近幾年修仙手游層出不窮,玩法與內容也越來越豐富了,卻需要玩家投入越來越多的時間與精力。只想要輕松休閑、單純為了打發閑余時間的玩家,越來越難找到合適的修仙手游了。
就拿最早的《一念逍遙》舉例,上線初期可謂是修仙放置類手游的鼻祖,內容也確實輕松愉快,上線收收菜、清理一下日常就能結束。但是后面隨著版本更迭,尤其是秘境引入之后,每天都需要花大量時間去煉丹藥、搭配好法寶,為秘境任務做好準備(即便如此仍可能失敗),玩家每天需要投入的時間越來越多。
再看市面上的諸多同類游戲,《誅仙世界》《仙遇》等MMO仙俠游戲則是深度養成體驗,10人團本、多人副本、攻堅BOSS、大型幫戰等內容基本可以塞滿玩家的所有空閑時間。《凡人修仙傳》這種IP導入的游戲則需要長時間沉浸主角劇情,也是偏深度體驗的,每日游戲時間仍然高居不下。近期上線的《問劍長生》雖然是放置修仙游戲,但玩法重心側重多人同屏御劍空戰,即時戰斗模式下不僅需要實時關注局勢,頻繁閃爍的戰斗特效更是容易引起3D眩暈,和輕松放置的初心背道而馳。每周沒有20個小時根本下不來。
那么,是否有一個手游可以為工作與學習狂開啟“護肝模式”,做到生活、工作學習與游戲的平衡呢?小編在認真測評之后負責地說,近期頗受關注的新游《踏風行》確實還行。
《踏風行》的日常就在半小時左右,上線就可以領高額登錄獎勵與離線收入。玩家可以收集4個登錄就獲得屬性的古寶,分別增加物防比例、法防比例、物攻比例、生命比例,讓登錄獎勵事半功倍。
這游戲輕松運營一下就可以變強。拿種田收菜來舉例,一次種田收割都能收割1050個草藥(按照滿級田計算),還可以通過加速反復刷取,迅速獲得1W個草藥再煉制大量丹藥,換取大量修為,輕松飛升也不是夢,而這一系列操作,根本不會超過5分鐘,就能把游戲的爽感拉滿。
然后在人物提升方面,《踏風行》也不需要像大型MMO游戲一樣攻克艱難副本,甚至只需要打打鐵與煉煉藥,都可以漲修為。具體操作也很簡單,搭配相應的養成類古寶,開始打造神兵利器或者煉制靈品丹藥,無須過度關注,屬性就能自然成長。
除了日常收菜之外,如果偶爾想要投入更多時間,也可以體驗到各類豐富玩法。
可以研究不同斗法流派、跨修為贏得戰斗勝利,誅天劍陣暴擊秒殺、錦瑟BUFF無限回血、巨量護盾御器御獸、方相減療相生相克……
可以開啟多元飛行,從基礎的御劍飛行,到飛龍、仙鶴等各類飛行坐騎各顯神通,SHOW出炫酷的視覺特效;
可以通過界域爭霸爭奪資源,通過靈脈爭奪展現個人實力,參與感十足又不用投入大量精力,是摸魚黨修仙的必備玩法。
《踏風行》最近在修仙玩家群里的關注度挺高的,據說預約人數已經破百萬了,官方也是為玩家準備了百萬預約福利,可以提前關注游戲白嫖一波。
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