開發(fā)商Techland公布了其開放世界生存動作游戲新作《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)的更多截圖和游戲細節(jié)。
本作將于2025年8月22日登陸PlayStation 5、Xbox Series S|X與PC平臺,老主機版本(PS4/Xbox One)則計劃于年內稍晚推出。
相比系列前作,《困獸》在玩法層面實現(xiàn)多項重大進化。玩家不僅將在戰(zhàn)斗中運用“困獸形態(tài)”的特殊能力,還將在解決空間解謎中依賴其獨特技巧。而強化的跑酷系統(tǒng)也允許玩家輕松抵達高難度地形,實現(xiàn)更自由的探索體驗。
值得一提的是,誘餌投擲機制獲得升級,玩家可以通過與環(huán)境互動制造陷阱,例如引爆油桶、引發(fā)結構坍塌等手段,巧妙對付敵人。夜晚玩法也得到了擴展,玩家甚至可以通過關閉敵方基地周邊的紫外燈,主動引誘夜行感染者造成混亂。
敵方人工智能經過全面重構,整體行為更智能、更具威脅性。遠程敵人(弓箭手、槍手)AI系統(tǒng)更是從零開始重建,這也是Techland自2015年以來首次大規(guī)模重寫該類敵人邏輯。
資源稀缺將成為游戲常態(tài),因此玩家需要靈活切換近戰(zhàn)與遠程戰(zhàn)斗方式,以應對不同局勢。
此外,Techland還承諾,載具系統(tǒng)將帶來更流暢、真實的駕駛與碰撞體驗,專門組建的開發(fā)小組擁有賽車模擬游戲開發(fā)背景,為本作的車輛部分注入專業(yè)技術。
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