抿嘴、抬頭、閉上眼睛……一個男人盡量想要去控制住情緒,但淚水還是順著他的臉頰肆意流淌。
2025CF百城聯賽夏季賽“金槍王個人賽道”上,來自北區的奪冠選手“今晚打老虎”詮釋了什么叫作喜極而泣,這一刻,也讓人們記住了一個CFer(穿越火線玩家的昵稱)的堅持。
淚灑賽場的冠軍選手“今晚打老虎”。
這是電競賽場最動人的畫面之一,而對于走過17年的百城聯賽和CF電競來說,類似的激情與感動過去并不鮮見,如今也未曾因時光荏苒褪色消散,伴隨著賽事活動的持續創新發展、與舉辦地的緊密結合,其含金量還在不斷提升。
一場嘉年華讓穿越火線的明星選手齊聚昆明。
賽事內容創新,電競嘉年華成為城市窗口
6月28日-7月13日,2025穿越火線夏季電競嘉年華落地云南昆明,2025CFML全明星周末、2025百城聯賽夏季賽總決賽、2025CFPL全明星周末等多項賽事一并上演。
作為一年一度的盛事,穿越火線嘉年華每一年的坐標遷徙都點燃了各地粉絲的激情,此番來到春城昆明,也掀起了一波電競熱潮。
最先上演的CFML全明星周末就足夠亮眼,天意、人機、時涯等20位現役明星選手通過最強步槍、最強狙擊、最強近戰、武器全能王的一系列角逐,全方位展示了CF的硬核魅力。
與此同時,賽事也著眼于“趣味性”。“全明星5v5正賽”中,選手們脫離了常規的戰術體系,在“限定武器局”、“盲盒武器局”、“輪換武器局”三種模式中經受考驗,離開了過往的舒適區,并且需要兼顧運氣,職業選手們也有些hold不住。
比賽輸了,選手們不得不接受懲罰,品嘗云南當地特色的“昆蟲套餐”。
之后的“明星娛樂賽”更是將“整活”繼續進行到底,每支隊伍有一名隱藏臥底去阻撓本隊勝利,失敗者還要接受實物恐怖箱懲罰。于是在一場場考驗演技與操作的較量之后,選手人機不巧就得品嘗云南當地特產的“美食佳肴”昆蟲餅干,引發全場歡笑。賽后,“街寂雙彈瓦斯”、“晨銘狼王”等趣味名場面也成為了CF玩家社區中的熱門話題。
以創意打破傳統賽事框架,讓競技性與娛樂性巧妙融合,CFML全明星周末的舞臺效果拉滿,線上和線下的觀眾都沉浸其中。無獨有偶,壓軸登場的CFPL全明星周末同樣在內容維度和賽事趣味性上升級加碼。
7月13日進行的“百城冠軍正面踢館CFPL”,由百城聯賽隊伍PG對陣CFPL的職業戰隊LGD,“業余挑戰職業”是觀眾最想看到的戲碼,而PG最終僅以1比2惜敗,CF大眾賽事展現出了向上輸血的巨大潛力。全明星周末也并不只是電競明星的舞臺,這一次平常心、曹芳、曹巖和楊政四位街頭籃球明星空降現場,街球與電競兩大潮流運動聯袂,選手們“跨界PK”,豐富了不同圈層觀眾的看點。
電競明星與街球明星跨界交流,成為嘉年華上的一大看點。
賽事方坦言:“全明星賽的本質就是選手和粉絲的嘉年華。”通過拓展內容維度、賦予賽事新意,讓身處其間的選手們更好地展現個性魅力,我們不難發現,賽事可以突破固有的觀眾圈層,吸引到更多的非核心玩家,幫助電競嘉年華真正走向全民狂歡。
賽事活動要想脫穎而出,本土化的設計同樣不能回避,“吃蟲子”可能算是云南當地的一個保留節目。事實上,穿越火線嘉年華的每一次落地,都足夠接地氣。比如在青島與啤酒節聯動,在西安與古城光影、大唐雅樂同臺,這一回的嘉年華選址滇池河畔的融創彩云劇院,從第一天起,這場電競嘉年華就被賦予了濃濃的地域風情,從“云南風”民族盛典開幕,到當地非遺剪紙藝術登上賽事舞臺,電競融合云南的多民族文化與得天獨厚的旅游資源一并呈現,賽事成為了城市宣傳的絕佳窗口。
百城聯賽折射CF的生命力
穿越火線電競能夠產生巨大的聚合效應,自身的生命力是關鍵,關于這一點,嘉年華第二周開啟的百城聯賽夏季賽也給出了最好的證明。
“今晚打老虎”淚灑賽場引得全網關注,背后是他與CF剪不斷的情愫,在他的個人社交媒體上寫著:“這條路我走了五年,終于問鼎……”有意思的是,在評論區有人詢問他,“接下來什么安排?”“今晚打老虎”回話:“當天打完當天就回來了,已經上班了。”
