曾被譽為“《模擬人生》殺手”的韓國生活模擬游戲《云族裔》,在發售三個月后正經歷著玩家興趣的驟降。盡管首發時聲勢浩大、預告片也承諾了超高擬真度和完全自由的玩法體驗,但游戲的玩家留存率顯然不甚理想。
截至發稿,根據SteamDB的數據《云族裔》的當前在線人數為1094人,24小時在線人數峰值為2323人,過去一周同時在線玩家最少時僅912人。
而在國外主流直播平臺Twitch上,當前觀眾更是只有少得可憐的個位數。
作為參考,長期霸占同類榜首的《模擬人生4》當前在線玩家為24326人,24小時在線人數峰值為44245人。
在Twitch上,直播觀眾雖然不多,但也有一千多名觀眾。
而《模擬人生4》的前作《模擬人生3》雖然玩家數和《云族裔》基本持平,但Twitch上的熱度卻足以比肩《模擬人生4》,和《云族裔》完全不在一個量級。
以上這些無一例外不說明《云族裔》在經歷了上線初的爆火后正在淡出公眾視野。據玩家反饋,游戲缺乏深度、優化糟糕且更新內容匱乏是無法留住玩家的主要原因。盡管《云族裔》擁有華麗的畫面和看似強大的自定義工具,但玩家很快發現,炫目的外殼之下,缺少一款“真正生活模擬器”應有的系統支撐。
目前《云族裔》仍處于搶先體驗階段,但“模擬人生殺手”的稱號似乎言之過早。游戲開發團隊此前已經承諾過會優化溝通機制并推出重磅更新,但其效果如何,還要拭目以待。
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