三年多前,《明末:淵虛之羽》首次公開后受到的質(zhì)疑就不曾中斷。去年10月份,游戲?qū)崣C(jī)預(yù)告視頻的公開,總算讓人眼前一亮,很多玩家也開始期待正式體驗(yàn)游戲時(shí)的感覺。春節(jié)前夕,國內(nèi)各大游戲媒體紛紛公開了游戲的媒體試玩報(bào)告,整體評(píng)價(jià)也確實(shí)非常不錯(cuò)。總結(jié)起來一句話就是,質(zhì)量很高、內(nèi)容真的兩大管飽。
媒體試玩報(bào)告中提到,本次游戲開發(fā)商靈澤科技和發(fā)行商505Games,并未給媒體提供單獨(dú)的試玩Mod,而是直接將游戲的第一個(gè)章節(jié)給到了參與試玩的人親自去體驗(yàn)。雖然他們體驗(yàn)的版本不一定就是最終版本,但最終版本的質(zhì)量必然不會(huì)比他們?cè)囃鏁r(shí)拿到的版本差。好了,廢話不多說,下面就一起來看看媒體試玩報(bào)告中的《明末:淵虛之羽》到底怎么樣。
看到“量大管飽”四個(gè)字,大部分玩家都想知道,本次媒體試玩中,《明末:淵虛之羽》的體量到底有多大。官方給出的4個(gè)小時(shí)試玩時(shí)間讓參與者去體驗(yàn)游戲的第一章,有媒體試玩報(bào)告顯示在有專人指導(dǎo)并放棄了很多任務(wù)和探索的情況下,也只是見到了游戲第一章的章底boss(據(jù)說就算見到并將之擊敗了,也不能透露這個(gè)boss的具體情況,甚至連圖片都不行),而游戲中這樣的章節(jié)共有5個(gè)之多。
游戲的第一個(gè)章節(jié)一共被大致劃分為4個(gè)區(qū)域,以boss戰(zhàn)劃分這些節(jié)點(diǎn)的情況下,玩家需要在包含了山林、地宮、荒野和行宮等多種不同場(chǎng)景的地圖中進(jìn)行探索推進(jìn)。從公開的視頻資料來看,每個(gè)不同場(chǎng)景中,都有著不少的任務(wù)、可探索內(nèi)容和精英挑戰(zhàn)內(nèi)容可供體驗(yàn),內(nèi)容豐富程度可見一斑。
官方設(shè)計(jì)中,玩家在每個(gè)章節(jié)需要花費(fèi)的時(shí)間都差距不大,應(yīng)該在10到15個(gè)小時(shí)之間。如果玩家只是追求通關(guān),不求全收集,那么后面的進(jìn)度可能會(huì)快一些,應(yīng)該能在50小時(shí)左右完成通關(guān)。雖然官方并未透露全收集需要花費(fèi)的時(shí)間,但從試玩報(bào)告上來看,如果一些游戲節(jié)奏本就比較慢的玩家,游戲過程中還要欣賞下風(fēng)景,拍拍照片什么的,估計(jì)完成全收集怎么也得100小時(shí)以上。
介紹完游戲體量問題后,接下來的時(shí)間里,我們從角色成長、地圖環(huán)境和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多個(gè)方面,一起去簡單了解下《明末:淵虛之羽》具體怎么樣。畢竟,如此大體量的游戲,即使直接將第一章給了媒體去試玩,能夠得出的結(jié)論也不是很多。但對(duì)游戲做出一個(gè)大致的評(píng)價(jià),并了解游戲是否值得購買已經(jīng)足夠。
地圖環(huán)境
游戲地圖擁有多種不同的地形和環(huán)境,早期的報(bào)道中也有提到,靈澤科技為了在游戲中制作出足夠好的地圖,進(jìn)行了很多實(shí)地采景。從本次各大媒體公開的試玩畫面上來看,《明末:淵虛之羽》地圖環(huán)境給人的感覺就一個(gè)字——美。
角色成長
《明末:淵虛之羽》的角色成長系統(tǒng)非常特殊,除了基礎(chǔ)動(dòng)作之外,不同玩家手中的主角會(huì)有各不相同的成長方向。對(duì)于LSP玩家而言,穿得越少、戰(zhàn)力越高反而是成長系統(tǒng)中最值得關(guān)注的點(diǎn),玩家在地圖推進(jìn)和探索的過程中,可以獲取各種各樣的漂亮衣服。這件之前官方在外網(wǎng)社交媒體上公布,并宣稱粉絲數(shù)過5萬就公布時(shí)裝時(shí)的衣服,就是路邊隨處撿到的(實(shí)際上是從一具尸體上撿到的,雖然有點(diǎn)那啥,但真的很好看不是嗎)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
媒體試玩報(bào)告公開后,各大平臺(tái)評(píng)論區(qū)中,玩家爭議最大的,當(dāng)屬《明末:淵虛之羽》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。出現(xiàn)這種情況的原因,與其獨(dú)特的成長系統(tǒng)也有一定的關(guān)系。因?yàn)椋螒蛑械慕巧砷L,其實(shí)和玩家的武器選擇有著很大的綁定成分存在。而選擇了不同的武器后,戰(zhàn)斗風(fēng)格也會(huì)隨之發(fā)生改變。游戲正式上線后,玩家可以花費(fèi)足夠多的時(shí)間去慢慢探索,是否有讓角色自由選擇武器,并發(fā)揮出對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗風(fēng)格的可能性,反正媒體試玩時(shí)是做不到的。
總的來說,當(dāng)前的《明末:淵虛之羽》依舊存動(dòng)作不夠絲滑等缺陷,但整體來看,已經(jīng)是一款非常不錯(cuò)的作品。有興趣的玩家,可以繼續(xù)關(guān)注一下。相信,在游戲公布正式發(fā)布時(shí)間之前,還會(huì)有更多的官方消息擺在大家面前。
另外,有消息顯示,玩家在貼吧偶遇游戲制作人夏思源并詢問配置需求和優(yōu)化問題時(shí),夏思源表示,3060或者3070顯卡就能在4k60幀環(huán)境下運(yùn)行游戲,但最低配置需求還在進(jìn)一步優(yōu)化中。
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