手握多款國民經典IP的奧飛娛樂,正試圖通過“IP+X”的商業模式,將IP延伸到更多的領域。
7月19日,電影《喜羊羊與灰太狼之守護》登陸全國院線。這是“喜羊羊與灰太狼”系列的第九部大電影,也是“喜羊羊與灰太狼”IP大電影首次在暑期檔投放。同時,創作團隊在部電影作品中首次納入了機甲元素。對于已經問世19年的經典國民IP,多個“首次”能夠看到“喜羊羊與灰太狼”試圖突圍的決心。
首戰暑期檔
貓眼數據顯示,《喜羊羊與灰太狼之守護》首日票房903.5萬,首周票房3250.9萬。截至7月25日,該影片在貓眼 綜合 票房排行榜單中暫列第九位,其票房更是被《抓娃娃》《神偷奶爸4》等影片遠遠甩開。
自2005年首播,“喜羊羊與灰太狼”IP已經走過了19年。其第一部系列大電影《喜羊羊與灰太狼牛氣沖天》,成為中國首部票房突破5000萬的國產動畫電影。經典國漫IP回歸疊加首戰暑期檔,似乎并未讓“喜羊羊與灰太狼”大電影票房的第九部作品迎來爆發式的增長。
值得注意的是,這也是“喜羊羊與灰太狼”IP被奧飛娛樂收入麾下的第11年。2013年9月,奧飛娛樂以3639.6萬元受讓廣東原創動力文化傳播有限公司(以下簡稱“原創動力”)100%股權,進而將“喜羊羊與灰太狼”IP收入囊中。
隨后的兩年時間里,奧飛娛樂方面相繼推出了“喜羊羊”系列大電影的第六部《喜羊羊與灰太狼之飛馬奇遇記》和第七部《喜羊羊與灰太狼之羊年喜羊羊》,其票房表現并未達到此前幾部作品的水平。甚至《喜羊羊與灰太狼之羊年喜羊羊》成為“喜羊羊與灰太狼”系列大電影中票房最低的一部作品。
在這兩部大電影作品之后,“喜羊羊與灰太狼”系列大電影直到2022年《喜羊羊與灰太狼之筐出未來》的上映才再次與觀眾見面,之間相隔7年之久。這部作品改變了此前生肖系列的做法,將籃球運動納入其中,同時增加了制作成本,然而這部作品與此前的作品相比,似乎并未達到市場預期。
當前,“喜羊羊與灰太狼”系列大電影的第九部作品首次選擇在暑期檔上映,同時在創作中納入了機甲風,試圖吸引影迷的注意力。此前,“喜羊羊與灰太狼”IP的創造者黃偉明在接受媒體記者采訪時表示,選擇在暑期檔上映是一種探索,我們想試一下新的檔期。而在被問到為何沒有延續第八部的“運動路線”時,黃偉明表示,我們想多嘗試不同的風格。
此次諸多“第一次”的嘗試究竟能否讓“喜羊羊與灰太狼”系列大電影再續輝煌,并且為奧飛娛樂貢獻更好的業績表現?對此,記者聯系到奧飛娛樂方面,對方以正處于半年報靜默期為由,并未給出明確答復。
記者注意到,在投資者互動平臺上,有投資者質疑奧飛娛樂此次“喜羊羊與灰太狼”大電影的票房未達預期。對此,奧飛娛樂方面回應稱,近期《喜羊羊與灰太狼之守護》動畫電影在全國熱映,為整個IP帶來了一定的正面效應,不僅體現在持續增長的票房成績上,也將反映在IP品牌影響力的增強以及授權合作商業機會的拓展等方面。
用3000創業,靠山寨發家
▲蔡東青
1969年4月,蔡東青出生在盛產手工藝品的廣東汕頭澄海區,后來的“中國玩具之都”。在上個世紀80年代初,澄海完成了經濟改制,當地隨之興起“玩具生產”的熱潮,一個個工廠作坊如雨后春筍。
1986年,高中畢業的蔡東青為了家中生計,籌資3000元在澄海開辦生產塑料小喇叭的手工作坊。用了3年,小作坊逐漸成型,蔡東青正式成立了廣州奧迪玩具有限公司,并積累下一定的資金。
90年代初,塑料玩具已初現瓶頸。當時,《南方談話》剛誕生,中國正掀起新一輪經濟發展大潮。蔡東青決心去“大都市”香港闖一闖。
好巧不巧,在香港街頭,蔡東青發現了貨攤上的四驅車玩具,他一眼相中,內心就一個念頭:“這個一定會火。”
他趕回澄海,開廠開模做車型外殼,又另外找廠子做齒輪,推出了“奧迪雙鉆”牌四驅車。
當時的奧迪雙鉆,無論是logo,還是賽車產品,幾乎與日本模型界的龍頭田宮(TAMIYA)如出一轍,也因此被質疑是“山寨”貨。有媒體稱,奧迪雙鉆確實曾獲得田宮的代理授權,只是后期合作終止。
▲左邊為奧迪雙鉆LOGO,右邊為田宮LOGO
無論這當中有何“秘辛”,奧迪雙鉆都靠著田宮的車型完成了產品的生產,并省下了研發成本。
實際上,在奧迪雙鉆入場之前,中國的玩具模型廠商龍頭是一家開在福建的中日港合資公司——福萬。當年,福萬因產品涉“法西斯”宣傳而停產倒下,市場恰巧讓出一片空白,給了奧迪雙鉆機會。
在這樣的背景下,蔡東青又耗資200多萬元舉辦民間四驅車大賽,吸引了近60萬人次參加,讓四驅車打開了消費市場。而相比于正品80元以上的田宮,堪比正品且20元一輛的奧迪雙鉆,迅速成為當下的“暢銷玩具”。
