8月20日10點(diǎn),一只猴子石破天驚般地登場(chǎng)了。
全球玩家翹首以盼的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話·悟空》,今天正式上線,剛剛這款游戲的同時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破200萬(wàn),登上游戲平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)榜歷史第二名。
有趣的是,這部征服海內(nèi)外的游戲大制作,并非出自騰訊、網(wǎng)易、米哈游等知名國(guó)內(nèi)游戲大廠,而是“在南海邊蹦出的猴子”——游戲科學(xué),一家2014年在深圳南山創(chuàng)業(yè)的游戲公司。
相比于十年磨一“猴”的一鳴驚人,游戲科學(xué)的勵(lì)志故事,更像是一本深圳式的爽文小說(shuō)。
▲《黑神話·悟空》游戲畫(huà)面 ???
被壓五指山的美猴王 ????
馮驥的游戲昵稱(chēng),叫“三和大王”(KingofSanhe)。
2004年,畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專(zhuān)業(yè)的馮驥,曾跟導(dǎo)師在中科院生物物理研究所待過(guò)。
但他發(fā)現(xiàn),他真的不適合做生物。
就在那一年的5月,暴雪游戲推出了《魔獸世界》。
大學(xué)就沉溺在暴雪游戲中的馮驥,為了玩魔獸果斷放棄了考研,將用于考研復(fù)習(xí)的錢(qián)全部花光,甚至向同學(xué)借款維生,只為了回到艾澤拉斯的大陸上。
為了省錢(qián),他白天就在那個(gè)本是租來(lái)考研復(fù)習(xí)的房間里睡覺(jué),晚上去網(wǎng)吧通宵包夜,吃飯也從一日三餐,縮減為“睡醒一餐、睡前一餐”。
后來(lái)取這個(gè)昵稱(chēng),就是為了紀(jì)念這段把自己“變的像三和大神一樣”渾渾噩噩的時(shí)光。????
不久后,身無(wú)分文的馮驥終于意識(shí)到了要找工作了。
于是,他給游戲公司投了十幾份簡(jiǎn)歷,最后憑借著自己設(shè)計(jì)的一套游戲設(shè)備,才得以進(jìn)入一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的小游戲公司擔(dān)任策劃,網(wǎng)名為“yocar”(尤卡,如今又被稱(chēng)為“卡總”)。???????????
2008年,馮驥加入騰訊游戲,成為騰訊PC網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》的主創(chuàng)。
如果這個(gè)勵(lì)志故事,僅僅是從網(wǎng)癮少年靠著打游戲成為大廠leader,那這種逆襲劇本在深圳也太稀松平常了。
▲馮驥(中)
馮驥所負(fù)責(zé)的這款西游記題材的《斗戰(zhàn)神》,是騰訊投入了巨大的人力財(cái)力去打造的口碑之作。當(dāng)時(shí)僅僅是一個(gè)動(dòng)畫(huà),就花錢(qián)了千萬(wàn)級(jí)的預(yù)算,不僅請(qǐng)了電影《阿凡達(dá)》的特效團(tuán)隊(duì)來(lái)協(xié)助,還邀請(qǐng)陳奕迅來(lái)獻(xiàn)唱主題曲。????????
游戲前期,這款橫空出世的游戲確實(shí)收獲了口碑,讓人眼前一亮。但對(duì)于一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō),它不是一個(gè)賺錢(qián)的項(xiàng)目。
也許是由于游戲理念不合、游戲預(yù)期與現(xiàn)實(shí)差距太大等原因,《斗戰(zhàn)神》高開(kāi)低走的崩了,甚至有20個(gè)玩家還到騰訊樓下去堵馮驥。為此,公司還安排拍攝了一條“策劃被暴打”的道歉MV,“暴打”對(duì)象正是游戲主策的馮驥。
▲玩梗的道歉MV
雖然是玩梗,但之后馮驥就與《斗戰(zhàn)神》項(xiàng)目組的6位同事熱血辭職,這其中就包括負(fù)責(zé)《斗戰(zhàn)神》主美的楊奇。
2014年,他們7個(gè)人在深圳南山創(chuàng)立了“游戲科學(xué)”??,寓意游戲開(kāi)發(fā)是一門(mén)需要勤奮和靈感并重的嚴(yán)謹(jǐn)學(xué)科。
在創(chuàng)業(yè)初期,為了解決更現(xiàn)實(shí)的面包問(wèn)題,那個(gè)曾經(jīng)寫(xiě)下《誰(shuí)謀殺了我們的游戲》的馮驥,還是帶著團(tuán)隊(duì)“忍著惡心”做了一款“山寨”換皮游戲——以當(dāng)時(shí)最火手游《刀塔傳奇》為致敬對(duì)象,推出了《百將行》。
馮驥說(shuō):“這種感覺(jué)就像,帶著一群朋克唱《老鼠愛(ài)大米》。”
不管如何,他們的目的很簡(jiǎn)單,不為理想,只為活下去。此時(shí)的馮驥,猶如被壓五指山的孫猴子,不得不向強(qiáng)者低頭。
2017年,游戲科學(xué)推出了實(shí)時(shí)競(jìng)技游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》,獲得了當(dāng)年iPad年度最佳游戲獎(jiǎng)。
幾個(gè)手游相繼賺到錢(qián)之后,他們終于不再需要為錢(qián)而做不喜歡的事情了,更重要的是,他們終于有錢(qián)去做喜歡的事情了。
▲游戲科學(xué)招聘海報(bào)????
