作者 / 徐小青
2024年剛滿28歲的劉子玥,2019年本科畢業(yè)于中國戲曲學院動畫專業(yè),2021年獲英國創(chuàng)意藝術大學動畫碩士學位。
就讀研究生期間,她以“半拍”為筆名,開始創(chuàng)作并在網(wǎng)絡上連載現(xiàn) 代國風動漫《舞痕者》,收獲了大量粉 絲和關注。2024年9月底,連載了4年 多的《舞痕者》由二十一世紀出版社 出版。2024年10月,該書被浙江圖書館收藏。
與此同時,作為新玥文化傳媒有限公司的創(chuàng)始人,劉子玥一直致力于將“舞痕者”打造成具有宏大世界觀、豐滿角色設定、較高商業(yè)價值及國際化潛力的成熟IP,并為此做了清晰的路線規(guī)劃。
《動漫先鋒》記者獨家專訪了這位年輕而富有才華的創(chuàng)作者和動漫公司創(chuàng)辦人,聽她講述了這部“兩個少女結伴拯救世界”的熱血漫畫作品誕生、發(fā)展并在長達數(shù)年的時間里不斷成熟完善的幕后故事,以及面對如今蓬勃發(fā)展的動漫產(chǎn)業(yè),創(chuàng)作者和平臺要如何彼此成就,才能共同促進中國動漫行業(yè)的良好發(fā)展等深入思考。
01
《舞痕者》構筑的宏大世界和背后的各種小秘密
“除了我們生活的世界,還有另一個世界,叫做意界。那個世界的人會來收集我們的情感作為賴以生存的能量。
以情感為能量,運用顯露在身上的文字進行戰(zhàn)斗。這樣的人,我們稱之為‘舞痕者’。”
在《舞痕者》漫畫的簡介中,寥寥數(shù)語便將這一頗具詩意的名稱由來及源于漢字的宏大世界觀與超能力戰(zhàn)斗的設定展現(xiàn)在讀者面前。
簡單說,這部青春幻想風格的漫畫作品,以架空世界為背景,講述了失去記憶的女主人公若初和她的舊友——舞痕者霜綾重逢后,遭遇襲擊成為覺醒者,從此踏上守護世界、對抗邪惡的旅程的故事。在激烈的正邪對抗、精彩戰(zhàn)斗中,漫畫也呈現(xiàn)了若初和霜綾兩位主人公的成長過程,以及她們之間的情感羈絆。
劉子玥表示,《舞痕者》是一個在她腦海里醞釀很久的故事。同為女性,她一直想創(chuàng)作以女性為主角的熱血與冒險故事,聚焦于女性角色的成長。特別是在如今的國內(nèi)動漫圈中,以男性為主角、“少年拯救世界”的熱血動漫隨處可見,而“少女拯救世界”的漫畫數(shù)量極為稀少。這使得劉子玥決心自己來填補這一空缺,畫出自己心里想要的故事。
兩位女主人公霜綾和若初的誕生,都與她的心路歷程有著千絲萬縷的聯(lián)系。甚至最初想要畫《舞痕者》的契機,便是想畫一個霜綾這樣高冷又帥酷的角色。劉子玥提到,霜綾在作品中用到的是“無(無)”字,也很容易讓人們聯(lián)想到俗稱“無口無心無表情”的“三無”少女。
值得一提的是,霜綾不但是劉子玥最喜歡的“舞痕者”,在粉絲中也特別受歡迎。選擇作者簽繪的時候,大部分讀者都選擇了霜綾。不過,作為作者,劉子玥其實對自己筆下的每個人物都傾注了很多的感情,把他們看成是自己的“孩子”。劉子玥因此笑稱,“希望大家要簽繪的時候可以多點名一些其他角色,每個‘孩子’都要照顧到。”
相較于霜綾這種戰(zhàn)斗力超強的理想型,另一位女主人公若初的部分設定則更為貼近作者本人的現(xiàn)實生活。比如,若初剛出場時,便是一個熱愛ACG、就讀動畫專業(yè)的大學生。一方面,她讀著自己喜歡的專業(yè),有時間畫自己喜歡的畫,覺得開心又幸福;另一方面,因為格外看重這份主業(yè),很容易受到身邊環(huán)境與輿論的影響,似乎無論是快樂還是悲傷感受都會加倍。這讓她在患得患失之余,也對自己的未來產(chǎn)生了一些迷茫。
幸運的是,無論是漫畫里的若初,還是現(xiàn)實世界的作者劉子玥,都因為自己的初心而堅持下來,并在經(jīng)歷了各種考驗與挑戰(zhàn)之后,一步步向自己的理想進發(fā)。
