在近三個(gè)月的沉默之后,策略游戲《莊園領(lǐng)主》終于打破沉默,分享了這款人氣城市建造模擬游戲的未來(lái)發(fā)展計(jì)劃。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布了一項(xiàng)重磅更新,將對(duì)數(shù)十項(xiàng)核心系統(tǒng)進(jìn)行徹底革新,包括建造機(jī)制、生產(chǎn)鏈條以及與環(huán)境的互動(dòng)方式等。官方稱這次更新“幾乎到了重制的程度。因?yàn)檎谶M(jìn)行大幅度變更,我們無(wú)法發(fā)布小型更新,否則可能會(huì)讓重制中的內(nèi)容變得混亂。”
更新內(nèi)容介紹:
環(huán)境加成系統(tǒng)
我們希望建筑與環(huán)境之間能夠互相影響,因此嘗試引入了建造類游戲中常見(jiàn)的環(huán)境加成機(jī)制——建筑與環(huán)境在特定范圍或區(qū)域內(nèi)會(huì)對(duì)彼此產(chǎn)生影響。但我們發(fā)現(xiàn),這套機(jī)制在《莊園領(lǐng)主》的彈性地塊系統(tǒng)中表現(xiàn)不佳,特別是在使用圓形區(qū)域時(shí)問(wèn)題更為明顯。
首先,我們無(wú)法將矩形的地塊塞進(jìn)圓形區(qū)域;其次,這也限制了玩家的創(chuàng)造力。因此,我們決定基于環(huán)境類型來(lái)改良這套機(jī)制。目前游戲中已有的環(huán)境類型包括:草地、林地、農(nóng)地、鄉(xiāng)村和城鎮(zhèn)。不同建筑會(huì)從不同環(huán)境中獲得加成,例如,養(yǎng)蜂場(chǎng)在大片林地的區(qū)域中會(huì)有更好表現(xiàn)。
我們還進(jìn)行了試驗(yàn),讓這套機(jī)制變得更加復(fù)雜——部分建筑甚至能夠強(qiáng)化其他建筑的加成效果。例如,養(yǎng)蜂場(chǎng)可以增強(qiáng)授粉果園從草地中獲得的加成效果;此外,放置房屋或其他建筑也可以提升城鎮(zhèn)加成效果。
全新商鋪與工匠工坊
新地圖:「隔離」
我們正在開(kāi)發(fā)一張新地圖——「隔離」。這片土地的東西兩側(cè)被一座小型山脈隔開(kāi)(區(qū)域名稱尚未決定)。
堡壘透視(實(shí)驗(yàn)功能)目前正在測(cè)試堡壘墻體的透視顯示功能。
全新的發(fā)展加成卡牌風(fēng)格
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