酒館戰(zhàn)棋飾品版本已經(jīng)上線有一段時(shí)間了,不知道大家體驗(yàn)的怎么樣呢?清風(fēng)感覺(jué)飾品版本大家都更容易成型了,但當(dāng)你成型覺(jué)得要吃雞的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)還有更神仙的等著你,最后走位不慎拿個(gè)第三……
飾品版本體驗(yàn)
雖然新版本大伙玩的大部分還是舊的幾套陣容,但是飾品對(duì)于陣容成型速度的幫助太大了,當(dāng)你選到兩件非常契合的飾品時(shí),你的陣容會(huì)非常迅速的成型,并且很快干掉其他沒(méi)選到契合飾品以及運(yùn)氣不太好的選手,比如清風(fēng)這把托里姆亡靈,開(kāi)局選到七本亡靈,而后續(xù)兩個(gè)飾品都是適合亡靈的,最后很輕松就吃雞了。但并不是每次胡都意味著你一定能吃雞,因?yàn)槟愠尚秃芸欤瑒e人成型也很快,而且現(xiàn)在版本里就算你天胡了,也很難打過(guò)克制你陣容的體系,一個(gè)走位不慎就會(huì)痛失決賽資格。
而要拿到想要的飾品,就要“誘導(dǎo)”飾品,根據(jù)設(shè)計(jì)師藍(lán)貼的說(shuō)法,你場(chǎng)上有至少兩個(gè)相同種族的隨從才會(huì)視為你選擇了這一種族,就有可能刷到對(duì)應(yīng)種族的飾品,不過(guò)如果你的英雄高強(qiáng)度綁定某一種族,不管怎樣都會(huì)穩(wěn)定給你發(fā)一個(gè)該種族的飾品。而每次飾品發(fā)現(xiàn)回至少包含一個(gè)種族飾品和一個(gè)中立飾品,費(fèi)用變便宜的飾品是和你當(dāng)前陣容不適配的“轉(zhuǎn)型”飾品。所以大部分時(shí)間你會(huì)覺(jué)得小型飾品在瞎給,而大型飾品匹配度就很高,這是因?yàn)榇笮惋椘坊睾夏慊居蟹较蛄?/strong>——沒(méi)方向的多半也要死了。不過(guò)前期棋子的選擇空間很大程度看發(fā)牌員,想要誘導(dǎo)飾品還挺難,運(yùn)氣不好的時(shí)候如果前期就很迷茫,飾品回合大概率也會(huì)選的很懵逼,最后稀里糊涂就被各種神仙暴揍出局了,而且就算你誘導(dǎo)出了種族飾品,也不一定是你想要的流派的,飾品之間強(qiáng)度差距也很大,會(huì)很看運(yùn)氣。
如果前期沒(méi)有誘導(dǎo)出很適合的種族飾品,清風(fēng)比較喜歡拿那些會(huì)幫助你成型的中立飾品,比如地精錢包,這在中后期能為你提供大量的鑄幣,可以更快速升本找核心隨從,旅店老板的酒杯和艾澤拉斯星球儀也是一樣的道理,都能幫助你快速成型,如果你當(dāng)前陣容還算能打,旅途兌換券也可以考慮,伙伴版本需要保前期戰(zhàn)力來(lái)讓伙伴更早登場(chǎng),但飾品版本很多時(shí)候要更考慮未來(lái),實(shí)在太眉了大不了下一把重新來(lái)過(guò)。
而飾品版本上線不久后,就有一堆飾品被關(guān)進(jìn)了小黑屋了,魔血葫蘆,閃鱗肖像,雙飛天燈和紀(jì)念品貨架這幾個(gè)應(yīng)該都是存在bug,紀(jì)念品貨架選一些飾品(比如寧神蠟燭)會(huì)依然只生效一個(gè)的效果。但瑞文戴爾肖像和惡鱗壽司卷則是因?yàn)樘珡?qiáng)力了,瑞文戴爾肖像不用說(shuō)了,在跳蛙,爆爆,自動(dòng)機(jī),亡靈等等陣容里都是核心,潛行的瑞文能讓你的跳蛙直接跳滿,爆爆生一地,很難被針對(duì)。而惡鱗壽司卷就更恐怖了,配合藍(lán)調(diào)小紅帽甲殼元素能讓你的陣容輕輕松松破千,這還是甲殼元素被扔到了六本,不知道這個(gè)飾品后面還能不能回來(lái)。
