《黑神話:悟空》誕生記 暨《游戲科學(xué)簡(jiǎn)史》17
大家好!這里是“國(guó)貨史記”。
前面我們講到,隨著《黑神話:悟空》開發(fā)進(jìn)度的不斷推進(jìn),人力問題所造成的瓶頸愈發(fā)凸顯,招人勢(shì)在必行。盡管在2019年12月項(xiàng)目組搬到杭州藝創(chuàng)小鎮(zhèn)時(shí),預(yù)研團(tuán)隊(duì)已經(jīng)增加到20來人。然而,對(duì)于游戲科學(xué)公司來說,若要讓《黑神話:悟空》最終成功落地,只靠小幾十人的隊(duì)伍,顯然難以實(shí)現(xiàn)。
公司的幾位合伙人,在各自的圈子里都小有名氣。自公司成立以來,他們陸續(xù)邀請(qǐng)圈中好友前來觀看自己的項(xiàng)目,后來又邀請(qǐng)到杭州觀摩《黑神話:悟空》項(xiàng)目,不少人被成功說動(dòng)加入了游戲科學(xué)公司。但與項(xiàng)目實(shí)際所需的團(tuán)隊(duì)規(guī)模相比,這種招人方式的效率還是太低了。更何況,幾年下來,幾位合伙人以及公司其他同事的人脈資源都已經(jīng)用完了。
正因如此,馮驥多次在公開場(chǎng)合表達(dá)了公司對(duì)技術(shù)類和美術(shù)類人才的強(qiáng)烈渴望。
那么,如何才能快速招募到心儀的優(yōu)秀人才呢?在游戲行業(yè),招募人才最有效的方式有兩種:一是砸錢,二是畫餅。顯然,“砸錢”并不適合游戲科學(xué)這樣的創(chuàng)業(yè)公司。那么,馮驥只能選擇第二種方式。而且,對(duì)于需要理想主義加持的單機(jī)游戲項(xiàng)目而言,“畫餅”顯然更能吸引具有相似氣質(zhì)的人。
只有最好的項(xiàng)目才能吸引到最優(yōu)秀的人才。為了招攬到更多優(yōu)秀的人才,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)決定放出一段《黑神話:悟空》的關(guān)卡實(shí)機(jī)片段,以此吸引志同道合的朋友。
項(xiàng)目組選定“黑風(fēng)山”關(guān)卡的實(shí)機(jī)片段,作為《黑神話:悟空》首個(gè)對(duì)外展示的預(yù)告片,把它當(dāng)作吸引人才的招牌。之所以選擇“黑風(fēng)山”關(guān)卡,作為首席游戲設(shè)計(jì)師的江栢村坦言:因?yàn)檫@是當(dāng)時(shí)唯一一個(gè)完成度相對(duì)較高的關(guān)卡。
在決定以關(guān)卡實(shí)機(jī)片段作為招募人才的方式后,項(xiàng)目組為這段預(yù)告片確定了一個(gè)原則:不要為了演示而特意去設(shè)計(jì)和制作別的內(nèi)容。預(yù)告片所演示的,就是“黑風(fēng)山”關(guān)卡在游戲中原本的樣子。只是在玩法表現(xiàn)上進(jìn)行一些展示,不刻意添加其他內(nèi)容。
在前面的故事中我們?cè)?jīng)提到,馮驥擔(dān)任《黑神話:悟空》總制作人,同時(shí)還兼任了編劇工作。此時(shí),他義不容辭地承擔(dān)起剪輯預(yù)告片和設(shè)計(jì)臺(tái)詞的重任。預(yù)告片中的每一個(gè)分鏡都由他親自剪輯,每一句臺(tái)詞都由他親自設(shè)計(jì)。
從2020年四月份開始,馮驥每隔兩周就會(huì)召集項(xiàng)目組全體人員來到會(huì)議室的大屏幕前,關(guān)上燈讓大家集體觀摩剪輯好的新一版預(yù)告片。這實(shí)際上就是在體現(xiàn)公司的研發(fā)理念——首先要打動(dòng)開發(fā)者自己。
每當(dāng)這個(gè)時(shí)候,馮驥都會(huì)格外關(guān)注每一位同事的面部表情。因?yàn)樗J(rèn)為,如果在開會(huì)時(shí)讓大家提意見,那些表達(dá)能力較弱的同事,他們的意見可能會(huì)被忽視。但面部表情不會(huì)說謊,對(duì)預(yù)告片感到無聊還是滿意,都會(huì)不經(jīng)意地顯現(xiàn)在每個(gè)人的臉上。如果看完后大家都不興奮,那就說明預(yù)告片肯定存在問題。
