世嘉在1998年推出的Dreamcast無疑是有史以來最出色的游戲主機(jī)之一。今日,世嘉前總裁、微軟Xbox高管彼得·摩爾在接受The Game Business采訪時(shí)表示,Dreamcast不僅為后來的Xbox 360主機(jī)奠定了基礎(chǔ),還對(duì)2000年推出的PlayStation 2產(chǎn)生了影響。
摩爾承認(rèn),在PlayStation 2的強(qiáng)大威脅下,Dreamcast最終“無法生存下來”。同時(shí)代的初代Xbox和任天堂GameCube同樣面臨著這種威脅。
但他表示:“每個(gè)老牌廠商都需要一個(gè)挑戰(zhàn)者來打他們的臉,對(duì)吧?你知道,從世嘉的角度來看,如果沒有Dreamcast的陰影,PlayStation 2就不可能擁有那樣強(qiáng)大的性能。為了對(duì)抗來自Dreamcast的壓力,他們需要提升自己的競(jìng)爭(zhēng)力。”
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