之前在策劃答疑中,《魔域手游》就曾經(jīng)對玩家許下承諾,2024年第一季度會上線本年第一個職業(yè)覺醒。如今,距離2024農(nóng)歷春節(jié)越來越近,《魔域手游》的動作也越來越大,相繼爆料了新年版本的一些新內(nèi)容,其中就包括戰(zhàn)士職業(yè)覺醒的相關(guān)爆料!
作為今年第一個覺醒的職業(yè),戰(zhàn)士覺醒后新增了【連斬戰(zhàn)境】界面,在這里玩家可以學(xué)習(xí)連斬戰(zhàn)技。那么,戰(zhàn)士覺醒后都有哪些連斬戰(zhàn)技呢?又都有什么效果?下面一起來看看吧!
無盡戰(zhàn)意:該戰(zhàn)技可以提升戰(zhàn)士的自身屬性,并增加連招時造成的傷害,適合戰(zhàn)斗前開啟。開啟后,戰(zhàn)士盡量以連招對敵,這樣可以對敵人打出更多的傷害。
連斬·破:使用該技能后,進(jìn)行連招時,可無視目標(biāo)一定的物理防御力和神圣防御力。搭配一些高傷害技能,以及提高傷害的技能一起使用效果更好。
連斬·御:和破相反,御可是戰(zhàn)士玩家進(jìn)行連招時,有一定幾率增加自身一定物理、魔法和神圣防御力。讓自己在戰(zhàn)斗過程中,減少所受到的傷害,提升生存能力。除此之外,也變相提高了戰(zhàn)士的輸出傷害。
連斬·滅:可提升戰(zhàn)士一定的神圣傷害。這種百分比增傷屬性,在屬性不高的時候,傷害不高。但是當(dāng)戰(zhàn)士的屬性足夠高時,提升神圣傷害的作用會比單純的傷害提升要更實(shí)用。
連斬·心:可提升戰(zhàn)士一定物理攻擊力和物理防御,對物理攻擊類型的敵人有更高的防御能力。
連斬·狂:與心相同,都可以提升戰(zhàn)士一定的物理攻擊力。不同的是,心還可提升物理防御,而狂則可提升魔法防御。對于魔法輸出類敵人有不錯的克制效果。
說一下連斬戰(zhàn)技的連招順序吧,優(yōu)先使用無盡戰(zhàn)意,在該狀態(tài)的加成下,盡可能多的使用連招對敵,這樣才能在相同的時間內(nèi),打出更高的傷害。
由此可見,覺醒后的戰(zhàn)士,更傾向于連招,同時傷害也不低。在當(dāng)前職業(yè)中的定位,屬于能抗能打,越戰(zhàn)越強(qiáng)的那種!你們對于這些連斬戰(zhàn)技還有什么特別的見解呢?可以在評論區(qū)留言交流!
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