魔獸世界11.2卡雷什的殘影開發者日志--PVE職業改動(7月4日藍貼)來了,本次職業改動居然真的被言中了!之前LR強勢沒多久就被砍了!戰士也是徹底爛完,建議刪職業得了!幽默dkt印記越改越脆~具體內容如下:
死亡騎士
英雄天賦
死亡使者
死神印記傷害提高30%。
鮮血:破滅已更新 現在破滅的第一擊有100%幾率收割白骨風暴2秒。
冰霜:黑暗之縛現在使消耗白霜時對主目標施放的凜風沖擊的傷害提高60%(原為30%)。
天啟騎士
淵誓恫嚇現在使枯萎凋零的冷卻時間縮短5秒(原為10秒)。
冰霜:莫格萊尼的力量已更新 你的傷害提高5%,并且位于莫格萊尼的枯萎凋零中時可以獲得暴擊幾率提高5%。
薩萊因
鮮血:臟腑之力現在有了額外效果 當血液沸騰擊中2個或更多目標時,產生1層白骨之盾。
冰霜
冰龍吐息已更新 召喚辛達茍薩的援助持續8秒,每秒對前方錐形范圍內的敵人造成冰霜傷害。消耗殺戮機器或白霜會使持續時間延長1秒。對次要目標造成的傷害降低。在開始時獲得1層符文武器增效,在結束時獲得2個符文。1.5分鐘冷卻時間,消耗60點符文能量。
開發者說明: 我們收到了大量關于最近將冰龍吐息改為蓄力法術的反饋。雖然部分玩家喜歡這個新方向,但許多玩家認為施法要求使其難以使用,并打亂了冰霜死亡騎士的輸出循環。我們正在轉向一個玩起來更自然的版本,同時不丟失該技能為人所知的威力。
死亡之握在PvP戰斗外的冷卻時間現在為15秒(原為25秒)。
通過血性大發消耗2層殺戮機器觸發的雙重冰川突進現在能正確造成雙倍傷害并施加2層鋒銳之霜。
修正冰霜災禍無法激活白霜的問題。
修正消耗殺戮機器時有時無法激活極地突襲的問題。
通過致血性大發消耗2層殺戮機器現在能正確獲得2層斷裂之痕。
修正在點選冰霜統御天賦時,風暴匯聚無法延長冷酷嚴冬持續時間的問題。
殺戮效率和嘯風冰刃位置已交換。
冰霜之鐮視覺效果已更新。
邪惡
褻瀆已更新 枯萎凋零造成的傷害提高100%,冷卻時間縮短10秒,并且在其施放后被褻瀆取代。
褻瀆 消耗你的枯萎凋零并粉碎其中的敵人,立即造成其剩余傷害的100%。根據目標是否已受潰爛之傷影響,施加或爆發1-2個潰爛之傷。使你獲得站在枯萎凋零區域內的增益效果。
開發者說明: 我們認為由于褻瀆造成的傷害比原本的枯萎凋零更高,導致玩家必須盡快施放褻瀆的壓力過大。我們旨在增加其靈活性,同時保持其用途和效果。
枯萎凋零的傷害提高100%。不影響褻瀆。
爆裂之瘍傷害提高15%。
爆裂之瘍現在最多傷害7個附近目標。
褻瀆冷卻時間現在為30秒(原為20秒)。
死亡之握在PvP戰斗外的冷卻時間現在為15秒(原為25秒)。
爆發潰爛之傷現在會刷新膿瘡毒鐮覆蓋光環的持續時間。
天災打擊的爆擊現在會使潰爛之傷爆發造成的傷害提高20%。這也影響爆裂之瘍的傷害。
末日突降不再降低擴散的符文能量消耗(原為降低10點)。
開發者說明: 我們注意到降低擴散的消耗導致邪惡死亡騎士在AoE場景下爆發潰爛之傷時產生比預期更多的資源。
墓穴精通現在提高石像鬼和靈魂軍團的爆擊傷害。
疫病掌控現在提高潰爛之傷的爆擊傷害。
修正了黑暗突變未升級你的食尸鬼寵物的技能(如爪擊)的問題。
德魯伊
英雄天賦
利爪德魯伊
強化變形使熊形態受到的法術傷害降低6%(原為4%)。
法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵對血腥爪擊和蓄勢待發加成的處理已更新 如果在觸發4件套裝效果的毀滅時這些加成處于激活狀態,則自動施放的毀滅也將受益于這些加成。由4件套裝效果施放的自動毀滅將不再消耗血腥爪擊或蓄勢待發的層數。
