IT之家 7 月 3 日消息,Digital Foundry 對任天堂 Switch 2 版本的《街頭霸王 6》進(jìn)行了深入分析,揭示了 NVIDIA DLSS 技術(shù)在提升圖像質(zhì)量方面的出色表現(xiàn),甚至使其在某些方面超越了 Xbox Series S。
據(jù)IT之家了解,《街頭霸王 6》最初于兩年前在 PC 和主機(jī)平臺發(fā)售,此次 Switch 2 版本的表現(xiàn)令人矚目。Digital Foundry 指出,NVIDIA DLSS 技術(shù)能夠?qū)⒃撚螒驈妮^低的基礎(chǔ)分辨率(540p)提升至 1080p 的畫面質(zhì)量,尤其在底座模式下效果顯著。盡管在角色動作切換背景時會出現(xiàn)一些鋸齒和閃爍問題,但總體而言,其在清晰度和圖像穩(wěn)定性方面優(yōu)于卡普空為 Xbox Series S 版本開發(fā)的內(nèi)部超分技術(shù)。后者雖然以原生 1080p 的分辨率渲染,但在處理圖像噪點方面表現(xiàn)欠佳。此外,Switch 2 版本在紋理質(zhì)量上也優(yōu)于 Xbox Series S 版本,盡管兩者在可用內(nèi)存上僅相差 1 GB,但 Switch 2 顯然在優(yōu)化方面做得更好。
然而,在其他方面,Switch 2 版本的表現(xiàn)與 PlayStation 4 版本較為接近,例如在戰(zhàn)斗場地中缺乏屏幕空間反射效果、缺少景深功能、背景 NPC 數(shù)量被限制在標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置,以及物理粒子效果無法交互等。在掌機(jī)模式下,游戲的基礎(chǔ)分辨率僅為 360p,通過超分至 720p,并進(jìn)一步削減圖形效果以維持 60 幀 / 秒的幀率目標(biāo),此時游戲與 PlayStation 4 版本的差距進(jìn)一步縮小,但即便如此,其在便攜設(shè)備上的表現(xiàn)依然令人印象深刻。
目前,任天堂 Switch 2 已在全球范圍內(nèi)發(fā)售。
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