劉子玥坦言,在創(chuàng)作《舞痕者》的過程中,她經(jīng)歷了從學校畢業(yè)到接觸不同工作,對于許多事物的看法都有了改變,但唯一不變的是對創(chuàng)作的初心與熱愛。若初,也就是初心不變的意思。
在雙女主的共同成長之外,促成《舞痕者》誕生另一個重要原因是劉子玥對于中華傳統(tǒng)文化具有非常濃厚的興趣,也很希望創(chuàng)作一部類似于《海賊王》《火影忍者》等具有宏大世界觀架構的作品。兩者的結合,便是打造一部將中華傳統(tǒng)文化融入到世界觀設計的動漫作品。于是,便有了如今的《舞痕者》。
劉子玥透露,“舞痕者”身上的文字不只展示了其所有者的能力天賦與屬性,更像是刻在人物身上的烙印或痕跡。之所以選擇稱他們?yōu)椤拔韬壅摺保恰拔浜壅摺保且驗橄噍^于后者,前者具有更豐富的哲學含義。典型的例子就是,在我國古代,舞蹈有著很特殊的意義。早期人類會在祭祀活動中通過舞蹈表達情感,傳遞精神的力量。正如“舞痕者”們以情感為能量,運用文字這一情感外化的體現(xiàn)進行戰(zhàn)斗。《舞痕者》也由此構建了一個以情感為基礎的豐富世界。
對于這部傾注了她大量情感與心血的漫畫作品的首次實體出版,劉子玥認真得不放過每一處細節(jié),努力做到每一頁都盡量給讀者最好的閱讀體驗。據(jù)透露,就連書中每一話開頭的封面,都是她摒棄了直接從原來的漫畫內(nèi)容中簡單抽取一格,而是以水墨畫風全部重新繪制而成。
02
從小到大的漫畫家之夢一步步變成了現(xiàn)實
新書的出版讓劉子玥最近一直忙于給讀者簽繪。為此,她甚至承擔了部分的客服工作——由她簽繪的新書,她都會親自發(fā)貨。雖然辛苦,卻另有一種看見夢想正慢慢成為現(xiàn)實的充實與快樂。
劉子玥告訴記者,自己在很小的時候就非常喜歡動漫,現(xiàn)在還記得小學二年級時第一次在杭州參加中國國際動漫節(jié),現(xiàn)場那種熱烈多元的氣氛、豐富多彩的活動和讓人眼花繚亂的動漫展品都給她留下了深刻的印象,以至于那個時候就埋下了長大以后要成為一名漫畫家的種子。
在她的書架上,長期擺放著一本名為《漫畫家之路》的書,里面講述了高橋留美子、青山剛昌、安達充等漫畫家的故事,以漫畫的形式介紹如何成為漫畫家。
有趣的是,除了想當漫畫家,劉子玥的另一個夢想是成為考古學家,專門研究那些古老而神秘的文物。這個想法雖然沒有最終實現(xiàn),但她對中華傳統(tǒng)文化、神話傳說的濃厚興趣卻保留了下來,并最終在漫畫創(chuàng)作中得到了體現(xiàn)。
小學四年級時,劉子玥從江西南昌轉(zhuǎn)學到杭州。杭州開放和良好的動漫氛圍為她打開了更廣闊的眼界。她接觸到了大量的動漫雜志,也看到了更多優(yōu)秀的動漫作品,其中一些作品甚至在潛移默化中影響了她之后的創(chuàng)作方向。
直到現(xiàn)在,她仍然對很多漫畫家和他們的作品如數(shù)家珍。讓她驚喜的是,這次《舞痕者》實體書出版,她還請到了一位自己非常喜歡的漫畫家ZCloud寫了推薦語。從作品神交到同行交集,由相同愛好帶來的緣分讓她開心不已。
大學的時候,劉子玥就讀于中國戲曲學院動畫專業(yè),并漸漸形成了自己的風格。她的畢業(yè)設計動畫作品《舞臺》根據(jù)京劇《白蛇傳》中《水斗》一折改編而成,初看講述了京劇演員在舞臺上進行的實地表演,但又包含了演員飛出劇場,與對手在都市高樓間打斗的內(nèi)容,引發(fā)了觀眾關于真實與夢境、規(guī)則與自我的探討。
這部包含戲曲元素、極具想象力且質(zhì)量上佳的作品完成之后收獲了大量獎項,包括中國戲曲學院2019屆畢業(yè)優(yōu)秀作品獎、2019年度中國電影電視技術學會圖形制作優(yōu)秀作品二等獎、2019年第十四屆“56個月亮”西部大學生動漫節(jié)民族文化貢獻獎,2020年還入圍了22屆TBS東京電視臺主辦的亞洲數(shù)碼內(nèi)容大賽。在嗶哩嗶哩上線以后,也獲得了眾多粉絲點贊。
