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“青丘迷霧”競速賽場上,一支來自金戈鐵馬隊伍憑借自己對副本的獨特理解,在高手如林的競速賽中拿下第一。他們打破了傳統競速隊伍中全物理門派的局面,開創了法系主導競速節奏的全新思路,創造出屬于自己的競速傳奇。讓我們一同走進這次專訪,揭開他們奪冠背后的秘密。
1. 魔化生的獨特定位
問:在青丘迷霧競速中,排行榜前列很多隊伍都是 5 物理隊,你們為何會選擇魔化生的玩法呢?
答:化生寺在大眾印象里多以輔助位置出現,但在多回合戰斗中,有誦經加持的魔化生展現出了極強的實力。它并非承擔傳統輔助作用,而是作為法系輸出,通過不間斷的出手來提升整體隊伍輸出能力,這與青丘競速講究策略性和門派搭配設計十分契合,讓競速不再是物理門派的專屬舞臺。
2. 戰斗中的戰術策略
問:從經驗來看,不同戰斗階段如何制定戰術才能最大程度節省時間?是優先集火主怪還是先清理小怪?
答:每個場次的怪物應對需要策略靈活調整,每一場的關鍵在于控制好人物出手順序。
以第一場怪的最后階段為例,我們會讓法系率先出手,魔化生秒 7 的傷害剛好能清飛小怨靈,觸發易傷效果,從而增加對主怪的傷害。這樣一來,法系清飛小怨靈后,單體傷害更高的物理門派可將傷害集中在其余小怪身上,避免傷害溢出,最后寶寶集火血最多的主怪,實現有效傷害最大化。
在第二場戰斗的牛頭馬面那波怪中,由于牛頭抗物、馬面抗法,且馬面速度最慢,若物理點著馬面群開大飛機,大部分傷害會打在抗物的牛頭身上。所以我們根據隊伍陣容采取了如下策略:兩個高速凌波分別天崩掉對位的兩只馬面,集中擊殺指定單位,然后利用魔化生的群法傷害和須彌傷害清理其余單位,剩下的一個凌波城,因前面的馬面已被有效擊殺,速度最慢的凌波則開大飛機,剛好清理場上 6 個單位,將傷害盡可能打滿。
問:針對青丘迷霧中怪物的特殊技能機制,如主怪的召喚、小怪的隱身或混亂效果等,你們是如何制定戰術減少這些干擾的?
答:這些具有控制性技能的怪物僅出現在倒數兩場戰斗中。我們的應對方案是帶一只速度較快的隱攻作為配速,若有單位被封,下回合可以直接用五龍解封,每個隊友也攜帶少量五龍以應對多單位被封的情況,這樣可避免因人物解封而影響進攻效率。最后一場戰斗中,怪物會使用無魂法寶,建議隊伍里一到兩個單位帶上七寶。
3. 戰斗節奏的把控
問:在競速過程中,如何確保隊伍在每一場戰斗中都能高效輸出和操作?是否有針對性的調速或臨時調整?
答:我們會根據不同的怪物進行速度調整和寶寶調整。由于法系門派天生速度低于物理門派,有些情況會讓物理門派降速,或者是選擇物理門派不打速度符。最好能讓法系秒 7 先手,然后 ST 再出手。同時,我們還會考慮對面小怪的速度情況以及怨靈擊殺可獲得的易傷效果。
4. 角色屬性的打造側重點
問:為提升青丘迷霧競速成績,在角色屬性打造上有哪些側重點?是優先提升輸出能力還是注重速度?
答:若想提高競速成績,提升傷害數值和暴擊屬性至關重要。個人認為定心套在副本競速中起到關鍵作用,讓寒門擁有豪門的爆發力。暴擊能夠概率性提前擊飛速度較快的怪物,這樣其余隊友就可以攻擊速度更慢的怪物,讓整個隊伍的輸出范圍更廣。而角色的速度并非關鍵,重要的是出手順序,因為怪物的速度基本都比人物慢。
5. 召喚獸的選擇與分配
問:召喚獸在青丘迷霧競速中作用重大,你們選擇攜帶的召喚獸類型是基于什么考慮?它們在不同戰斗環節承擔什么任務?5 場連戰的召喚獸又是如何分配的?
