黑神話悟空為什么能這么火?
網上鋪天蓋地的熱搜。
就連央視都親自下場發了視頻。
新華社還特地去采訪了制作人,出了一篇專題報道。
甚至就連外交部例行記者會上,都出現了猴哥的身影。
外交部發言人毛寧就“中國的國產游戲《黑神話:悟空》上線后,受到國際玩家青睞”作出回應:反映了中國文化的吸引力。
能讓央視,新華社同時報道。
甚至外交部例行記者會都能提到他的名字,你就問你,這樣的游戲,你還能找出第二款來嗎?
這一波,黑神話悟空的排面直接拉滿了。
不僅如此,四川觀察,四川日報,紅星新聞等28家媒體的新聞賬號,居然直接開啟了游戲直播。
觀眾們都驚呼是不是進錯直播間了,我關注的這是游戲賬號嗎難道?
不管你是不是游戲發燒友,玩不玩這款游戲,相信這兩天,你都應該被這只猴子給刷屏了。
憑啥他就這么大排面,他到底有啥特殊之處呢?
《黑神話:悟空》,如果你只是把它當做一款游戲,那你就大錯特錯了。
它的出現,補齊了我們工業上的最后一塊短板,代表我們國家的游戲工業,也能達到世界巔峰水平。
不僅如此啊,這更是一次酣暢淋漓的文化輸出啊。
老規矩,咱們一層一層的來說,先說工業上的,再說文化輸出。
很多朋友就好奇了,這不就是一款游戲嗎,怎么還和工業扯上關系了,補上最后一塊短板,又是怎么回事呢?
根據2023年全球工業報告中,全球制造業的總產值排名,我們的制造業產值的比重占全球35%。
超過了第2名到第10名的總和。
如上圖所示,美國占比12%,日本占比6%,德國占比4%,意大利占比2%,法國占比2%,英國不到2%,加拿大1%。
這七個國家就是大名鼎鼎的七國集團,號稱是世界上最強大,最厲害的七個工業國,每年都要聚在一起開會。
可是G7加起來不過才29%,還沒有我們中國一家厲害。
中國不僅是世界第一工業強國,同時,我們還是全世界唯一擁有“全部工業門類”的國家。(美國只擁有94%)
工業是一個很寬泛的概念,一共有41個大類,207個中類,666個小類,它們之間的互相協作才產生了整個人類所有的工業品。
可是,我們卻沒有一款3A大作。
什么叫3A游戲?
高質量、高成本、高體量的大型單機游戲,需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。
這類產品往往代表了一個國家游戲工業的巔峰水平,是一個國家游戲工業的門面擔當。
像咱們都知道的gta5,荒野大鏢客2,刺客信條,使命召喚,艾爾登法環,戰神,還有地平線,都是其中的佼佼者。
甚至可以稱之為第九藝術。
但很遺憾,我們沒有。
并不是沒這個技術和能力,而是風險和收益不成正比,一款大型單機游戲,投資基本上都要幾個億,開發周期需要3~5年,甚至更長。
投資大,周期長,而且市場還充滿了不確定性。
你不知道5年前你的想法,在5年之后的市場,是否還受歡迎,萬一那時候風向變了呢?
稍有閃失,前期所有的投入都將打水漂,整個制作團隊,一群人的寶貴青春也將白白浪費。
所以小公司不敢做,這是拿全公司人的命去賭,出了事公司直接破產。
而那些財力雄厚的大公司,雖然他們有錢有資源,但人家看不上你這點收益。
就拿這次黑神話悟空來舉例,全球大賣,steam一家平臺最高同時在線200萬人,還不包括WeGame和主機玩家。
目前,銷售額已經破了15億。
15億多嗎?
很多,天文數字。
但是對于咱們都耳熟能詳的王者榮耀來說,2023年王者榮耀14.8億美元,折合105億美元。
注意,這還只是統計了蘋果App Store和Google Play商店的營收,并未包括第三方安卓商店的數據,并且已經扣除了平臺30%的分成。
實際上,王者榮耀一年給騰訊帶來的營收,可能超過200億。
15億,這是黑神話悟空剛上線兩天,全網火爆,廣受追捧的情況下所創下的銷量,已經算是巔峰數據了,后面肯定會下滑,不可能一直這樣的。
而這15億,卻只是正常狀態下,王者榮耀一個月的流水,平平無奇。
所以如果你是公司老板,你會怎么選?