不過,真正的巔峰還在后頭。
玩具商,成中國動漫第一股
▲日本動畫《四驅小子》
彼時,蔡東青又趁熱打鐵斥巨資引入日本動畫《四驅小子》。動畫的播出又帶動玩具的熱銷,這才讓四驅車和奧迪雙鉆,登至頂峰,橫掃千軍無敵手,成為當年四驅車市占率最高的玩具廠商。
也是在這個時候,蔡東青發現了動漫市場的藍海。
2004年,蔡東青在廣州正式成立奧飛動漫公司,并在2年后推出首部原創動漫《火力少年王》,開啟了“動漫+玩具”商業發展模式。
2009年8月,奧飛動漫(后改名奧飛娛樂)在A股上市,成為“中國動漫第一股”,公司營收達5.91億元。與此同時,公司業績也是一路高歌猛進,到了2017年,其營收已增至36.42億元。
“IP+X”模式
上市后的奧飛,早已脫離了“玩具廠商”的定位。動漫《火力少年王》的火熱,讓奧飛娛樂堅定了走動漫IP的道路。奧飛開始在動漫行業布局,例如成立奧飛影業,收購“有妖氣”國產動漫平臺等,并于2016年更名為“奧飛娛樂”,后續收購美國童車商Baby Trend Inc,加碼布局嬰童產業,同時在2017年開始陸續布局實體游樂園“奧飛歡樂世界”。
記者了解到,當前,奧飛娛樂以IP為核心,打造全新動漫文化產業生態。當前,公司主營業務主要分為三大板塊,分別是內容業務、玩具業務及嬰童業務。2023年財報數據顯示,奧飛娛樂實現營業收入27.39億元,同比增長3.09%;凈利潤9364.26萬元,同比增長154.63%。
在奧飛娛樂的產業布局中,“IP+X”中的X代表AI、玩具、外部合作等新探索的總和。而從營收角度,當前,玩具以及嬰童用品仍然是其來賴以生存的核心。
2023年,奧飛娛樂在玩具、嬰童、動漫影視收入分別為11.7億元、10.7億元、3.5億元。其中,玩具收入占比從2022年的37.28%提升至2023年42.62%。
近年來,奧飛娛樂還將業務版圖延伸至游戲領域。記者注意到,奧飛娛樂當前與游戲領域的《蛋仔派對》《元夢之星》等多款知名游戲打造聯名產品,而從當前的營收角度觀察,游戲類在奧飛娛樂的業務板塊中并不突出。2023年財報顯示,奧飛娛樂在游戲類實現營收983.3萬元,同比下滑10.88%,毛利率7.83%,在總營收中占比為0.36%。
對于奧飛娛樂在游戲領域的探索,該公司并未向記者作出明確答復。
奧飛娛樂方面提供的資料顯示,多年來,其持續打造并積累了眾多優質IP資源,構建了全年齡段IP矩陣,包括“超級飛俠”“喜羊羊與灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“鎧甲勇士”等。
萬聯證券研報中提到,奧飛娛樂的IP資源豐富,且“喜羊羊與灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“鎧甲勇士”等優質IP國民認可度較高,在授權業務具有較強的優勢,同時具備成熟的IP商業化運作能力,為公司擴大IP影響力,增加IP營收。
記者注意到, 人工智能等新技術的應用正在為數字產業帶來新的場景。奧飛娛樂在2023年業績說明會上提到,AI在推動文化產業發展方面具有強確定性,其要深入研究如何通過AI提質增效,打造新質生產力的課題。在業務層面加快人工智能與兒童IP活化、兒童IP數字人研發以及商業應用,一定程度上推動產業變革和效率提升。
同時,奧飛娛樂提供的資料顯示,其積極擁抱人工智能等前沿技術給文化產業帶來的變革,于2023年5月與北京紅棉小冰科技有限公司(以下簡稱“小冰公司”)正式達成戰略合作,雙方就“IP+AI”產業化落地應用展開探索與合作。依托小冰公司框架能力以及在人工智能大語言模型、多模態數字人交互、自然語言處理等人工智能技術優勢,結合奧飛娛樂豐富的動漫資源,為IP賦予多模態交互能力,打造“喜羊羊與灰太狼”“超級飛俠”等知名動畫IP主要角色的 虛擬數字人 及智能玩具,推動人工智能技術在兒童領域的進一步發展。
此外,2023年,奧飛娛樂首個AI孿生數字人“喜羊羊”成功孵化,創新了IP觸達用戶的形式,并以高頻對話輪次增強用戶黏性,獨特的沉浸式體驗賦予IP不同形式的生命力。同時,通過喜羊羊與灰太狼粉絲小程序“@喜羊羊與灰太狼+”+喜羊羊AI群聊小程序“@羊言羊語”+AI喜羊羊數字人,共同打造“IP+AI”跨次元矩陣,探索數字虛擬世界的無限可能。
來源:中國經營網、首席投研觀察、動漫藝術家、天下潮商等
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