當然,成長之路永遠不會一帆風順。剛上大學的時候,由手繪改為繪圖板的不適應,以及身邊缺少支持的力量,一些消極負面的評論都讓她感覺迷茫,不時生出些不自信來。
直到后來,她無意間闖入繪畫同人圈,那些她憑借單純喜愛創(chuàng)作的作品收獲了一大波粉絲,還結識了許多同好,才讓她慢慢堅定了自己的創(chuàng)作信心。
2017年,她參與的《小魔女學園》同人合志送給了《天元突破》導演今石洋之、《小魔女學園》導演吉成曜、知名插畫師米山舞等多位日本動漫界知名大腕。
之后,她開始創(chuàng)作更能代表個人風格和情感表達的原創(chuàng)漫畫,輸出自己獨特的世界觀,也就有了《舞痕者》。
劉子玥的創(chuàng)作理念是“兼顧大眾趣味與個人藝術表達”,這種創(chuàng)作理念首先表現(xiàn)在她希望自己的漫畫“大部分人都能看懂”。
考慮到自己畢竟是動畫專業(yè)出身,而漫畫和動畫的創(chuàng)作手法區(qū)別很大。為了作品更好地呈現(xiàn),她會在完成分鏡之后,請一些漫畫家朋友觀看并提出專業(yè)意見。在完成每一話漫畫之后,會再由家人幫忙“審閱”,“他們很少接觸漫畫,如果他們都能看懂,就可以上傳了。”
這還不算,漫畫上線之后,很多粉絲會在連載頁面發(fā)表評論,討論劇情,爭論人物與故事走向等,這些評論劉子玥也都會認真翻看,并將一些有益的建議補充進連載漫畫中,由此來做到“兼顧大眾趣味”。
但與此同時,她并不會去刻意迎合讀者,因為“希望通過漫畫真心實意地表達自己創(chuàng)作的故事和真實情感”,如果一味考慮市場和受眾的需求,也就失去了創(chuàng)作與個人表達的意義。
她會在不影響內(nèi)容的前提下,在形式上追求一些更好、更多變的藝術表現(xiàn)。比如間或變換藝術風格,將底色加陰影改成去掉陰影,或者以水墨畫方式表現(xiàn)人物等。
她喜歡畫漫畫,也喜歡做動畫。在她看來,漫畫可以酣暢淋漓地表達自我,動畫則像在造夢,“動畫的魅力是可以還原夢境,不像單純一張畫是靜止的,它是創(chuàng)造生命的藝術。”
不過相對來說,在兩者之間,她還是更傾向于漫畫。除了因為動畫需要多人協(xié)作,一部作品由多人共同完成,如果沒有遇到特別好的合作默契的團隊,個人經(jīng)常需要做出各種妥協(xié),漫畫則完全可以由自己來掌控以外,更重要的是她覺得自己更適合漫畫這種表現(xiàn)形式。
她擅長畫水墨畫,也擅長平面設計,這些特質(zhì)使得她更青睞于漫畫,并最終選擇首先以漫畫的方式呈現(xiàn)“舞痕者”世界。她特別提到,雖然現(xiàn)在AI在動漫行業(yè)中的商業(yè)應用已經(jīng)非常廣泛,但她還是會保持傳統(tǒng)的繪畫方式,所有的漫畫作品都沒有使用AI技術,全部由手繪完成。
03
創(chuàng)辦公司不只為了自己,也為了更多的創(chuàng)作者
劉子玥笑稱,“半拍”這個筆名,來源于高中軍訓時,她總是在動作上比別人慢半拍,索性就自我打趣以此為名了。但現(xiàn)在開了公司,一切親力親為,每天在工作室繪畫,出門參加各種活動,與業(yè)內(nèi)人士見面,暢聊未來公司發(fā)展……“現(xiàn)在已經(jīng)不是慢半拍,而是快半拍了。”
在創(chuàng)辦公司之前,劉子玥在電影劇組、動畫公司和游戲公司都擔任過分鏡設計,包括烏爾善導演的院線電影《異人之下》的分鏡設計,這些經(jīng)歷在為她積攢了從業(yè)經(jīng)驗的同時,也為今后“舞痕者”IP的跨媒介運營做了準備。
然而,運營一家公司與作為單純的創(chuàng)作者顯然完全不同。后者是“單兵作戰(zhàn)”,只要完成自己分內(nèi)的工作,然后等著領薪水即可;前者則在“主創(chuàng)者”這一身份之外,還要考慮公司的運營與盈利、財務、人員管理等。
