說起回合制策略戰棋游戲,算得上是很多老玩家的最愛了,尤其是經歷過上世紀九十年代末日式游戲黃金時期的小伙伴,當時眾多經典系列層出不窮,其中大部分戰棋游戲都有著濃厚的RPG背景,例如這個玩法史上銷量最高的《最終幻想戰略版》(Final Fantasy Tactics),便是背靠史克威爾的王牌IP取得成功。本期我們要回顧的,則是眾多戰棋作品中非常獨特的一款,居然是從八竿子打不著的街機飛行射擊游戲衍生而來,其獨特的設計和優秀的品質給人留下了深刻印象,這就是《異形戰機 戰略版》(R-Type Tactics)。
首先要從日本老牌廠商Irem說起,這家公司很早就開始了街機游戲業務,其中1987年推出的《異形戰機》(R-Type),采用了科幻故事背景,人類地球遭到了名為Bydo的外星生物威脅,玩家駕駛R-9A戰機,踏上了保衛地球和平的征程。游戲共有8個關卡,流暢的射擊手感、畫面精美的關卡內容和節奏感超強的背景音樂,使其成為橫版飛行射擊游戲的巔峰之作。
1989年Irem推出了街機版續作《異形戰機2》(R-Type 2),玩家操作的戰機擁有更加豐富的武器火力系統,雖然關卡數量減少到6個,但是場景畫面表現更出色,游戲難度也有所提升,奠定了這個系列的地位和特色。街機版前兩作被移植到多個平臺,目前在最新一代主機上還有完全重制版,畫面和音樂全新制作,并且和老版可以實現一鍵切換,玩家可以體會技術進步帶來的老瓶裝新酒魅力。
《異形戰機2》開發過程中,一位天才人物加入了Irem,他就是后來被譽為“合金彈頭之父”的九條一馬,最初他在公司里被認為STG水平最菜,于是被拉去測試游戲難度,很快就對這個系列產生了濃厚興趣。之后經歷了加入SNK旗下的NAZCA制作《合金彈頭》等事件后,1997年,九條一馬回到了重啟游戲開發業務的Irem,終于有機會制作符合自己理念的《異形戰機》新作。
此時的游戲硬件市場有了很大變化,以索尼PS為代表的家用機,憑借全新的3D多邊形畫面處理能力,以及大容量光盤載體,對傳統街機產生了巨大沖擊。九條一馬大膽創新,在保留系列經典玩法基礎上,專門針對家用機用戶推出新作,PS主機原創獨占精品之一就此誕生。
1998年11月,PS版《異形戰機 德爾塔》(R-Type Delta)發售,本作仍然采用了橫版飛行射擊玩法,畫面表現形式則采用了2D卷軸+3D背景形式,打造出了頗具特色的“2.5D射擊游戲”。玩家操作飛機不再是簡單的卷軸體驗,而是會沉浸在華麗的環境中,無論是坍塌的建筑,還是流水潺潺的瀑布,甚至從屏幕里撲面而來的巨型敵人,都給人帶來巨大震撼。
本作的玩法也進行了一些調整,3D場景元素變得更復雜,取消了飛機碰到墻壁墜毀的設計,三種機體配合多種武器,加上較為寬松的難度和接關規則,讓新老用戶都能找到屬于自己的樂趣,新增的超級武器Dose系統,讓玩家在關卡中有了更多技巧選擇。游戲的整體表現可以說是PS頂級飛行射擊游戲,被認為是整個《異形戰機》系列最優秀作品,本作沒有任何移植或重制,時至今日仍然有大量愛好者用模擬器形式重溫回顧。
進入到PS2時代后,盡管飛行射擊玩法已經不再是玩家關注的焦點,但是九條一馬還是說服了Irem高層,決定開發《異形戰機 最終版》(R-Type Final)作為整個系列的收官之作,2003年6月本作正式在PS2主機發售。
游戲的故事設定在初代Bydo外星入侵后20年,畫面表現延續了前作飽受歡迎的2.5D風格,在硬件性能大幅提升的PS2主機上,背景和特效變得更加華麗。由于最初定位是系列完結作品,所以收錄了高達101種機體、84種主武器、53種僚機、10種導彈等超級豐富的內容,加上眾多關卡分支,玩家需要長時間游戲才能全部解鎖,可謂分量十足。
本作除了橫版飛行射擊過關外,還收錄了獨特的戰術PVP模式,玩家控制不同的機體,制定策略在宇宙中進行戰斗,這種新穎的玩法也為后續的回合制策略戰棋打下了基礎。《異形戰機 最終版》玩家反響依然不錯,和稍后科樂美推出的《宇宙巡航機5》(Gradius 5)一起,算是給橫版射擊游戲暫時畫上了句號。