開發者說明: 4件套裝自動施放的毀滅不受劍齒利喉加成是設計意圖。我們不希望該天賦成為最大化套裝獎勵價值的必要條件。
野性:法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵 修正涉及野性專精劍齒利喉天賦的自動毀滅傷害問題。
守護:恐懼創痕對受其影響的敵人對你造成傷害的降低效果提高至15%(原為10%)。
守護:直取要害使裂傷治療你最大生命值的5%(原為1%)。
荒野追獵者
共生綻華和爆裂增生的治療效果提高30%(原為50%)。
恢復:法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵 共生綻華的生長速度提高30%(原為40%)。
恢復:法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵 共生綻華每2秒有20%幾率以80%效果觸發爆裂增生(原為100%)。
喚魔師
英雄天賦
塑焰者
恩護:法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵 每層心靈之火使周期性治療提高25%(原為40%)。
恩護:法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵 精華炸彈(治療版)半徑擴大至20碼(原為8碼)。
湮滅
所有造成的傷害提高3%。
解放安德麥2件套裝獎勵已更新 頭獎!現在以50%效果施放碎裂星辰(原為100%)并且發生頻率降低20%。
解放安德麥4件套裝獎勵已更新 碎裂星辰和頭獎!現在使你的下一個蓄力法術傷害每層提高18%(原為25%)。
恩護
所有治療效果降低4%。
夢境吐息治療效果降低20%。
時光巧匠使回溯的冷卻時間縮短120秒(原為90秒)。
修正當喚魔師有治療吸收時縛誓生命無法傳遞翡翠交融治療的問題。
獵人
英雄天賦
黑暗游俠
飲魂者已更新 黑蝕箭傷害加成降低至8%(原為15%)。黯然火藥傷害加成降低至10%(原為20%)。
幻痛傷害分擔百分比降低至15%。
幻痛傷害分擔現在最多影響8個目標。
黯然火藥傷害降低25%。
射擊:黑蝕箭傷害降低8%。
獵群領袖
龜殼庇護已更新 當生命值低于60%時,召喚一只烏龜相助,使你受到的傷害降低15%。隨著生命值降低,傷害減免效果提高,在10%生命值時最多可降低35%傷害。每90秒只能觸發一次。
強強聯手已更新 你的寵物造成的傷害提高5/15%。狂亂的攻擊速度加成提高4%/利矛之刃的傷害加成提高10%。
撕裂肉體傷害降低30%。
開發者說明:流血效果無視護甲,而撕裂肉體之前沒有做到這一點,因此此次削弱旨在保持其傷害大致持平。
獵群領袖之嚎現在在野獸召喚準備就緒時會顯示激活層數。
獵群領袖巨熊現在能正確受益于寵物閃避。
修正撕裂肉體不被視為流血效果的問題。
法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵更新:
現在僅在處于身先士卒期間召喚野獸時才會召喚群獸奔騰。
群獸奔騰傷害降低50%。
群獸奔騰現在每只沖鋒動物有8個目標上限。
群獸奔騰傷害半徑擴大。
群獸奔騰路徑邏輯已更新。
群獸奔騰視覺特效已更新。
更新提示信息以顯示更準確的傷害數值。
開發者說明: 當你不清楚群獸奔騰何時觸發時,最大化其位置要求可能具有挑戰性。我們正在降低其威力,同時使其更易使用、更寬容,并為你提供更清晰的爆發期來了解它何時會被召喚。
