暴君(黑暗暴君):打架增益核心
核心作用:提升團隊即時戰(zhàn)斗力,適合打團、入侵、逼塔。
時間變化與效果:
2分鐘-9分鐘(普通暴君):
- 擊殺后:全隊獲得大量經(jīng)驗+金幣策略重點:開局必爭!打野2分鐘務(wù)必控龍,建立等級優(yōu)勢。
10分鐘后(進化為黑暗暴君):
- 擊殺后:全隊獲得強力攻擊Buff→物理攻擊:80 + 5%當(dāng)前物攻法術(shù)攻擊:120 + 5%當(dāng)前法強持續(xù)90秒策略重點:Buff期內(nèi)抱團推進或逼團,傷害碾壓對手。
一句話總結(jié):
暴君=打架發(fā)動機,前中期搶經(jīng)驗,10分鐘后拿Buff打團,逆風(fēng)翻盤利器!
主宰(暗影主宰):兵線運營核心
核心作用:控制兵線,推進/守家,適合拆塔、牽制、緩解壓力。
時間變化與效果:
8分鐘-9分鐘(普通主宰):
- 擊殺后:三路各出2波“主宰先鋒”(替換小兵),但此時先鋒弱,推塔慢。
- 實際收益:全隊100金幣+經(jīng)驗,推進價值低
- 策略重點:除非順風(fēng)且狀態(tài)好,否則優(yōu)先打暴君。
10分鐘后(進化為暗影主宰):
- 擊殺后:仍有三路2波主宰先鋒;
- 新增“暗影先鋒”召喚技能(擊殺者主動釋放):對一條兵線召喚強力先鋒(15000血),秒殺觸碰的敵方小兵;生成“暗影之徑”,己方英雄/先鋒在區(qū)域內(nèi)免傷10%+對塔增傷10%
- 策略重點:順風(fēng):召喚暗影先鋒強拆高地;逆風(fēng):秒放先鋒清兵守家。
一句話總結(jié):
主宰=兵線指揮官,10分鐘前作用小,10分鐘后靠暗影先鋒拆塔/守家!
? 關(guān)鍵時間節(jié)點總結(jié)
? 一句話決策口訣
前10分鐘:暴君>主宰
10分鐘后:
想打架→拿黑暗暴君(Buff增益)
想拆塔/守家→拿暗影主宰(暗影先鋒)
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