召喚獸在PK中可以實施攻擊、施法、道具、保護(hù)、防御等多種操作,召喚獸的行動是戰(zhàn)術(shù)實施的重要一環(huán)。戰(zhàn)斗中合理運用召喚獸的每一次行動,能夠極大提高PK的勝率。本章將向大家介紹召喚獸在戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)行動。1、攻擊敵方角色
(1)在對敵方角色發(fā)動點殺時,攻寵應(yīng)全部加入點殺,即使是爭鋒召喚獸,也要對角色發(fā)動攻擊。如召喚獸本回合需進(jìn)行卡藥解封,或孩子施展魔勁激發(fā)、仙力激發(fā),可不參與點殺。
(2)所有攻擊召喚獸需朝同一目標(biāo)發(fā)動進(jìn)攻,避免攻擊分散,造成敵方多個單位殘血但無人倒地。
(3)在進(jìn)攻時,可點開敵方目標(biāo)頭像欄,直接選中頭像欄內(nèi)的角色發(fā)動進(jìn)攻。避免因敵方其他單位體積過大而發(fā)生誤選操作。2、攻擊敵方召喚獸
以敵方召喚獸為目標(biāo)發(fā)動進(jìn)攻時,所有參與攻擊的召喚獸應(yīng)選擇相同攻擊目標(biāo),避免因傷害分散導(dǎo)致?lián)魵⑹ ?br/>3、攻擊己方角色
若己方角色進(jìn)入睡眠狀態(tài),可由召喚獸攻擊打醒。戰(zhàn)斗中,按住Ctrl鍵,再使用鼠標(biāo)點擊對應(yīng)角色即可進(jìn)行攻擊。4、默認(rèn)施法攻擊
(1)若敵方場上召喚獸數(shù)量較少(少于3只)時,可以使用默認(rèn)施法攻擊(Alt+Q)可以對隨機(jī)目標(biāo)使用默認(rèn)法術(shù)(若召喚獸未學(xué)習(xí)默認(rèn)法術(shù),則對隨機(jī)目標(biāo)使用普通攻擊),有極大概率攻擊對手當(dāng)前回合召喚的召喚獸。
(2)在預(yù)判對手會在當(dāng)前回合召喚諦聽、殺人力劈等高傷低抗性召喚獸時,也可以使用召喚獸默認(rèn)施法,有概率將對手召喚出的“殺人”召喚獸直接擊飛。1、連續(xù)喂藥
在對同一目標(biāo)使用藥物時,應(yīng)注意先后順序。如拉起倒地單位時,九轉(zhuǎn)回魂丹需由速度較快的召喚獸使用,速度較慢的召喚獸使用五龍丹、金香玉等藥品恢復(fù)狀態(tài)。
2、復(fù)活藥品
在使用復(fù)活藥品時,應(yīng)盡量選擇非倒地角色的召喚獸和本次戰(zhàn)斗沒有被集中攻擊的召喚獸進(jìn)行喂藥操作。在戰(zhàn)斗中,往往會集中攻擊倒地單位的召喚獸,擴(kuò)大對方減員的劣勢。一旦使用復(fù)活藥的召喚獸被擊飛,就會擴(kuò)大倒地回合,使己方陷入進(jìn)一步的劣勢。召喚獸在戰(zhàn)斗中還可以主動保護(hù)玩家,在面對花果山等物理門派時,主動保護(hù)可以替目標(biāo)承受大量傷害,使對手的點殺失效。但需要注意,僅推薦在對手可能發(fā)動點殺的回合進(jìn)行保護(hù),否則將浪費1次召喚獸的行動機(jī)會。由于部分門派(如化生寺、女兒村)的召喚獸在戰(zhàn)斗中容易被對手著重攻擊,因此在發(fā)現(xiàn)自己召喚獸被集火點殺時,使用防御可以有效降低敵方的攻擊傷害,延長召喚獸的生存回合。
召喚獸行動
一、攻擊
二、喂藥
三、保護(hù)
四、防御
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