《獸人必須死!死亡陷阱》雖然不是傳統的經典模式,從嚴格意義上來講并不算是《獸人必須死》系列的正統續作,游戲制作人早期在接受采訪時也有過確認。但作為一款IP在2011年誕生后受到無數玩家好評,又剛好選在大年三十晚上發售的續作,還是吸引了不少玩家的關注。
可惜的是,前幾代作品口碑一直不錯的《獸人必須死!死亡陷阱》,雖然春節期間還有幾千人在游戲當中,也有上千人愿意為游戲寫出自己的評價。但是,僅61%的好評率還是讓人有些動容。究其原因,除了游戲本身對新人和獨狼玩家不是很友好外,發售時間對這兩類玩家不友好也應該是重要原因。
游戲并非正統續作
前文有為大家提到過,無論是從游戲自身情況上,還是游戲制作人的看法上,《獸人必須死!死亡陷阱》在嚴格意義上都不是《獸人必須死》的正統續作。但是,作為該IP的第三部作品,宣傳中也沒有明確提及是否正統問題,很多玩家都習慣性地認為游戲就是正統續作。上手開玩后才發現,地圖的設計理念和游戲玩法體系改動太大了一些。很多沖著IP入手體驗游戲的玩家,進入游戲就感覺不舒服,不會給出好的評價也是必然。
單人游戲難度較高
《獸人必須死!死亡陷阱》雖然將很多前作中的經典陷阱保留了下來,但并非全部。實際游戲中玩家可以使用的陷阱、路障數量都大大減少,雖然路障成為了免費物品,但對技術水平不是特別高的普通玩家而言,還是太難搭配了一些。再加上,那些可以跨越障礙、被增強后還需要偷襲的獸人,對單人玩家而言難度還是太大了一些。另外,地圖相對較大,會增強防守難度也是單人游戲難度提升的重要原因。
角色生存能力太低,經常被流彈打死
實戰中,角色的生存能力還是太低了一些,如果不通過走位躲避攻擊,被流彈擊殺的情況時有出現。對所有想要在過年期間,享受快樂游戲的玩家而言,這種情況顯然很不友好。如果你是一名走位不好的獨狼玩家,想要入手《獸人必須死!死亡陷阱》一定要慎重。
很多元素需要多人協作才能發揮最佳效果
不僅很多角色的輔助技能,游戲中的肉鴿元素、卡牌特性等內容,都需要在多人協作模式下才能發揮出應有的效果。尤其是那些效果強大的同時,會有DeBuff影響游戲體驗的卡牌,沒有隊友配合的情況下,基本無法正常使用。
優化較差,配置要求有所提升
很多《獸人必須死》系列游戲的老玩家,因為游戲配置要求相對較低,一直都沒怎么考慮升級電腦配置。年三十發布的新作《獸人必須死!死亡陷阱》,畫質與前面任何一代作品相比都有不小提升,但優化相對較差,導致配置要求提升了不少。一些長期沒有升級電腦的玩家,游戲體驗并不算好。
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