是扔幾個億出去,等待幾年時間,可能一無所獲,也可能大獲成功,但就只能賺十幾個億。
還是說,復制王者成功的路徑,直接套模板,流水線機械式地再做一個套殼的氪金手游,然后每個月穩定收入十幾億?
當然是選后者了。
做手游多賺錢啊。
2024年至今,騰訊的手游收入全球第一,而且是斷層式的領先。
收入是恐怖的32億美元。
折合人民幣228億。。。
所以,小公司不敢做,大公司看不上。
在這個功利的環境下,我們卻一直沒有擁有一款真正意義上的3A大作。
直到歷史等到了黑神話悟空,等到了那只猴子。
這不僅是我們國家游戲制作水平的體現,還是咱們游戲工業的臉面,更補上了這最后一點點的遺憾。
以后,我們就可以很自豪的拍著胸脯說:“我們終于也有第九藝術了!”
接著,咱們來聊文化輸出。
先問大家一個問題啊,你知道老外眼中的孫悟空是什么樣嗎?
是六小齡童老師所扮演的那個?
不對不對,其實啊,提起孫悟空,很多外國人的第一印象是日本漫畫《龍珠》里面的主角。
因為龍珠太火了,火遍全球啊。
龍珠的主角就叫孫悟空啊。
他們誤以為孫悟空是日本的,誤以為日本文化等于就是東方文化。
雖然咱們四大名著也都翻譯成英文出海了,但是相信我,沒多少人會主動去翻書的,這事全世界都一樣。
大家都不愛看書,更喜歡看動漫,玩游戲,在此過程中去慢慢的了解這個世界。
就這么說吧。
有多少人沒去過洛杉磯,可是卻對它無比的熟悉,一個從來沒有踏足過的城市,可是卻成自己的第二故鄉。
有多少人坐在家里,就看到了一百年前的美國西部,荒野燃起篝火,一把左輪,除暴安良,和范德林德幫度過最后的時光。
又有多少人,從沒去過歐洲,可是卻能在諾曼底的海灘浴血奮戰,將紅旗插在柏林帝國大廈的樓頂。
甚至還可以去迪拜的帆船酒店,在勒死馬卡洛夫之后,點燃一支雪茄,感慨萬千。
還有刺客信條里面,對于對法國地標性建筑巴黎圣母院的精準刻畫,給無數人留下了深刻的印象。
我們對外面的世界如數家珍,雖然沒出過門,但每一處地方都知道,背后的歷史更能說的頭頭是道。
但是,外國人對咱們呢?
卻還停留在孫悟空是日本漫畫主角的這個階段。
還是我上面說的,你讓他們看書,沒人愿意看,但你讓他們玩游戲,那他們可來勁了。
這次黑神話悟空在國外,居然帶動起了一股西游熱。
很多外國網友都在打聽這只猴子的身世,這怎么和龍珠里面的不一樣啊?
你像踢足球的那個,AC米蘭的名宿安布羅西尼。
他就是從他兒子的口中知道了孫悟空原來和七龍珠沒關系,這來自中國古典名著西游記。
他深受感染,今天就打算一起和孩子玩個不亦樂乎。
還有網友就說了,到現在為止,我已經變身4次了,太精彩了。
他要是知道猴哥一共有72變,估計會更加震撼。
在海外黑神話悟空的社區里面,已經有網友提問了,我應該讀哪個版本的西游記?
還有一些網友啊,居然翻出了西游記的中文原版。
咱們以前不都說嗎,看書要看英文原版。
現在同樣的,人老外說我們不看翻譯過來的,我們要看中文原版。
于是,這87萬字的背景介紹就擺在了面前。
這一下給他們看傻眼了,這拿命去看啊?
于是,就有人弄了個英文的西游記速通版,方便大家了解相關背景。
不僅如此啊,還有人連猴哥的法術和技能目錄都給弄出來了。
所有的魔法能力和技能都在里面,想玩游戲啊,你得先把這給背了。
一幫子外國網友們沉浸在這濃厚的學習氛圍里。
看到這,我不禁感慨啊,當年我們玩外國游戲吃過的苦,如今終于該你們來一遍了!