順便小小吐槽一下,現(xiàn)在版本那些“戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)”觸發(fā)類型的飾品優(yōu)先級(jí)依然比不過(guò)伊利丹的技能,當(dāng)你選擇了卡拉贊象棋飾品的時(shí)候,會(huì)被伊利丹的隨從攻擊完再觸發(fā)復(fù)制效果,鐵爐堡鍛砧沒(méi)用過(guò),但是應(yīng)該大概率是一樣的情況,清風(fēng)有一把賊胡的拿了爆爆飾品+卡拉贊象棋,復(fù)生金爆爆學(xué)徒瑞文都齊了已經(jīng)很能炸了,結(jié)果走位不好遇上伊利丹倆個(gè)狂戰(zhàn)直接讓我的棋子還沒(méi)來(lái)得及復(fù)制就似的差不多了,直接隕落拿了第三,飾品也太沒(méi)有牌面了吧……
新版本體驗(yàn)
就像上面說(shuō)的,跳蛙和爆爆等等棋子的回歸,似乎讓現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋里的陣容變得互相克制起來(lái),手動(dòng)擋的大大大能打過(guò)很多沒(méi)成型的陣容,但是打不過(guò)小瞎眼+銅須+達(dá)卡萊+寶石走私商的全自動(dòng)擋。單純的大大大很容易被套娃毒魚針對(duì),而論頻率還是亡靈比較厲害,而且現(xiàn)在亡靈靠飾品養(yǎng)攻擊力還挺快的,攻擊力養(yǎng)非常高的話也很恐怖。缺點(diǎn)是亡靈沒(méi)有狂戰(zhàn)風(fēng)怒這樣的手段,會(huì)讓跳蛙跳了個(gè)爽,最后跳出來(lái)的數(shù)值非常恐怖,而且跳蛙也不懼怕大大大,不過(guò)跳蛙初始身材很小的話很容易還沒(méi)跳起來(lái)就被爆爆體系直接炸沒(méi),而現(xiàn)在潛行瑞文飾品已經(jīng)被關(guān)小黑屋了。這兩個(gè)陣容還是挺懷念這個(gè)飾品的。如果你遇到克制你的陣容,再?gòu)?qiáng)也很難贏,就像這把電表,因?yàn)橐恢睕](méi)養(yǎng)狂戰(zhàn)決賽圈被完全體跳蛙給活活跳死了。
而提到跳蛙和套娃爆爆套路的回歸,那就不得不吐槽一句了,設(shè)計(jì)師至今還沒(méi)有解決好酒館戰(zhàn)棋內(nèi)動(dòng)畫效果時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題,是怎么敢把跳蛙和套娃爆爆給弄回來(lái)的。尤其是現(xiàn)在還有雙打模式,清風(fēng)和朋友一起雙打,決賽圈兩隊(duì)倆個(gè)跳蛙一個(gè)爆爆,而我玩磁力機(jī)械的朋友飾品版本剛回歸,沒(méi)有安裝團(tuán)子插件,結(jié)果就是他一輪團(tuán)戰(zhàn)看完直接就進(jìn)下一輪團(tuán)戰(zhàn)了,最后不得不“物理”拔線。現(xiàn)在這版本不拔線的話很多時(shí)候完全玩不了了,就更別提手機(jī)玩家得有多痛苦了,清風(fēng)覺(jué)得這對(duì)于游戲而言是非常不健康的。(至于這把怎么第二的,我完爆對(duì)面跳蛙,但是一開(kāi)始遇爆爆會(huì)被炸了個(gè)爽,結(jié)果連著兩回我開(kāi)局碰爆爆……)
總得來(lái)說(shuō),這是一個(gè)體驗(yàn)感差距很大的版本,當(dāng)你運(yùn)氣好發(fā)牌員飾品都順你心意的時(shí)候,你會(huì)玩的很爽,但當(dāng)你運(yùn)氣不好的時(shí)候,就會(huì)前期迷茫,飾品回懵逼,最后被神仙按著蹂躪,不甘的開(kāi)下一把。飾品之間的強(qiáng)度差距也很大,強(qiáng)的非常猛,弱的提升小還斷你節(jié)奏,甚至還會(huì)引你到一條錯(cuò)誤的道路。不過(guò)清風(fēng)倒不是很希望設(shè)計(jì)師很快的大平衡,畢竟這把沒(méi)爽到,下把還能爽回來(lái),而且希望設(shè)計(jì)師就算平衡也是加強(qiáng)弱勢(shì)飾品,而不是削弱強(qiáng)力飾品,否則大家都一樣廢物就更沒(méi)意思了……
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