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根據外媒Game Rant的消息稱,在近日接受采訪時,本作游戲總監Timon Smektala介紹稱,新作不僅畫面精彩刺激,而且需要玩家運用精妙的戰術、獨特的生存技巧以及出色的計算能力。
Smektala強調,游戲中的血腥場面依然存在,但戰斗難度會變得更高,資源也更加有限。玩家在攻擊敵人的同時,還要考慮利用環境和跑酷來獲得優勢。“并非每場戰斗都能取勝,有時躲避僵尸的威脅才是生存的唯一機會。”
而血腥場面的細節也得到了認真雕琢,武器的攻擊軌跡現在經過了精確計算——敵人可以被精準地切成碎片,物理效果還會被攻擊的類型、重量和方向所影響。“玩家們將獲得難以想象的暴力體驗。”
此外,游戲中人類敵人的行為邏輯也得到了重新設計,現在他們將更加智能,也更加危險。不過Smektala也表示:“我們已經有近10年沒有真正觸及‘射擊游戲’這個概念了,所以有很多功課要做......我們基本上必須從頭開始構建敵人的射擊AI。”
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