CF百城聯賽是一項真正屬于玩家的賽事。早在2008年,首屆賽事就覆蓋全國29個省、60座城市, 作為國內第一個大型的大眾電競賽事,當年百城聯賽的出現讓中國海量的普通玩家真正走進了電競的世界。
走過17年,百城聯賽歷久彌新,不僅更多年輕玩家持續涌入,這一次賽事中推出的懷舊模式,讓我們發現曾經的老兵們從未離去。
一個帶有圓珠滾輪的老款鼠標、一張當下年輕人聽都沒聽說過的上網卡……這些在歲月中被放進記憶抽屜的老物件,都伴隨著老兵們的身影來到了現場,站在臺上,一幫90后、80后甚至70后的老玩家回憶往昔,眼中噙著淚,這是他們的青春印記,也是CF電競一路成長的見證。
“電競奶爸”何強在臺上敞開心扉。
何強,圈內人都叫他“強叔”,17年前,百城聯賽元年,他第一次走上賽場,按照自己的話說,“整個人都在抖”。當初為了和伙伴們一起圓一個電競夢,外出比賽時他們曾經幾個人擠一間客房,床不夠睡,沙發、地板也能湊合,無論條件多么艱苦,都未曾放棄……17年過去了,何強笑言自己現在成了“電競奶爸”,但唯一不變的還是那份熱愛。
隨著懷舊模式賽道的出現,何強的老隊友一個個撥通了他的電話,他的一句“你們回來,我就在”讓曾經的老兵們又聚在了一起,又站上百城聯賽的賽場。
這是百城聯賽最真實的樣子,對于一個賽事、一個電競項目而言,強大的用戶基礎決定了腳下的路能走多長,穿越火線用17年時間告訴我們:行而不輟,未來可期。
頭部電競項目落地,推動地區產業發展
2025穿越火線夏季電競嘉年華畫上了一個圓滿的句號,對于舉辦地昆明的電競以及周邊產業而言,同樣起到了相當的推動作用。
近年來各地紛紛通過電競尋求產業轉型、業態更新,2021年,云南省就發布了《云南省“十四五”電子競技產業發展規劃》,《規劃》明確,要把云南打造成為面向南亞、東南亞的電競中心。
過去數年間,作為產業發展重鎮的昆明積極推動電競基礎設施建設、壯大電競產業市場,有效帶動了當地的電競氛圍。不過在昆明乃至云南的電競版圖上,過往一直缺乏以落地場景呈現的大型賽事項目,而隨著此番2025穿越火線夏季電競嘉年華的到來,填補了這一空白。
在為期三周的賽事中,除了讓大眾感受電競的魅力之外,昆明“年輕、活力、開放”的城市形象也通過賽事場景得到了最有力的宣傳推廣,此外,賽事與當地景區形成了深度聯動,立足山水電競沉浸式內容的打造,以“觀賽+體驗+旅游”的形式,進一步釋放出“賽事+文旅”的價值。
賽事現場十分搶眼的云南民族風元素。
可能有人會問,無論電競嘉年華還是“電競+文旅”都不算新鮮詞,穿越火線電競與昆明的攜手又有什么獨到之處呢?
一方面,穿越火線嘉年華具有長周期性的特點,長達三周的舉辦時間,囊括了豐富多元的活動內容,能夠產生更大的經濟效應和社會影響力;另一方面,昆明乃至云南得天獨厚的旅游資源也有能力打造豐富的融合場景,具備更強的消化力。
這里不能不提到云南的地緣特點,因為毗鄰南亞、東南亞,于電競而言也是一大優勢。南亞和東南亞人口眾多,當下電競產業正處于較快的發展軌道中,一個頭部電競賽事落地云南昆明,其輻射效應不言而喻,對于逐步打通跨境電競產業、增強跨境電競文化交流將起到引領作用。
依托大型賽事舉辦的契機,昆明市西山區首個“電競+”產業融合場景宣告落地。
賽事期間,舉辦地昆明市西山區舉行了“電競+”產業園授牌儀式,標志著西山區首個“電競+文旅”產業融合場景正式落地,與此同時,穿越火線百城電競嘉年華總決賽主辦企業、協辦企業,也被授予“昆明市西山區電子競技共建合作單位”。
很顯然,雙方的合作不僅立足當下,也著眼未來,而無論電競和旅游的結合,還是逐步形成的跨境交流,以穿越火線嘉年華為契機推出的“昆明模版”都將是這個夏天行業中的一抹亮色。
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