第一版預(yù)告片播放過程中,會(huì)議室里一片寂靜,每個(gè)人都沉默不語。播放結(jié)束后,大家走到陽(yáng)臺(tái)上去抽煙。一邊抽煙一邊討論哪里需要調(diào)整和改進(jìn)。大家聊得倒是興致盎然,煙蒂都鋪滿了一地,以至于清潔阿姨花了好長(zhǎng)時(shí)間才清理干凈。
小伙伴們對(duì)第一版預(yù)告片的沉默反應(yīng),讓馮驥覺得這一版預(yù)告片糟糕透了。他不得不對(duì)自己最初的一些想法,進(jìn)行大刀闊斧的修改。
然而,對(duì)于預(yù)告片時(shí)長(zhǎng)定為13分鐘,馮驥始終堅(jiān)持著自己的看法。13分鐘,這是一個(gè)極少有游戲在首曝時(shí)就會(huì)放出的實(shí)機(jī)長(zhǎng)度。團(tuán)隊(duì)同事和外部的一些朋友,包括專業(yè)的預(yù)告片包裝公司,都對(duì)“預(yù)告片時(shí)長(zhǎng)13分鐘”提出了質(zhì)疑。大家認(rèn)為作為游戲的第一支預(yù)告片就搞這么長(zhǎng),是不是有些過頭了?觀眾可能更希望看到一個(gè)囊括了游戲最精華部分、與行業(yè)慣例一致的兩三分鐘的預(yù)告片。
實(shí)際上,這段預(yù)告片曾經(jīng)還有過一個(gè)更長(zhǎng)的版本,包括了更多的怪物和更多的戰(zhàn)斗。
比如,在猴子第一次遇到土地老兒的地方,還曾有另一個(gè)與火刀狼同級(jí)別的Boss會(huì)擋住去路。所設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗方案是,猴子化為金蟬飛入這只怪物的嘴里,然后在其體內(nèi)變回真身。此時(shí),鏡頭將停留在怪物身體之外,玩家會(huì)看到這只怪物經(jīng)歷極度痛苦的掙扎,最終整個(gè)身體被撐爆,炸得粉身碎骨,而猴子安然無恙站在原地。
馮驥認(rèn)為這種打法“非常西游”,但后來覺得這樣的橋段過于暴力,最終還是將其移除了。
對(duì)于預(yù)告片13分鐘的時(shí)長(zhǎng),馮驥一開始也有過動(dòng)搖,也曾嘗試著把預(yù)告片長(zhǎng)度砍掉一半。但他感到這個(gè)取舍的過程非常痛苦,因?yàn)橐獙⑺M尸F(xiàn)的東西放進(jìn)預(yù)告片,時(shí)間無論如何也壓縮不到10分鐘以內(nèi)。最后,馮驥還是堅(jiān)持了自己的想法,把預(yù)告片的長(zhǎng)度定在了13分鐘。
關(guān)于預(yù)告片的開場(chǎng),招文勇曾極力勸說馮驥無論如何都要考慮采用“熱開場(chǎng)”的方式。就是從猴子與火刀狼的戰(zhàn)斗開始,讓玩家的觀看情緒瞬間熱血沸騰。這種開場(chǎng)方式,用行業(yè)術(shù)語來說叫“熱開場(chǎng)”,在《戰(zhàn)神》的前幾作里經(jīng)常被用到。但不知為何,馮驥最后還是沒有采用。
除了開場(chǎng)外,猴子與靈虛子的戰(zhàn)斗結(jié)尾也曾有另外一個(gè)方案,就是在面對(duì)張著血盆大口從房頂跳下來的大白狼時(shí),猴子化身為巨猿,雙手分別抓住大白狼的上顎和下顎,使出洪荒之力撕裂了大白狼的嘴,然后將其狠狠地摔在地上。最后,猴子掏出金箍棒將大白狼一棍子打死。但由于技術(shù)上一時(shí)無法完美地解決對(duì)位和穿模的問題,只能予以放棄而調(diào)整為真假美猴王的結(jié)尾。
經(jīng)過了無數(shù)次的修改和優(yōu)化,一直到2020年六月中旬,才改出了一個(gè)大家看完后不至于太過沮喪的版本。馮驥以這個(gè)版本為基礎(chǔ),不斷進(jìn)行調(diào)優(yōu)和增減。到了七月中旬,《黑神話:悟空》第一支對(duì)外展示的預(yù)告片就基本定型了。
