在最新一期的Xbox Two播客中,知名爆料人Jez Corden透露了微軟決定取消ZeniMax Online Studios開發多年的MMO項目《Blackbird》的原因可能是為了將資源更多地傾斜到《輻射5》上。
據彭博社資深業內記者Jason Schreier報道,《Blackbird》是一款風格類似《命運2》的第三人稱在線掠奪類射擊游戲,采用了科幻+黑色電影(noir)美術風格,靈感來自于《銀翼殺手》等影片。Schreier表示他曾看過演示錄像,整體效果相當出色,視覺美術和戰斗場景都很吸引人。據知情人士透露,Xbox高層在3月的試玩會上也被這款游戲驚艷到了,內部評價頗高。
然而這款潛力無限的游戲在前段時間的微軟大裁員中被一并砍掉了,Schreier分析認為這或許是因為Xbox方面認為它風險過高:首先,這是一個全新的IP;其次,這又是一款在線服務型游戲,而當前市場已經相當飽和,許多類似的游戲接連失敗;而且團隊還在為其開發全新的游戲引擎,技術挑戰不斷。
Corden談到《Blackbird》時則表示:“據我了解,這是一個取舍的問題。他們決定將投資用于擴展《輻射5》以及整個《輻射》系列的項目上,因為他們認為那才是更有把握取得成功的方向。”
他還補充道,據他所知,《輻射5》已經獲得正式立項并進入全面開發階段,同時他也提出一個猜想:有可能由一個新工作室來開發這款游戲。不過他也強調,自己目前掌握的信息還不足以寫出一篇完整報道,無法確定《輻射》的未來動向或是否真的會組建新團隊開發該系列的下一部作品。
目前,Bethesda正在開發《上古卷軸6》,同時還可能繼續為《星空》推出更多DLC。至于《輻射》系列,自《輻射4》發布至今已經過去了11年,距離《輻射76》的推出也快七年了。
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