2025年,Steam平臺的表現最為突出的游戲中,40%來自獨立或小型AA工作室。這一趨勢表明,獨立游戲在Steam上的地位正逐漸攀升,并且有可能在不久的將來超越傳統的AAA大作。
據《TheGamer》報道,2025年Steam平臺排名前20的游戲中,有八款來自獨立或小型工作室。SteamDB的數據顯示,像《R.E.P.O.》、《Bongo Cat》、《天國:拯救2》、《光與影:33號遠征隊》等游戲的并發玩家數量已達到了平臺的高峰。
這些游戲大多由獨立開發者或小型工作室制作,雖然預算有限,但它們仍然能夠與2025年的大型游戲如《怪物獵人:荒野》和《劍星》競爭。
根據VG Insight的報告,2024年近48%的Steam收入來自獨立游戲,這些獨立作品的銷售額高達40億美元。這一數據還未包括來自微交易的潛在收入,而AAA和AA游戲在2024年發布的數量僅占Steam平臺新發布游戲的1%,這意味著幾乎99%的新游戲都是由獨立工作室推出的。
盡管目前我們還不能完全確定獨立游戲和AA游戲能否徹底統治2025年Steam的榜單,但從現有的趨勢來看,它們顯然是最具潛力的競爭者。許多備受期待的獨立游戲,如《空洞騎士:絲之歌》和《深海迷航2》,也都位列Steam最受期待游戲榜單的前列,進一步表明獨立游戲的崛起正在改變市場格局。
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