我記得當年,英語考試單詞記不住沒關系,但是PANZER那是一定要記住的。
嘖嘖嘖,現在啊,輪到他們了。
當然還不止這些呢。
你像這次黑神話悟空的取景地,36個里面有27個都在山西。
像小西天、玉皇廟、鐵佛寺、懸空寺等文化古跡。
老外玩過之后啊,就說這真是太美了,這些古色古香的建筑真是美輪美奐呀。
這些經文掛畫、佛像廟宇,都是實地取景的,現實存在的中國文化古跡呀。
我們了解你們的洛杉磯,了解你們的巴黎圣母院,現在也該讓你們來了解我們的千年古建筑了。
趁著現在144小時過境免簽,趕緊訂機票吧。
除此之外呢,這游戲里面還有很多隱藏的文化梗。
比如在序章,猴哥在對戰楊戩的時候,為什么會叫他小外甥呢?
噢,原本啊,楊戩的母親瑤姬是玉帝妹妹,他是玉帝的外甥。
猴哥這是在玩倫理哏嘲諷他呢,因為他不講武德啊,說好的單挑還耍賴。
那為什么后來楊戩打著打著,啪的一下,突然掏出個斧頭來呢?
這里面其實也是有故事的。
隱藏的是二郎神劈山救母的故事。
這段故事,別說國外網友了,就是很多國內網友都給弄糊涂了。
“這劈山救母的不是沉香嗎?咋變成楊戩了?”
其實這里呢,咱們就要引用德拉蒙德格林的一句名言:在你劈山之前,我已經先劈了。
二郎神的母親瑤姬是玉帝妹妹,瑤姬因為和凡人結合,被玉帝給抓來關在桃山之下。
二郎神一斧子劈開了桃山,從舅舅手里邊救下了母親。
可是沒想到,到二郎神這邊,回旋鏢來了。
他有個妹妹叫三圣母,沒想到三圣母又和凡人結合啊,生下了沉香。
二郎神一氣之下,就把這三圣母啊,給抓來關在華山之下。
然后沉香再一斧子從舅舅手中,劈山救母。
連中國人都不一定都明白的來龍去脈,國外網友只能說是辛苦了。
畢竟當年我們玩游戲的時候,碰到平克頓偵探,都要好奇的查個清楚。
那現在只能麻煩你們多做做功課了。
87萬字的西游記如果實在看不懂,就就找個幾十集電視劇看一下,要不然還真就犯迷糊。
什么叫文化輸出啊?這就是文化輸出。
潛移默化的就讓人家了解到了我們的文化。
為什么大家喜歡玩游戲啊?
最重要的原因,就是參與感。
比如你看了一部電影,覺得很好看,很震撼。
那你就琢磨了:我能不能成為電影角色中的一員呢?
你看完二戰電影很震撼,那么游戲中就可以讓你去扮演一名蘇軍或盟軍的士兵。
你看完美國那些犯罪片,黑幫片,覺得熱血上涌,那么在游戲中,你就可以跟隨主角一起去快意恩仇。
現實中無法完成的事情,可以在游戲中去做到。
你可以在體驗別人的人生。
但很可惜,之前,我們一直體驗外國人的人生。
正如前面所說的那樣。
我們在北歐神話中游歷,在地精洞穴中探險,在美國西部的草原上馳騁,在英靈神殿與眾神狂歡。
在諾曼底浴血奮戰,洛圣都快意恩仇……
但那終究是別人的世界。
如今,我們擁有了自己的西游世界,現在,輪到他們來探索我們的世界了。
而這,并不是結束,僅僅只是開始。
在黑神話悟空大獲成功之后,會鼓舞更多人做出更多的好游戲,弘揚中華文化。
你可以玩到以抗日戰爭,解放戰爭,以及抗美援朝為背景的fps游戲。
能玩到以春秋戰國,楚漢爭霸,三國風云,甚至是唐末黃巢起義為背景的策略戰爭游戲。
你能玩到以聊齋志異,山海經為背景的驚悚恐怖游戲,還能玩到天龍八部,倚天屠龍記為背景的武俠游戲。
甚至,像紅樓夢金瓶梅這種戀愛養成游戲,在未來也很可能會實現。
而這些,才是真正屬于我們,也將讓全世界所震撼的東方文化宇宙。
所以這一次,將會是一場酣暢淋漓的文化輸出盛宴!
偉大的中國文化,必將走向世界!
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