修正群獸奔騰在擊中5個目標后消失的問題。
哨兵
修正法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵提供的艾露恩的恩澤可能與2件套裝獎勵提供的艾露恩的恩澤疊加的問題。
野獸控制
所有造成的傷害提高3%。
兇暴野獸觸發幾率降低至4%(原為7%)。
解放安德麥2件套裝獎勵更新 觸發加成的幾率降低,且不再受急速影響。
解放安德麥4件套裝獎勵更新 狂野怒火冷卻縮減降低至0.1秒(原為0.25秒)。突變劑傷害降低33%。
修正血濺十方不召喚兇暴野獸的問題。
修正血濺十方雙倍受益于狂野怒火傷害加成的問題。
射擊
多頭蛇守護和歐恩哈拉之風的額外目標搜尋范圍擴大至12碼(原為8碼)。
彈片射擊不再由解放安德麥4件套裝獎勵觸發。
解放安德麥4件套裝更新 爆炸射擊效果降低至125%(原為300%)。
生存
修正舊版野火軍械仍能由快速射擊觸發的問題。
法師
英雄天賦
霜火
冰霜:溢流飛火已更新 現在有50%幾率觸發冰冷智慧(原為100%)。
開發者說明: 霜火冰霜可以產生如此多的冰冷智慧,以至于它鼓勵了對冰風暴非常不直觀的使用方式。
修正法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵的點燃無視爆擊的問題。
疾咒師
裂片風暴現在有10%幾率觸發冰冷智慧(原為5%)。
裂片風暴現在有8%幾率觸發節能施法(原為5%)。
奧術:所有裂片傷害提高8%。
冰霜:法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵更新 觸發幾率提高至30%(原為25%)。
冰霜:法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵 修正冷鋒未以正確幾率觸發的問題。
陽炎
弱效時間扭曲和烈焰飛羽持續時間縮短至10秒。
開發者說明: 這些改動旨在將法力熔爐:歐米伽4件套裝的能量集中在一個更短的爆發期內。
法力熔爐:歐米伽4件套裝獎勵更新 弱效時間扭曲現在提供25%急速(原為15%)。奧術之魂/過熱高溫延長縮短至0.5秒(原為1秒)。法術傷害加成提高至20%(原為10%)。
修正殘留余燼未獲得法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵的法術傷害加成的問題。
奧術
解放安德麥2件套裝獎勵已更新 觸發幾率降低。
以太調諧現在在冷卻管理器中追蹤。
修正在敏銳直覺觸發后立即消耗無法正確提高奧術彈幕傷害的問題。
火焰
所有造成的傷害提高3%。
解放安德麥2件套裝獎勵已更新 觸發幾率降低。燃燒效果降低至100%(原為200%)。
解放安德麥4件套裝獎勵已更新 火熱手感傷害加成降低至8%(原為15%)。
冰霜
暴風雪冷卻時間和持續時間延長至15秒。
開發者說明: 我們收到反饋認為冰霜的AOE循環可能會感覺非常混亂。我們正在降低你施放暴風雪的頻率,以幫助循環在AOE中更流暢一點。我們將繼續關注此改動的后果并相應調整。
武僧
英雄天賦
祥和宗師
酒仙:和諧涌動傷害提高25%。
酒仙:法力熔爐:歐米伽套裝獎勵 順水推舟現在可以消耗潛在能量。
酒仙
修正玄牛伴身提供過多冷卻縮減的問題。
修正在使用移花接木消耗療傷珠時,砮皂的決心治療量過低的問題。
修正消耗多個療傷珠時砮皂的決心未正確疊加的問題。
