什么樣的游戲才算是好游戲呢?玩家數量、游戲營收、游戲數據等都是虛假的,只有在眾多游戲競爭中存活下來的,才是真正的好游戲,穿越火線就是這樣一款游戲,一轉眼已經過去了15年,只有穿越火線還保持著當年的熱度,這期間不知有多少游戲宣布了停運。
為何穿越火線能夠保留至今呢?在對眾多老玩家進行詢問后,可以總結出三個因素,第一個就是游戲模式足夠簡單,相對比其他游戲來說,穿越火線的操作模式確實十分簡單,除了移動和射擊,也就只有下蹲和起跳,就算是新手小白,經過幾輪學習也可以輕松操作。
反觀其他游戲,各種戰術動作讓人應接不暇,各種道具操作也很有難度,或許真實的戰場之上確實如此,可大家玩游戲是為了放松,是為了開心,眾多玩家玩射擊游戲也只在乎擊殺敵人的快感,而不是想要成為一個真正的戰士。
第二個因素就是游戲模式了,在穿越火線中,除了挑戰模式和生化模式外,大部分模式的游戲時間并不長,基本上是十幾分鐘一局,大家即使有事也可以快速來一把再走,游戲體驗非常好,即使遇到一些不滿意的隊友,也不會影響。
但反觀那些時長較長的游戲,對時間要求非常高不說,一旦遇到不滿意的隊友,游戲體驗直線下降,其實從穿越火線的玩家選擇可以看出,大部分玩家還是更加中意爆破模式等短時間的模式。
第三個因素則是武器系統了,穿越火線氪金嗎?當然是氪金的,穿越火線中的土豪玩家絕對是一個相當龐大的基數,但在穿越火線當中,平民玩家依舊有非常好的游戲體驗,依靠技術完全可以獲勝,這才是穿越火線能夠保持熱度的主要原因。
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