八十一難的第一難 ????
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2018年春節(jié)剛過(guò),楊奇就發(fā)了一條“不太吉利”的微博:
“新的一年,開(kāi)始作大死。”
他剛剛接到馮驥召集開(kāi)會(huì)的電話,他知道,他等的那一刻終于來(lái)了,入行10年仿佛就是等待這一天。
2018年2月25日,馮驥從上海飛回深圳,飛機(jī)上他突然翻起自己兩年前為了融資而寫(xiě)的商業(yè)計(jì)劃書(shū),上面竟有三分之一的篇幅在寫(xiě):
公司未來(lái)要做單機(jī)游戲。?
飛機(jī)落地時(shí)已是晚上,但他還是把公司的合伙人們召集到公司開(kāi)會(huì)。
在這場(chǎng)持續(xù)到凌晨2點(diǎn)的會(huì)議中,馮驥給公司提供了三條未來(lái)的路:
“第一條路,是所有人全力以赴做一個(gè)單機(jī)動(dòng)作游戲;
第二條路,是做一個(gè)時(shí)下流行的RPG+SLG手機(jī)游戲;
第三條路,是分成兩個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)團(tuán)隊(duì)做手游,抽調(diào)五六個(gè)人準(zhǔn)備做一款單機(jī)動(dòng)作游戲。”
沒(méi)有意外,大家都選擇了第三條。
隨后,僅有7個(gè)人的單機(jī)游戲組成立,此時(shí)還沒(méi)決定做什么方向和題材。但他們心里都明白,《斗戰(zhàn)神》是他們年輕時(shí)的不甘與遺憾。
幾個(gè)月后,單機(jī)游戲小組搬家到了杭州,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)依然留在深圳。
因?yàn)檫x擇做單機(jī)游戲,就意味著要走一條不賺快錢(qián)的路,所以他們更需要手游業(yè)務(wù)不斷為其輸送資金供血。
對(duì)于為什么要把項(xiàng)目組從深圳搬到杭州,馮驥說(shuō),因?yàn)槟沁吀m合沉下心做事。
▲新華社《揚(yáng)聲》
在西湖邊上閉關(guān)2年后的8月20日,《黑神話·悟空》第一條預(yù)告片毫無(wú)征兆的在全網(wǎng)發(fā)布了。
就在這一天,全國(guó)玩家口口相傳,游戲界沸騰了,????
事實(shí)上,游戲科學(xué)發(fā)布預(yù)告片并非出于游戲宣傳,僅僅是因?yàn)椤罢胁坏饺恕?/strong>,他們想著利用預(yù)告視頻去吸引更多人才地加入。
沒(méi)想到,這個(gè)預(yù)計(jì)只有50萬(wàn)播放的視頻,最終在B站上創(chuàng)下了5600萬(wàn)的驚人播放量。
這個(gè)“幸運(yùn)的意外”,使得《黑神話·悟空》一下子成為了中國(guó)游戲“全村的希望”。
這條預(yù)告視頻為馮驥吸引了大量的簡(jiǎn)歷和大批投資者,而正如他們所意料的,騰訊的人也來(lái)了。
在知乎上,一個(gè)《如何看待騰訊投資《黑神話· 悟空》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)「游戲科學(xué)」?》的問(wèn)題中,?大多數(shù)玩家都對(duì)這一次合作表示質(zhì)疑和不解。
馮驥更是親自下場(chǎng),把他們和騰訊的對(duì)話曝光了,我截取其中兩段對(duì)話給大家感受一下:
馮:大家都認(rèn)識(shí)十幾年了,直說(shuō)吧,這次來(lái)是想干嘛?