現(xiàn)在新玥文化傳媒有限公司還處于草創(chuàng)期,人員并不多,沒有太大的管理和成本壓力,但與此同時,作為老板的她很多事情不得不事無巨細、事必躬親,“自打開了公司,每天半夜12點睡,早上7點多就醒,再也沒有睡過懶覺。”
盡管如此,劉子玥依然每天活力滿滿。從事自己喜歡的事業(yè),給了她很大的源動力。她也表示,自己有個很大的優(yōu)點就是執(zhí)行力強,只要決定要做的事情,就會馬上開始行動。
然而她也并非是喜歡憑借一時沖動和頭腦發(fā)熱做事的性格。對于公司的運作和未來發(fā)展,劉子玥有著清晰的規(guī)劃。重頭戲自然是著力打造“舞痕者”IP。
首先,作為漫畫創(chuàng)作者,劉子玥表示會以打磨漫畫作品本身為中心,通過繼續(xù)連載《舞痕者》長篇漫畫吸引讀者。目前衍生的前傳漫畫也在籌備中。與此同時,她準備公開《舞痕者》的世界觀設定。通過時下流行的OC概念,鼓勵讀者創(chuàng)造出自己喜歡的原創(chuàng)角色。
第二階段,計劃推出廣播劇、主題曲及更多衍生周邊制品。相關動畫會先出PV預告,將漫畫中精彩的部分改編成動畫,也會創(chuàng)作獨立游戲。
第三階段,是在資金充裕之后推出動畫番劇和成熟的商業(yè)游戲。最終將“舞痕者”打造成類似日本Fate系列的成熟IP。
除了打造“舞痕者”IP,劉子玥還計劃在“舞痕者”做出一定的影響力之后,繼續(xù)運營其他創(chuàng)作者的IP。在線上線下推廣介紹漫畫家、插畫家、動畫師、游戲制作人等創(chuàng)作者的介紹和分享。協(xié)助其他漫畫家、插畫家進行作品出版,組織漫畫、插畫展覽,舉辦原創(chuàng)交流活動等,希望將新玥文化打造成以ACG為主的創(chuàng)作者推廣和交流平臺。
這不只是基于商業(yè)運營的考慮,也是她一直以來想要為國內(nèi)的動漫創(chuàng)作者爭取更好生存空間和個人發(fā)展的執(zhí)著。就像在《舞痕者》中藏著的那個“少女拯救世界”的熱血夢想。
如同許多喜歡二次元的人,看多了動漫世界里的追求正義與勇氣,會不自覺受到感染。早在幾年前,劉子玥觀察并切身感受到許多國內(nèi)動漫行業(yè)創(chuàng)作者的艱難處境,包括一些優(yōu)秀的動畫人才在北上廣這種生活成本很高的大城市只能成為月光族,便有了這樣的想法。
她坦言,對于進入動漫行業(yè)的從業(yè)者,如果不提高他們的待遇,再大的創(chuàng)作熱情也抵不過現(xiàn)實的生存壓力。創(chuàng)作者需要更好的宣傳和拓寬變現(xiàn)手段,這不僅可以激發(fā)他們的潛力,也會讓整個行業(yè)變得更好。她因此呼吁平臺以長遠眼光積極扶持原創(chuàng)、支持正版,尊重漫畫家等從業(yè)者,多給原創(chuàng)作品展示的空間;動漫公司建立合理的聘用機制,保證薪資水準,以便讓從業(yè)者可以安心工作、不必擔心生存問題。
盡管尚有種種不足,劉子玥依然很看好我國動漫行業(yè)的發(fā)展前景。尤其是在如今的智能時代,動漫作品通過網(wǎng)絡傳播越來越便利,為動漫創(chuàng)作者提供了更廣闊的展示平臺。同時,隨著觀眾群體的不斷擴大和多樣化,市場需求也在不斷增加,為動漫產(chǎn)業(yè)帶來了更多的商業(yè)機會和發(fā)展空間。
為此,她希望新玥文化傳媒有限公司在自身良性發(fā)展的同時,可以成為為宣傳創(chuàng)作者發(fā)聲的公司,與創(chuàng)作者們一起,為國內(nèi)的動漫行業(yè)發(fā)展盡一份自己的力量。
胸懷夢想,不忘初心,保持熱愛,勇往直前。
或許,這就是動漫帶給我們的最大鼓舞與啟示。
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