,不過目前橙錘大部分?jǐn)€齊了也開始涼了。
那么目前低于100萬活躍角色真的涼了嗎?很明顯并不是,因為處于版本末期狀態(tài)了以及HICC即將開放橙錘都有的狀態(tài)下,怎么可能涼呢?而且估計不少人爆料七月中旬HICC也將開放,這個時候肯定會有不少玩家們選擇回歸,所以農(nóng)工覺得目前低于100萬活躍角色只是暫時的,并且活躍角色少了但是在線玩家不一定少,因為很多玩家不去玩多個號,畢竟已經(jīng)攢齊了。
那么未來HICC表現(xiàn)會如何呢?剛剛上線的時候肯定會引爆人氣,但是上線后會因為難度過大勸退不少玩家,所以從目前來看HICC估計會在第一次削弱的時候迎來人氣高峰,而雷火也會像ICC一樣針對HICC進(jìn)行魔改,不管是降低難度還是增加buff以及通過增加掉落的方式來瘋狂延長HICC的人氣從而延長生命周期。
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