《三國殺》十周年版(現已改名“一將成名”)近期出了新將神鐘會,集幽默與強度于一身的武將了屬于是,本次就來聊一下這個將,所有看法僅代表個人意見。
神鐘會是4血3技能神將,【凜界】 每輪開始時,你可對一名沒有“凜”的角色造成1點傷害,然后令其獲得一個“凜”標記。有“凜”的其他角色受到傷害后,隨機棄置一張手牌。若其因此棄置了最后一張手牌,你對其造成1點傷害并移去“凜”。【獨仗】 每回合限一次,當你使用黑色牌指定唯一目標或成為黑色牌的唯一目標后,你摸一張牌并獲得一個“凜”。你的手牌上限+X(X為“凜”的數量)。【降禍】 覺醒技,回合開始時,若所有角色均受到過傷害,你將所有“凜”移動到自己的武將牌上,并摸與“凜”等量的牌,然后加一點體力上限,失去“凜界”,獲得“立世”。 *【立世】 鎖定技,結束階段,若你沒有“凜”,你受到1點雷電傷害;若你有“凜”,你失去任意個“凜”并選擇等量選項令所有其他角色執行:1.下個準備和結束階段非鎖定技失效;2.下個判定階段在【閃電】、【樂不思蜀】和【兵糧寸斷】中選擇兩個并依次進行判定3.下個摸牌階段摸到的牌若顏色相同,則全部棄置;4.下個出牌階段每種類型的手牌僅能使用一張;5.下個棄牌階段棄置的牌改為被你獲得。
神鐘會的技能一眼看上去就有個硬傷,靠自己達成條件太難了,而且和初版神鄧艾一樣技能沒法立馬得到收益,【凜界】技能有兩大缺點,一是傷害效果每一輪只能使用一次,再次觸發效果只要對手打得保守就幾乎觸發不了;第二個缺點就是覺醒后會直接失去,導致神鐘會疊標記的速度太慢了。
【獨仗】這個技能非常不像是如今這個環境的產物,1標記和1張牌很多時候拿不出任何效果,關鍵問題就是每回合限1次,也就是對方注意弄不死就不用黑牌的話,神鐘會基本就掛機了,于是神鐘會單挑界關羽這種能進攻還不依賴黑牌的角色極大可能直接陷入苦戰了。作為覺醒唯一疊標記的手段,覺醒后不修改效率神鐘會必須陷入長時間的蹲坑。
【降禍】覺醒條件決定了除非有星袁紹助陣,想要達成條件至少需要兩輪,但現在這個環境來說兩輪大概率就已經出現陰間將清盤了;覺醒后的【立世】針對各個階段都有相應的技能,但1選項和5選項是最強的選擇,等于是直接封了【閉月】類技能,當然限制最大的還是標姜維的【觀星】,也就是【立世】技能確實很強,但覺醒后只能靠【獨仗】來疊加標記,而且技能一定會誤傷隊友,從這點看【立世】的缺點就很多了。
因此神鐘會是有待加強的將,現如今這狀態不適合入手。
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