今日(5月23日),庫洛游戲精心打造的革新之作《鳴潮》正式在全球范圍內啟動公測。經過三次精心打磨的測試,《鳴潮》以其獨特的魅力與卓越的品質,逐步完成了從雛形到成熟的蛻變。面對外界的期待與挑戰,開發團隊始終秉持著精益求精的精神,致力于將最佳的游戲體驗呈現給玩家。
《鳴潮》預下載開啟僅用6小時,便登頂全球107個國家和地區
在正式公測前夕,即5月21日晚上6點,《鳴潮》預下載正式開啟。短短6小時內,這款游戲便迅速登頂全球107個國家和地區的APP Store免費榜。
在國內,它同樣表現搶眼,僅在APP Store免費下載榜上便沖至TOP2,與當日公測的《DNF 手游》并駕齊驅。而在TapTap下載榜單中,《鳴潮》更是一舉奪得榜首,彰顯了其強大的市場號召力。
除了榜單數據的亮眼表現,《鳴潮》的熱度在玩家社區和視頻網站上也同樣高漲。5月19日發布的公測預告片《Waking of a World》,僅一天時間便在B站收獲了600萬播放量,并一度登上站內熱門排行榜前列。
全球多地齊開花,《鳴潮》宣發大陣仗!
全球范圍內盛大宣傳,《鳴潮》席卷全球作為庫洛首次完全自主研發和發行的項目,《鳴潮》受到了極高的重視。從宣傳策略來看,項目組在全球范圍內進行了廣泛的布局,包括戶外廣告牌、地鐵交通樞紐等顯眼位置,還策劃了獨特的“痛車”公路之旅,讓游戲的宣傳覆蓋了北美、江南、臺北和東京等多個地區。
而面對幅員廣闊的海外市場,《鳴潮》的宣發更是可以用“全力以赴”四個字來形容。在寸土寸金的紐約時代廣場,《鳴潮》大手筆地包攬了連片的大屏廣告,向全世界展示鳴潮游戲內容的自信與風采。
此外,在北美區,《鳴潮》更是找來了coser扮演男漂泊者與女漂泊者,乘坐《鳴潮》“痛巴”,穿越廣袤的北美大陸,用一場別出心裁的跨洲之旅,傳達出游戲中“看遍世界風景,踏上新的旅程”的意境。
在日本,從秋葉原到新宿地鐵站,再到池袋火車站,處處可見《鳴潮》的宣傳身影,暢快靈動的戰斗演示與白字黑底的公測時間吸引著無數過客的目光。
在韓國,除了地鐵站內的廣告投放外,弘大商圈的“秧秧茶會”更是拉近了玩家與游戲之間的距離。
全球宣發的廣告鋪天蓋地,這也有力推動了鳴潮在全球的遍地開花。
集動作設計于大成,《鳴潮》正式迎來公測
集動作設計之大成,《鳴潮》公測正式開啟《鳴潮》是庫洛游戲歷經三年多精心打造的一款二次元開放世界冒險游戲,基于虛幻4引擎,支持PC、iOS、安卓及蘋果Mac平臺。游戲以自由度高、動作戰斗精彩、探索體驗豐富為特色。玩家將扮演一位蘇醒于這個世界的冒險者,在尋找記憶與自我身份的過程中結識眾多伙伴,共同踏上充滿挑戰的旅程。
《鳴潮》在戰斗設計和感官反饋上繼承了庫洛游戲的優勢,戰斗節奏流暢,攻守自如。玩家可以靈活運用各種特色招式,在極致的操作體驗中感受不同的戰斗機制。同時,游戲的音效設計也為玩家帶來了沉浸式的戰斗體驗。
展望未來,《鳴潮》將繼續保持迅猛的發展態勢,為玩家們帶來更加精彩的游戲體驗。
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