不過九條一馬并沒有放棄這個老牌IP,所謂“最終”只是針對飛行射擊正傳作品,其它玩法的外傳還是可以繼續的,青少年時代喜歡科幻小說的他,對于田中芳樹的《銀河英雄傳說》非常追捧,他希望在游戲中還原宇宙艦隊的宏大戰爭,讓玩家從戰機駕駛員變成艦隊指揮官。
2007年9月,《異形戰機 戰略版》在索尼PSP掌機發售,游戲共有58個關卡,玩家利用簡單易上手的回合制策略規則,指揮人類和Bydo軍隊之間的宇宙戰爭,盡管玩法有了徹底變化,但本作還是保留了一些街機經典傳統,例如從左到右的地圖布局。之前在《異形戰機 最終版》中收錄的眾多機體,這次也得到了充分還原,每種機體都有著不同的移動和攻擊能力,還有特殊技能,玩家可以購買和升級機體,還可以通過捕獲關卡中的某些目標來獲得新單位,例如廢棄的空間站和星際基地,此外不同地形效果的六邊形格子是地圖核心元素,這些都讓玩家有豐富的策略選擇。
《異形戰機》系列最重要的特征,就是可以隨時釋放收回的僚機Force,在街機飛行射擊中被眾多高手熟練使用,這個系統也延續到本作,合體和分離讓機體擁有不同的形態,進一步增強了可玩性。除了戰斗類單位,游戲中還有支援單位,包括大型運輸船等輔助功能,玩家可以看到眾多系列經典作品的影子。
盡管是根據飛行射擊玩法改編,但是《異形戰機 戰略版》還是精心設計了策略戰斗系統,尤其是還原了街機版眾多武器,例如激光武器命中率很高,但是在水中會嚴重衰減威力變弱;導彈武器命中率較低且飛行中會被攔截,但威力巨大。另外有些機體還可以進行類似變身的亞空間航行,能大幅提升移動速度,非常適合偵察敵情,在這款游戲中,通過玩家精心布置,每個機體都有自己的用武之地。
2009年12月,Irem推出了續作《異形戰機 戰略版2》(R-Type Tactics 2),在保留前作基本玩法同時,大幅強化了游戲內容,場景地圖變得更大,部分關卡增加了垂直滾動,還有一些大型太空設施,都給玩家策略帶來了新的變數。
本作的戰斗單位提升到超過200種,經典的Force機體仍然是戰場的主角,科技樹功能讓成長體驗變得更加豐富,此外還可以利用Playstation Network功能下載獲得強力機體。
《異形戰機 戰略版》兩部作品,當年在國內PSP玩家群體中非常流行,是不可多得的回合制戰棋精品,相對于其它日系同類作品,游戲更偏向于純粹的策略體驗,并沒有拯救世界等龐大故事。玩家可以聚焦在戰場上,選擇自己喜歡的機體,打造出各種戰斗力十足的組合。
《異形戰機》的游戲世界中,并沒有傳統RPG那種復雜的人物關系,玩家可以使用的,都是之前在射擊玩法中出現的各種飛機,各種武器的還原讓人倍感親切,經典關卡場景也有重現。這樣的設計也是一把雙刃劍,如果你沒有玩過系列早期作品,會對登場元素感到非常陌生,不過即使當作一款沒有IP加成的普通科幻題材策略游戲,其玩法同樣有著很強吸引力,當年也有不少玩家玩過PSP版兩作后,重溫射擊作品,體驗R-Type最純正的味道。
時間來到2021年4月,在大量愛好者的眾籌和期待下,《異形戰機》系列推出了新作《異形戰機 最終版2》(R-Type Final 2),本作再次回到了街機橫版飛行射擊經典玩法,利用最新一代硬件平臺的強大性能,畫面表現達到了前所未有的程度。
最新作同樣提供了海量機體,玩家在游戲中獲得多種資源,然后在科技體系中研究合成,另外參與眾籌的玩家可以通過密碼獲得獨有機體,本作自從2019年開始Kickstarter眾籌以來,累計金額超過1.3億日元,足以可見這個老牌IP的強大吸引力。
時至今日,R-Type這個名字,已經成了自上世紀八十年代末以來,延續至今為數不多的街機品牌之一,經典的橫版射擊玩法不僅有誠意十足的完全重制版,更是有原創新作,算得上傳統類型煥發新生的典范。而兩部戰略版游戲也以合集的形式重現江湖,讓新老玩家能夠體驗獨特的回合制戰棋游戲的魅力。
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.