這段13分鐘的演示,前前后后大約花了四五個(gè)月的時(shí)間。在最終版本定稿后,馮驥把預(yù)告片發(fā)給了楊奇。楊奇看完之后,回復(fù)了一句話:“中國(guó)游戲最佳預(yù)告片終于不再是《斗戰(zhàn)神》那段CG了。”這個(gè)回復(fù)把馮驥嚇了一跳,心想這句話有點(diǎn)夸張邪乎了吧,要不要這么夸張啊?于是,他給楊奇回復(fù)了一串省略號(hào)。
成片出爐后,楊奇還跟馮驥打賭說,預(yù)告片播放量應(yīng)該會(huì)有300萬。馮驥一聽有點(diǎn)愣住,他覺得,有50萬就不錯(cuò)了。但馮驥并沒有接楊奇的賭約,所以,這個(gè)賭局并沒有約成,楊奇一度耿耿于懷了好一段時(shí)間。
一直到預(yù)告片發(fā)布的前一天,馮驥對(duì)這個(gè)預(yù)告片究竟能引起多大的反響,依然心里沒底。這個(gè)預(yù)告片從零開始都是他親自操刀剪輯,并親自設(shè)計(jì)了每一句臺(tái)詞。從最開始的第一個(gè)版本到最后的版本,馮驥已經(jīng)看了不下數(shù)百次。用他自己的話來說就是,對(duì)這部預(yù)告片他已經(jīng)徹底麻木了。
馮驥和小伙伴們開會(huì)商定預(yù)告片推廣方案時(shí)認(rèn)為,預(yù)告片公開之后,第一波的熱度不會(huì)太高。因?yàn)樗催^國(guó)內(nèi)很多與他們體量相當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊(duì)研發(fā)出來的精品游戲,一開始的播放量也就是全網(wǎng)幾十萬上下。所以,馮驥把更高的預(yù)期放在之后,也就是所謂“二次傳播”帶來的熱度。而這其中的關(guān)鍵,就在于像UP主這樣的KOL“關(guān)鍵意見領(lǐng)袖”,幫他們做預(yù)告片解讀之類的視頻,進(jìn)而帶動(dòng)更多的討論。
因此,在預(yù)告片正式公布之前,馮驥邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)少數(shù)幾家游戲媒體、自媒體和KOL到杭州來提前觀摩。大家觀看之后,對(duì)預(yù)告片的評(píng)價(jià)很高。其中一位知名的UP主在聽到《云宮迅音》響起時(shí),竟然激動(dòng)地流下了眼淚,這有點(diǎn)出乎馮驥的意料。這位UP主當(dāng)天回去后給馮驥發(fā)了一條微信說:“請(qǐng)做好預(yù)告片發(fā)布當(dāng)天B站播放量第一的準(zhǔn)備!”馮驥覺得不太可能,只把這條信息當(dāng)作是對(duì)方的一種鼓勵(lì)。
2020年8月19日晚,楊奇失眠了。因?yàn)椋诙炀鸵桨l(fā)布《黑神話:悟空》的首支預(yù)告片。他隱隱感到有些壓力,但又覺得好像沒什么可做的。到了深夜,家人都睡著后,楊奇爬起來打開電腦,點(diǎn)進(jìn)了《魔獸世界》,和公會(huì)的人下了一趟 BWL 副本,還分到了70G。之后仍然沒有睡意,他又打開PS4,玩起了《對(duì)馬島之魂》,任務(wù)一直做到天亮。
8月20日早上10點(diǎn),楊奇在個(gè)人社交平臺(tái)把《黑神話:悟空》的第一支預(yù)告片發(fā)了出去。在發(fā)布時(shí),他覺得如果能有5000的轉(zhuǎn)發(fā)量就算是達(dá)到了預(yù)期。同一時(shí)刻,《黑神話:悟空》首支預(yù)告片也在游戲科學(xué)公司官網(wǎng)及B站等平臺(tái)發(fā)出。
不曾想到的是,《黑神話:悟空》首支預(yù)告片發(fā)出之后,竟然一舉引爆了整個(gè)游戲圈,掀起了一股海嘯般的關(guān)注熱潮。為什么會(huì)這樣呢?敬請(qǐng)關(guān)注“國(guó)貨史記”的下一篇作品《<黑神話:悟空>誕生記暨<游戲科學(xué)簡(jiǎn)史>18》!感謝您支持國(guó)貨!!
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