答:鑒于我們的陣容是 4 物 1 法,法系輸出能力相對欠缺。除第一場戰斗帶兩只攻寶寶集火主怪外,其余 4 場戰斗都是五個須彌開場。需要注意的是,第四、第五場戰斗需帶一只隱攻作為配速,以防意外情況發生。
6. 對門派優勢的看法
問:你認為哪些門派在連戰模式中優勢更大?
答:從法系門派的持續輸出能力來看,魔化生無疑是唯一的 T0,其誦經機制在持續輸出方面帶來非常好的效果。在物理門派中,九黎城的持續輸出能力則是最強,高額的連擊值能讓其持續刷 3 技能,同時魔神四法還能為下回合提供超額爆發能力。
7. 奇襲特技與道具的使用
問:這次挑戰中觸發奇襲特技或使用奇襲道具了嗎?
答:美中不足的是奇襲法術觸發得不多,但我們很細節地使用了奇襲道具大金。ST 的瘋狂鷹擊要求血量高于自身 90%,奇襲大金的使用能確保在某些戰斗中 ST 可以鷹擊 8 個。
我認為,奇襲九黎城或許是達成 17 回合極限的關鍵所在。奇襲法術和暴擊概率在其中起著關鍵作用。
8. 意外情況的處理
問:競速過程中若遇到關鍵角色被控制、召喚獸提前死亡等意外情況,你們是如何處理的?
答:我們希望須彌帶神佑,寶寶的生死在一定程度上只能看運氣,人物很難有空閑時間召喚寶寶。有一個細節處理:有一關是集火最低血量召喚獸的,可讓 ST 帶血量最低的須彌,因為 ST 是唯一一個可以換寶寶的單位。人物被控就靠隱攻配速開五龍解封,最后兩場戰斗需要配速來防止意外情況,奇襲特技野獸玄鳥也是必備的。
9. 奪冠背后的努力
問:這次競速取得第一名,是團隊的第一次挑戰嗎?
答:這是團隊的第一次正式挑戰,不過之前我和別的隊伍有過兩次磨合,積累了一定經驗。
10. 未來的目標
問:下次還會參與副本競速模式嗎?有什么小目標?
答:我們會盡力而為。目前能拿到第一,勝在策略性,還有很多其他強大的隊伍。我們會保持沖擊更高更強的心態,往后還有兩個階段,打算在下一階段繼續沖擊更短的回合數,希望能看到有隊伍挑戰極限沖刺 17 回合,欣賞別人成就極限也是我們玩夢幻的樂趣之一。
11. 理想的隊伍配置
問:如果可以,你們最理想的隊伍門派選擇和召喚獸選擇是怎樣的?
答:理想的隊伍配置是 1 化生 1 九黎 2 凌波 1 獅駝。最想要的召喚獸是雙星爆法連神佑順勢出奇須彌,不過這種須彌十分罕見,只能想想。因為我們任務常用的順勢須彌都不帶法連和神佑,而在這次競速中這種須彌表現得很厲害。
結尾
這支來自金戈鐵馬的隊伍,給我們展示了《夢幻西游》電腦版競速玩法的魅力。他們的第一并非偶然,是他們副本玩法的深入研究、對戰術策略的多次試驗更是團隊成員間的默契配合。
如今青丘迷霧第一階段的硝煙尚未散盡,他們已開始琢磨下一階段的戰術迭代 —— 是嘗試三法系速推,還是讓九黎城的奇襲特技成為 17 回合極限的鑰匙?或許正如隊長所說:"競速的樂趣從來不是重復勝利,而是看著自己設計的戰術在副本里活過來,再等著下一支隊伍帶著新套路來挑戰我們。"
這大概就是夢幻西游競速場的魅力:總有新的挑戰等待戰勝,總有更極限的回合數等待刷新。而每個熱愛思考的玩家,都能成為新的戰術大師。
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