各位玩家朋友大家好!今天是2025年7月19日星期六,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是浮夢萬物皆虛。今天的主要內容有育碧CEO遭股東質問、育碧稱微交易讓玩家體驗更有趣……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
重點關注:
1.育碧CEO遭股東質問
據多家外媒報道,育碧的CEO伊夫·吉勒莫上周與一名股東兼玩家交流,后者對他提出嚴厲的批評。這位質問者針對育碧最尖銳的兩個網絡爭議發起詰問:其一是對今年《刺客信條:影》中黑人武士設定的強烈不滿;其二則關于一項譴責游戲廠商使老舊在線游戲無法運行的網絡請愿活動。
"到底是覺醒還是不覺醒?"在巴黎舉行的年度股東大會上,這位股東通過官方同聲傳譯,在問答環節向育碧CEO伊夫·吉勒莫拋出質問。隨后他又針對"停止扼殺游戲"運動追問:"您是否支持這項請愿?"
伊夫·吉勒莫未掉入"覺醒"話術陷阱,稱"我們想展現英雄旅程的角色";對于請愿活動,他表示公司正著力解決在線游戲問題。
7月10日召開的育碧年度股東大會以標準流程開場。吉勒莫與首席財務官弗雷德里克·杜蓋特在會議室長桌前就座,輪流闡述公司戰略與財務業績。雖然此類活動通常不會公布新游戲,但吉勒莫確實提及即將推出的《幽靈行動》新作——該項目尚未官宣。
在就董事會成員與薪酬方案進行表決前的半小時問答環節,股東們從階梯坐席起身,就財務規劃、公司發展等議題發問。當被問及《刺客信條:影》預算時,吉勒莫僅表示超1億歐元——這個保守數字顯然遠低于實際成本。
關于《星球大戰:亡命之徒》商業失敗的教訓,吉勒莫指出除設計問題外,該作發布時所屬IP正處動蕩期。
現職員工提問育碧是否會開發更多中型游戲以對沖3A風險,吉勒莫給出了模糊的肯定。
2.育碧稱微交易讓玩家體驗更有趣
育碧近日發布了一份長達400頁的《通用注冊文件》兼年度財務報告,其中關于游戲商業化模式及其對玩家影響的論述正被多家外媒報道。文件第十頁赫然標注著集團商業模式與戰略,開篇便宣稱育碧是"依托獨特生產架構脫穎而出"的行業領袖。
報告在商業化議題上逐漸顯現出某種微妙的自我陶醉:"我們采用尊重玩家體驗且具備長期可持續性的商業化與用戶留存策略。對于付費游戲,育碧恪守'黃金法則'——確保玩家無需額外消費即可完整享受游戲內容。付費項目僅用于提升趣味性,如角色外觀定制或加速進度,且始終遵循自愿原則。"
第135頁再次強調:"玩家安全與健康是我們的首要任務,我們竭盡全力保護數據安全、提供愉悅的游戲環境,并確保商業化機制合規透明。"
育碧宣稱其商業化戰略通過"自主選擇"與"公平性"兩大支柱,致力于提升所有游戲類型的用戶體驗。這份報告無意間揭示了游戲巨頭在商業倫理與盈利訴求間的走鋼絲藝術,當"讓玩家快樂消費"的官方說辭遇上"氪金才能變強"的行業潛規則,字里行間的理想主義色彩顯得尤為耐人尋味。
3.《原神》新夏活不再為限時開放
《原神》今年的夏日活動將首次改為永久保留!在昨晚的前瞻節目中,隨著納塔地區全新海濱度假勝地的開放,這款開放世界抽卡游戲正打破季節性內容限時開放的慣例。
往年暑期版本,《原神》都會推出精心設計的限定地圖,但活動結束后便會永久消失,相關劇情也無法再體驗。此次納塔沙灘度假區的常駐化,標志著米哈游對游戲內容策略的重大調整,讓玩家能永久享受夏日特供的碧海藍天。
另外,還加入了類似《噴射戰士》的新玩法模式“飛漆濺彩”。玩家們可聯機共同噴涂場景中的物體,噴涂顏料在限定時間內獲得更高的評分,樂趣十足。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是浮夢萬物皆虛,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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