修正一鍵輔助在未點選幻滅連擊天賦時不施放幻滅踢的問題。
迎面鐵掌和無償虛妄已交換天賦位置。
圣騎士
神圣
圣光術治療效果提高30%。
圣光灌注現在使圣光閃現的治療效果提高150%(原為30%)。
太陽井之花現在使圣光灌注對圣光閃現的效果提高50%(原為15%)。
牧師
暗影
虛空齊射傷害降低15%。
恩佐斯的神像傷害降低30%。
修正在點選恩佐斯的神像天賦時,暗影沖撞有時會獲得驚魂幻象層數的問題。
修正黑暗升華未提高虛空齊射和恩佐斯的神像傷害的問題。
修正仆侍之影未延長暗影之淵持續時間的問題。
修正幻影威脅獲得的爆擊幾率低于預期的問題。
潛行者
一鍵輔助和輔助標亮現在會根據你的天賦推薦更合適的武器藥膏,并在PvP內容中更傾向于推薦致傷藥膏。
薩滿祭司
元素
在點選大分裂的回響天賦時,一鍵輔助和輔助標亮推薦現在能適當地在地震術與大地震擊或元素沖擊之間穿插。
術士
英雄天賦
惡魔使徒
毀滅:法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵已更新 現在由混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒觸發。
靈魂收割者
開發者說明:靈魂收割者套裝獎勵的爆發期正在縮短,以限制其干擾的可能性并最大化其效果。
法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵已更新 你的惡魔之魂現在攻擊敵人9秒(原為12秒)。
法力熔爐:歐米伽2件套裝獎勵已更新 你的惡魔之魂造成的傷害提高20%。
痛苦
開發者說明: 我們正在提高痛苦波濤的疊加上限,以降低因法力熔爐:歐米伽套裝獎勵(地獄召喚者)而失去層數的機會。
痛苦波濤現在最多可疊加3層(原為2層)。
惡魔學識
開發者說明: 我們正在將惡魔暴君強化的野生小鬼數量恢復至10個,因為我們最初的調整使得惡魔暴君的執行感覺過于簡單。此外,我們正在提高召喚大師和暗燃之焰的價值,使其更具投資吸引力。而且暗燃之焰與鬼母契約交換位置。這使得暗燃之焰可以作為提高單體輸出的方式存在,而不會阻擋絕大多數情況下有用的鬼母契約。最后,我們正在降低解放安德麥套裝獎勵的效果,并將其部分強度融入其中,以平滑第2和第3賽季套裝之間的過渡。
召喚大師已重新設計 精通提高4%,并縮短25%召喚恐懼獵犬、召喚邪犬和召喚惡魔暴君的施法時間。
所有造成的傷害提高6%。
恒定之仇傷害提高150%。
召喚惡魔暴君現在強化10個野生小鬼(原為5個)。
暗燃之焰現在有100%幾率觸發。
解放安德麥2件套裝獎勵已更新 現在以180%效果召喚一只強能恐懼獵犬(原為265%)。
解放安德麥4件套裝獎勵已更新 現在命令你激活的恐懼獵犬施放恐懼之咬,效果為10%(原為20%)。該傷害現在為施放古爾丹之手每消耗一個靈魂碎片提高5%(原為10%)。
鬼母契約在天賦樹上與暗燃之焰交換了位置。
修正召喚灼焦惡犬和召喚陰暗惡犬與召喚邪犬冷卻時間不匹配的問題。
戰士
英雄天賦
巨神兵
崩摧的引導一旦開始將不會中斷,除非目標移動到距離戰士超過50碼外。
開發者說明: 崩摧的單體攻擊仍然只會在目標處于近戰范圍內時命中目標,并且最終的AOE攻擊影響范圍不會超過距離戰士5碼。
防護
破法者描述已更新以更清晰 你有4%的幾率干擾對你造成的魔法傷害,使其傷害降低100%。
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