鵝:別緊張,就想看看怎么幫你把這事做成。你覺(jué)得有任何方面我們能幫到忙的,都可以聊。
馮:你們應(yīng)該很清楚,這游戲哪怕做出來(lái),肯定不怎么賺錢(qián),甚至可能虧錢(qián)。
鵝:懂,我們又不是第一天認(rèn)識(shí),讓你賺錢(qián)你也不會(huì)啊。就想一起做點(diǎn)有長(zhǎng)期價(jià)值的事。
馮:好家伙!還長(zhǎng)期價(jià)值?我們又不是第一天認(rèn)識(shí)。
鵝:冤枉啊~我們其實(shí)一直希望能做一些對(duì)行業(yè)生態(tài)更有益的事。
馮:我再問(wèn)一次,你們到底想要啥?
鵝:就想幫你們把《黑神話· 悟空》順利做出來(lái),而且完全尊重你們自己的想法。真的,這個(gè)行業(yè)很需要這樣的產(chǎn)品。
馮:就這?你們就沒(méi)有一點(diǎn)私心?
鵝:下次發(fā)布,能帶上我們的logo嗎?
馮:不行。
鵝:哦好……那可以再討論……
對(duì)話雖有戲謔的成分,但當(dāng)天騰訊官方出來(lái)辟謠:
“卡總說(shuō)的都對(duì)!”
于是,游戲科學(xué)拿到了騰訊的投資,騰訊獲得了游戲科學(xué)5%的股權(quán)。這不禁讓馮驥道:
“從騰訊離開(kāi)很多年,再次拿到他們的錢(qián),不用關(guān)心KPI,把單機(jī)/主機(jī)的游戲夢(mèng)圓一圓。
我怎么覺(jué)得這個(gè)故事……有點(diǎn)勵(lì)志?”
事實(shí)上,這個(gè)勵(lì)志的深圳故事,未來(lái)不僅屬于馮驥和他的游戲科學(xué),更屬于整個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)。
▲ 《黑神話·悟空》游戲畫(huà)面
敢問(wèn)路在何方? ????
游戲圈一直有個(gè)老話題:“中國(guó)為什么沒(méi)有自己的3A大作?”
潛臺(tái)詞是:中國(guó)有很多賺錢(qián)的游戲,但我們從來(lái)沒(méi)有一部屬于自己的原創(chuàng)3A大作。
所謂的“3A游戲”,是指在游戲里表示投入大量資源開(kāi)發(fā)的高成本、高質(zhì)量、高體量的單機(jī)游戲?。
它往往代表著,一個(gè)項(xiàng)目要投入幾個(gè)億的資金,并用3-5年的時(shí)間去研發(fā),才有可能成功。
這在能賺快錢(qián)的游戲公司里,顯然只是一種不切實(shí)際的情懷。
例如按照馮驥此前的說(shuō)法,《黑神話· 悟空》每小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng)開(kāi)發(fā)成本超過(guò)2000萬(wàn)元。團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長(zhǎng)20個(gè)小時(shí)以上,開(kāi)發(fā)成本至少需要3~4億元。
毫無(wú)意外,這是馮驥和游戲科學(xué)的一場(chǎng)豪賭。
2024年8月20日,馮驥和游戲科學(xué)用4年的時(shí)間給這個(gè)問(wèn)題寫(xiě)下了答案:
中國(guó)從今天開(kāi)始,也有了自己的3A游戲。
《黑神話·悟空》因此成為中國(guó)本土第一款自主研發(fā)的3A大作。
就連全球最權(quán)威、評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)堪稱(chēng)嚴(yán)苛的游戲網(wǎng)站IGN海外,面對(duì)這一中國(guó)游戲史上具有里程碑意義的產(chǎn)品,IGN海外最終給出的評(píng)分為8分,IGN中國(guó)則打出滿分10分。
在正式上線一周前,《黑神話· 悟空》位列Steam全球周銷(xiāo)量冠軍,并且在美國(guó)、新加坡、泰國(guó)、加拿大、巴西、意大利等12個(gè)地區(qū)霸榜。
上線不到24小時(shí),《黑神話· 悟空》已經(jīng)成為登上Steam同時(shí)在線人數(shù)榜歷史第二名,身前只剩下需要多人聯(lián)網(wǎng),最高在線300多萬(wàn)人的“吃雞”游戲。但要知道,《黑神話· 悟空》可是一款單機(jī)游戲啊。
▲《黑神話·悟空》游戲畫(huà)面
那如何給不懂游戲的路人介紹《黑神話· 悟空》的含金量呢?
