近日,國外知名游戲媒體IGN與Truth聯和舉辦了一個“2024玩家年度選擇”大賽,這場大賽精心挑選了64款2024年最受歡迎的游戲,通過六輪激烈的投票角逐,決出年度最佳游戲的桂冠。據了解,這個獎項每輪晉級的游戲完全由玩家們的投票決定,共有超過100萬張投票。
最終,經過玩家激烈的投票角逐后,《黑神話悟空》在決賽以59%的支持率,成功擊敗人氣游戲《漫威爭鋒》,拿下了今年的IGN"年度玩家選擇"獎。
而《黑神話悟空》的奪冠經歷也是非常艱難,它先后在投票中遇到了《哈利波特:魁地奇錦標賽》、《星球大戰:亡命之徒》、《馬里奧與路易吉RPG:兄弟齊航》、《劍星》以及《戰錘40K:星際戰士2》等強大對手。只不過每一場比賽,《黑神話悟空》都獲得了67%以上的支持率,展現了其強大的人氣和影響力。
有意思的是,IGN從《黑神話悟空》上線前就一直在看衰這款游戲,給出的評分也非常低,之前IGN官方評選的“年度最佳游戲”也是給到了《暗喻幻想》。而最搞笑的是《暗喻幻想》在這次的玩家選擇獎項中第一輪就被《馬里奧與路易吉RPG:兄弟齊航》淘汰了,完完全全打臉了IGN。
要知道IGN的這個獎項國內知道的人沒幾個,不存在什么中國玩家出去外面刷票,靠人數取勝的可能。看來媒體評價不一定代表玩家們的心聲,否則IGN這么喜歡吹的《暗喻幻想》怎么連第一輪都過不去,《黑神話悟空》又怎么在IGN的地盤上拿到“玩家選擇獎”。
說到底,游戲就是給玩家們玩的,玩家們的看法才是最重要的,媒體的評價太容易被其他東西給影響了,只有玩家們的看法才是最純粹的。最后,對于《黑神話悟空》拿到IGN“玩家選擇獎”這件事,你有什么看法呢?歡迎在下方評論區留言交流。
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