當(dāng)前游戲市場中,很多游戲都會因各種各樣的理由被攻擊,最近騰訊的新游《元夢之星》就成了被攻擊的對象。而且不單單是被攻擊,網(wǎng)上還出現(xiàn)了各種黑料,一時間讓這款游戲深陷輿論漩渦中,在這樣的情況下,《元夢之星》該如何應(yīng)對呢?
目前的黑料主要集中在質(zhì)疑《元夢之星》抄襲的問題上,很多人都認為這款游戲的玩法縫合了多款游戲。但是歸根究底,這些言論并沒有實質(zhì)性的證據(jù)支持,僅憑個人的“認知”,這是無法判定抄襲的。
不過既然出現(xiàn)了這些聲音,那就要認真對待,先來看看《元夢之星》游戲中是否出現(xiàn)了這樣的情況。首先從玩法上來追究抄襲的問題,這本身就是不可取的,因為同個類型的游戲,玩法相似是必然的,比如說《元夢之星》作為闖關(guān)類的派對游戲,那么核心的玩法肯定是趣味闖關(guān),玩法跟以前的游戲發(fā)生碰撞很正常。
而關(guān)于這一點,也需要注意,《元夢之星》有《糖豆人:終極淘汰賽》的正版授權(quán),那么在玩法、關(guān)卡的設(shè)計上能看到《糖豆人:終極淘汰賽》的影子也是難免的,這與抄襲無關(guān)。
而其他的玩法,例如游戲中新增的射擊玩法,這也是被攻擊游戲是縫合怪的一個主要原因。但是需要了解的,新增的射擊玩法與其他的FPS游戲并沒有相似之處,這個玩法的條件設(shè)置、地圖有別于其他的FPS游戲,這是單獨為《元夢之星》打造的玩法,作為創(chuàng)意玩法的存在,有何不可呢?
總的來說,打擊抄襲的行為是可取的,打擊抄襲也是十分有必要的,這樣才能維護原創(chuàng)作品的權(quán)益,也能保障玩家的權(quán)益。但是不分青紅皂白打擊抄襲,將一款原創(chuàng)游戲,甚至是有正版授權(quán)的游戲打成抄襲,這樣的行為就有問題了。在指責(zé)一款游戲時,要事先了解清楚背后的版權(quán)歸屬,這樣才不會誤解一款優(yōu)質(zhì)游戲。這次《元夢之星》涉嫌抄襲的事件,也算是給了一個警醒。
這次《元夢之星》深陷黑料風(fēng)波之際,守護正版授權(quán)原創(chuàng)之路是一項艱巨而重要的任務(wù)。極強版權(quán)意識,深刻理解游戲的創(chuàng)新之路,這才是對一款游戲最大的尊重。希望大家能從這次事件中總結(jié)經(jīng)驗,不要再被輿論左右了。
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