有人會(huì)把《黑神話· 悟空》比作電影界的《流浪地球》,但如果它能拿下TGA2024的年度游戲,那就相當(dāng)于中國(guó)電影獲得了奧斯卡最佳影片,中國(guó)足球拿到了世界杯冠軍。
事實(shí)上,很多人忽略了《黑神話· 悟空》更重要的意義,那就是游戲也被稱(chēng)為第九藝術(shù),是文化輸出的重要載體。
《黑神話· 悟空》是真正意義上走出國(guó)門(mén),把東方傳統(tǒng)文化推向世界的文化作品,也被無(wú)數(shù)中國(guó)玩家貼上了“國(guó)潮”、“文化出海”的標(biāo)簽。
這只讓中國(guó)玩家們等待了4年的猴子,也讓外國(guó)玩家們對(duì)東方魔幻主義徹底瘋狂,紛紛開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上研究《西游記》原著,討論女兒國(guó)、葫蘆、中國(guó)妖怪等游戲設(shè)立。
▲ 圖片來(lái)源:紅星新聞
對(duì)于這一切,馮驥只是回應(yīng)到:
“當(dāng)國(guó)內(nèi)出現(xiàn)75分產(chǎn)品的時(shí)候,只是因?yàn)槲覀兂休d了大家對(duì)這個(gè)國(guó)家和民族樸素的熱愛(ài)。”
但在很多玩家眼中,《黑神話· 悟空》的文化自信與民族歸屬感是無(wú)可比擬的,就像他們寫(xiě)到的:
我曾作為牛仔,騎馬馳騁在美國(guó)西部拓荒時(shí)代;我曾作為一個(gè)刺客,游走于文藝復(fù)興時(shí)代的歐洲,歸隱于托勒密王朝治下的古埃及;我還在江戶時(shí)代的日本,成為最厲害的武士忍者;我也去過(guò)遙遠(yuǎn)的交界地,從不被黃金樹(shù)賜福的褪色者成為艾爾登之王。(PS:以上皆為世界經(jīng)典3A大作的故事背景)
可這些年我一直都漂泊流浪在外,但這次,我終于有機(jī)會(huì)回到故鄉(xiāng),做一回我們的齊天大圣 。
▲ 《黑神話·悟空》游戲畫(huà)面
當(dāng)新華社主持人問(wèn)馮驥:“你是一個(gè)偏理想主義者,還是偏現(xiàn)實(shí)主義者?”
馮驥回答道:“可能會(huì)有很多人認(rèn)為我們就是一腔熱血、理想主義、不顧生死...我非常感謝大家把我們想象成這樣,但事實(shí)上,你要讓這個(gè)可持續(xù),就必須天天在琢磨它的可行性。所以我更希望成為一個(gè)務(wù)實(shí)的理想主義者。”
“務(wù)實(shí)的理想主義者”,這又何嘗不是深圳人的最佳寫(xiě)照呢?
今年是游戲科學(xué)在深圳創(chuàng)立的第十周年。在4年前的第一支預(yù)告片留言區(qū),不少用戶在視頻畫(huà)面中打下了同一行彈幕:
“夢(mèng)開(kāi)始的地方”。
對(duì)于馮驥和游戲科學(xué)而言,他們夢(mèng)開(kāi)始的地方,在深圳。
他們總部在深圳,他們的理想種子在深圳,他們是靠著深圳團(tuán)隊(duì)在不斷為這個(gè)理想供血,更重要的是,他們是深圳開(kāi)始了自己的取經(jīng)之路。
踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。
敢問(wèn)路在何方?路就在腳下。?
▲ 新華社《揚(yáng)聲》
參考資料——
觸樂(lè)網(wǎng):馮驥和他的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》
觸樂(lè)網(wǎng):如今我風(fēng)華正茂:游戲科學(xué)是如何制造《黑神話:悟空》的
新華社:揚(yáng)聲——《黑神話:悟空》制作人馮驥
真心編輯部:復(fù)仇者《黑神話:悟空》,一場(chǎng)騰訊的危險(xiǎn)游戲
都市快報(bào):這兩天刷屏全球的美猴王是在杭州 “閉關(guān)修煉”出來(lái)的!開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)急招人 月薪可達(dá)6萬(wàn)
知乎:如何看待騰訊投資《黑神話:悟空》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)「游戲科學(xué)」?
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