獨角獸Unicorn是源自多種文化中的神秘生物,被視為純潔、力量和神圣的化身。
一直以來,大家看到的以獨角獸為靈感的藝術創作中,它多被描繪為一匹額頭上長著螺旋狀角的白馬形象??炊嗔穗y免會審美疲勞,今天小編就帶大家看只不太一樣的獨角獸~
這是藝術家Florent Desailly為了參加DP School挑戰賽制作的作品,重新演繹了歐洲民間傳說生物獨角獸,順便添加了一些背景設定,讓角色更加的豐滿。
CG世界的老粉們應該對這位大神并不陌生,最喜歡從零開始,“憑空捏造”奇幻、詭異的生物;最重要,大佬的草圖即藍圖,完全1:1零誤差還原。
Florent Desailly
https://www.artstation.com/lakoh
來自法國的自由生物概念藝術家,業界的低調實力派,深諳“用作品和實力說話”之道,A站坐擁26K+鐵粉。曾擔Eko Software的角色藝術家,參與了知名游戲《戰錘:混沌禍根》(Warhammer: Chaosbane)的開發工作。
最拿手的,就是使用ZBrush打造天馬行空的原創生物,從最初的構思草圖到精細的雕刻塑造,直至最終的渲染呈現,都不假他人之手。充滿創意的初始設計圖本身就是靈感寶藏,真正做到了忠于草圖、精于模型,草圖落筆、模型立現。
Florent Desailly創造的生物,視覺沖擊力十足;細節刻畫和逼真的材質表現都堪稱一絕。
大佬最新的個人項目《北極怪獸》,嘗試用不同的工作流程來完成角色塑造,順手又做了個小動畫。
再次完美還原草圖,在奇幻造型語言和可信生物設定之間維持了絕妙平衡,既有視覺沖擊力又有現實說服力。
同樣是作者參加DPSchool挑戰賽的作品,大佬本人表示對怪獸的設計非常滿意。
從冥河深處爬出來的巨獸-九頭蛇。結合了傳統神話元素和現代幻想藝術風格,設計不僅符合傳說中的描述,還通過細節處理增加了整體視覺沖擊。
盡管是虛構的生物,但身體結構和比例都被大佬設計的十分合理。肌肉、骨骼和皮膚紋理都表現得很到位,力量感爆棚。
作為異形迷,怎么少得了致敬鐵血戰士的粉絲二創作品。
作者2021年的作品,為電影《Flow》設計的鯨魚形象。
最初是作者為了參加Hellfire Sculpting Club月度挑戰的快速雕刻練習,后來在玩Blender的過程中“越陷越深”,就有了這件名為迷途利維坦的作品。
又一件Blender實驗性作品《屠戮》,作者嘗試更注重敘事性表達。在保留龍的恐怖與威脅感的同時,又帶出了一絲沉重與反思。
作者參與mood visual內部發起的Anthology項目的作品《Irel Brute》,Anthology構建了一個復古科幻風格的世界觀,在這個世界中,宇航員與騎士合二為一,科技與騎士精神并存。
作者參與Mood Visuals內部項目Montauk的創作,在設計時希望風格更偏向幻想設定,將勞氏鱷類和現代鱷魚結合,嘗試再加入一些其他元素。
不難看出來作者對恐龍的鐘愛,同樣是參與MoodVisuals內部項目的作品《 蒙托克:迅猛龍》,負責了概念設計、雕刻和貼圖制作部分。
早期作品
當然,大佬也不是上來就和怪獸死磕的。
一次機緣巧合下讓他對生物設計產生了濃厚興趣,之后……之后就完全擋不住自己的腦洞了,再加上接觸到了ZBrush這款強大的雕刻工具,自此打開了新世界的大門。
雖然大佬最常使用的工具是ZBrush,但其他諸如Maya、Substance 3D Painter、Photoshop、Marmoset Toolbag、Maya、Marvelous Designer、Modo、Keyshot人家也是信手拈來。
可以看到,大佬的草圖相當精彩,無論是對2D還是3D領域的小伙伴來說,都很有參考價值。
每一根線條都恰到好處,處理色彩眼光獨到,不僅視覺效果出眾,也極具藝術感染力。
好啦,今日份怪獸就看到這里,下期帶大家再換個口味,看點小清新。
期待么?期待就點個贊贊唄~
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